知名游戲媒體videogamer指出暴雪旗下團隊射擊游戲《守望先鋒2》自三年前發(fā)售以來,其承諾重點打造的劇情內容持續(xù)引發(fā)玩家不滿。近期,游戲核心劇情線“零區(qū)叛亂”更是以“游戲外補充說明”的方式草草收場,被大量玩家批評為“虎頭蛇尾”。
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《守望先鋒2》發(fā)售前,官方曾將其宣傳為彌補劇情的缺失,重點提及了全新的故事體驗與合作PVE模式。游戲設定了由智械領袖“拉瑪剎”領導的“歸零者”勢力,以此展開關于反抗與壓迫的復雜故事。
但實際上現(xiàn)實情況完全不一樣。玩家期待已久的PVE并未隨游戲上線,直至第六賽季才推出了三款需額外購買的劇情任務。據(jù)稱因銷量與口碑不佳,該項目已被暴雪放棄。而鋪墊多年的“歸零者”主線,最終僅通過游戲內一篇采訪記錄和一部短篇漫畫便宣告“解決”,主要反派勢力悄然退場,關鍵沖突在游戲內幾乎毫無呈現(xiàn)。
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這種處理讓玩家感到失望。許多玩家認為,游戲世界和角色本擁有巨大潛力,但零碎的漫畫、短篇故事和游戲內偶爾的語音,無法支撐起一個厚重的故事。缺乏持續(xù)、高質量的故事內容,也使得游戲在《無畏契約》《Apex英雄》等競爭對手面前逐漸失去特色。
雪上加霜的是,游戲似乎正陷入運營困境。在改為免費游玩后,《守望先鋒2》不僅推出了戰(zhàn)斗通行證,近期甚至重新加入了曾被移除的“開箱”系統(tǒng)。與《變形金剛》等作品的聯(lián)動,也因將處于灰色地帶的角色簡單貼上“邪惡”標簽,而被指責破壞了角色設定的嚴肅性。
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對此,游戲總監(jiān)Aaron Keller近期承認團隊在劇情和世界觀構建上“搞砸了”,并表示將重新審視并推進相關工作。或許,暴雪可以從另一款經(jīng)典團隊射擊游戲《軍團要塞2》中汲取經(jīng)驗。后者通過一系列高質量的短片和漫畫,成功構建并完結了一個充滿個性的故事,證明即使不以劇情為主要玩法,用心講述的故事依然能深深吸引玩家。
大家還有在玩《守望先鋒2》嗎?歡迎在評論區(qū)聊聊。
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