3D打印的神話,正在崛起。
這個(gè)曾經(jīng)專屬工業(yè)制造與實(shí)驗(yàn)室的精密技術(shù),如今正蛻變?yōu)槠胀ㄈ擞|手可及的“萬能外掛”。
Coser只需30元耗材費(fèi),就能親手DIY一支2米高的百變小櫻日月神杖;地?cái)傊骼砣说却?小時(shí),就能將低成本的玩具龍化為文創(chuàng)爆款,讓創(chuàng)意快速變現(xiàn)。小到潮玩圈一娃難求的Labubu,大到河北武家莊拔地而起的定制農(nóng)宅,都詮釋了萬物皆可打印的硬核實(shí)力。
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3D打印的房子與cos道具;來源:澎湃新聞、小紅書
技術(shù)普及的背后,是行業(yè)爆發(fā)式增長(zhǎng)的強(qiáng)信號(hào)。截至12月15日,3D打印概念指數(shù)在2025年內(nèi)的漲幅已接近50%,遠(yuǎn)超大盤平均水平。頭部品牌拓竹科技2024年出貨量120萬臺(tái)登頂全球,2025年一季度出貨量再增64%;創(chuàng)想三維沖刺港股IPO,僅2025年一季度收入就達(dá)7.08億元,線上營(yíng)收占比超47%。
上述數(shù)字,釋放了一個(gè)明確的訊息:3D打印正在跨越從B端賦能到C端普及的分水嶺,迎來向大眾消費(fèi)轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。一場(chǎng)屬于個(gè)人的制造革命,被按下了加速鍵。
01 一場(chǎng)制造革命的40年蟄伏
有意思的是,這場(chǎng)看似突如其來的熱潮之下,是蟄伏了近40年的增材制造技術(shù),即我們俗稱的3D打印。簡(jiǎn)單來說,3D打印的過程就像“摞面條”,將材料像放面條一樣一根根精確堆積,從無到有構(gòu)建物體。
回溯其發(fā)展脈絡(luò),1980年,久田秀夫首次提出了增材制造的核心構(gòu)想;1995年,美國(guó)麻省理工學(xué)院研究人員首次將其命名為“3D Printing”,這一通俗易記的名稱迅速推動(dòng)行業(yè)概念廣泛傳播。
隨著認(rèn)知提升,3D打印設(shè)備同步滲透工業(yè)與消費(fèi)場(chǎng)景中。早期,行業(yè)幾乎被工業(yè)級(jí)3D打印設(shè)備包攬,服務(wù)于航天航空、汽車制造等高端領(lǐng)域,逐步孵化出光固化、材料擠出等技術(shù)類型。后期,在技術(shù)開源與核心專利到期的影響下,3D打印設(shè)備在消費(fèi)領(lǐng)域崛起,技術(shù)也從逐層打造模型,邁向多材料一體成型與智能生成。
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上海迪士尼城堡3D分層打印;圖源:@銅鑼衛(wèi)門(上迪北環(huán)雙持)
技術(shù)定型,生態(tài)初成,3D打印的商業(yè)化浪潮便率先在歐美拉開序幕。3D打印在歐美的發(fā)端之一,來自波音、福特等高附加值產(chǎn)業(yè)對(duì)輕量、高強(qiáng)度零部件的需求。歐美增材制造產(chǎn)業(yè)的收入中,航空航天與醫(yī)療應(yīng)用貢獻(xiàn)了最主要的商業(yè)化收入。
而后,開放的文化環(huán)境進(jìn)一步推動(dòng)了技術(shù)的普及。在歐美,強(qiáng)調(diào)項(xiàng)目式實(shí)踐創(chuàng)造的跨學(xué)科教育理念(STEM),與崇尚將創(chuàng)意化為實(shí)踐的“創(chuàng)客”文化,為3D打印培養(yǎng)了廣闊的用戶土壤。而歐美家庭中普遍的車庫、地下室等環(huán)境,則為創(chuàng)意落地提供了物理基礎(chǔ)。
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海外學(xué)校的3D打印工作室;來源@雪哥有點(diǎn)難
至此,歐美市場(chǎng)成為3D打印發(fā)展史中的重要篇章。14年前,北美和歐洲就分別以43%和30%的總裝機(jī)比例,穩(wěn)踞全球市場(chǎng)規(guī)模前列。即便到了2025年,歐美在全球3D打印市場(chǎng)占有的份額仍高達(dá)66.79%。
