據Tweaktown報道,索尼近日提交了一項關于所謂“AI生成幽靈玩家”的專利申請,這項技術在理論上可以為玩家提供游戲內的技巧與提示,幫助他們通關。
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根據專利內容,索尼提出了一種AI“幽靈”系統:這些幽靈可以通過學習玩家的游玩錄像進行訓練,從而掌握如何通關關卡、完成任務。這項AI幽靈專利并非只描述單一使用場景,而是提出了多種可能性,但核心思路一致:如果玩家在游戲中卡關,是否可以召喚一個出現在畫面中的“幽靈”,來協助他們?
專利中解釋了該系統的運作方式,其基礎是一套“AI輔助引擎”,通過分析和學習玩家的實際游玩錄像來進行訓練。該專利指出,雖然玩家可以上網搜索攻略,現有的部分游戲也引入了可供玩家跟隨模仿的角色,但這些方法往往只針對一般性場景,不具備特殊性,而且不了解玩家當前正在進行的具體內容,無法理解玩家此刻的游戲前后情況。
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而該專利的AI模型通過學習游戲的游玩錄像進行訓練,以識別不同的游戲情境,并掌握推動游戲進程所需的交互方式。在玩家進行實時游玩時,系統會分析游戲狀態數據,以識別當前玩家所處的具體游戲情境。
隨后,實時游玩中出現的情境會被送入AI模型與輔助AI引擎進行處理,從而為幽靈角色生成相應的控制輸入,用于動畫和操作,引導玩家進行與當前情境相關的正確交互。這種交互指導是基于玩家當前的游戲上下文,而不是簡單復現他人的過往玩法。
因此,在游戲過程中,幽靈角色可以由輔助AI引擎進行控制,通過直觀的視覺演示,向玩家展示特定游戲情境下的正確玩法,幫助玩家操控的角色順利推進游戲進程。
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不過需要強調的是,這畢竟只是專利文件,并不意味著這項技術一定會在最終產品中真正實裝。
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你如何評價這一技術?如果能夠實現,它能真的幫到玩家嗎?會不會破壞原本的游戲體驗?你有沒有在游戲里卡關,搜遍全網也找不到攻略的窘境時刻?歡迎在評論區分享你的想法和經歷!
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