相比之下,3D打印在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展較晚。20世紀(jì)90年代初,以清華大學(xué)、華中科技大學(xué)、西安交通大學(xué)和北京隆源公司為代表的研究型代表,才開始在國(guó)內(nèi)開展增材制造技術(shù)的研發(fā)。
在2015年前后,雖然國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)已經(jīng)萌芽,但消費(fèi)級(jí)3D打印設(shè)備動(dòng)輒數(shù)萬元,面臨耗材成本高、操作復(fù)雜等問題,其受眾范圍僅局限于專業(yè)工程師、高校實(shí)驗(yàn)室與少數(shù)硬核極客,因此整體市場(chǎng)規(guī)模小、應(yīng)用場(chǎng)景局限。
不過近年來,國(guó)內(nèi)3D打印市場(chǎng)迎來了從冷到熱的逆襲,更實(shí)現(xiàn)了全球品牌看中國(guó)的格局轉(zhuǎn)變。CONTEXT報(bào)告顯示,2024年全球銷售的入門級(jí)3D打印機(jī)中,有96%來自于中國(guó)供應(yīng)商。中國(guó)3D打印企業(yè)正處于出海紅利期。
然而,深耕歐美市場(chǎng)的本土頭部品牌,突然加碼國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。2025年9月,拓竹科技在深圳開出國(guó)內(nèi)首家線下體驗(yàn)店;僅3個(gè)月后,創(chuàng)想三維便在同城開店,開啟線下競(jìng)爭(zhēng)。
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來源:品牌小紅書官方賬號(hào)
在歐美市場(chǎng)趨于穩(wěn)定的背景下,為什么中國(guó)反而成了下一輪增長(zhǎng)的核心?
02 中國(guó)3D打印:為何在此刻爆發(fā)?
中國(guó)市場(chǎng)崛起的答案,不是單一變量的拉動(dòng),而是需求、供給與商業(yè)模式的三端同頻共振。
國(guó)內(nèi)3D打印市場(chǎng)發(fā)展的最大驅(qū)動(dòng)力,來自情緒消費(fèi)的趨勢(shì)走高。
艾媒咨詢的數(shù)據(jù)指出,2024年中國(guó)情緒經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)23077.67億元,預(yù)計(jì)2029年將突破4.5萬億元。趨勢(shì)之下,消費(fèi)者開始對(duì)千篇一律的同質(zhì)化產(chǎn)品越來越排斥,反而對(duì)獨(dú)一無二的原創(chuàng)好物趨之若鶩。
而潮玩盲盒、文創(chuàng)IP、游戲周邊等情緒經(jīng)濟(jì)的主流賽道,恰恰是3D打印的主場(chǎng)。根據(jù)得多算未來產(chǎn)業(yè)研究院的報(bào)告,目前有43%的消費(fèi)級(jí)3D打印應(yīng)用于消費(fèi)品領(lǐng)域,34%應(yīng)用于學(xué)術(shù)和教育領(lǐng)域,10%應(yīng)用于文創(chuàng)領(lǐng)域。
這種消費(fèi)者需求和場(chǎng)景的裂變,讓3D打印從小眾愛好變成了大眾工具。小紅書上,以“3D打印”、“3D打印機(jī)”為關(guān)鍵詞檢索,話題已有16.2億瀏覽量,超360萬篇筆記。有人分享開箱測(cè)評(píng),有人交流建模技巧,形成了自發(fā)式的傳播與種草。
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小紅書“3D打印”、“3D打印機(jī)”話題
而供給側(cè)的破局,則要從珠三角地區(qū)的產(chǎn)業(yè)集群說起。
近年來,廣東省聚集了全鏈條的上下游企業(yè),形成了無可替代的產(chǎn)業(yè)集群優(yōu)勢(shì)。從核心零部件到耗材供應(yīng),從組裝生產(chǎn)到售后維修,進(jìn)一步優(yōu)化了成本結(jié)構(gòu),為技術(shù)革新奠定基礎(chǔ)。
隨著產(chǎn)業(yè)鏈+技術(shù)雙雙破局,3D打印機(jī)已從成本高昂、效果不穩(wěn)定的專業(yè)設(shè)備,轉(zhuǎn)變?yōu)榭煽恳子玫南M(fèi)級(jí)產(chǎn)品。21財(cái)經(jīng)援引的數(shù)據(jù)顯示,主流消費(fèi)級(jí)3D打印的設(shè)備均價(jià)在三年內(nèi)下降超過60%,直接降低了消費(fèi)者的體驗(yàn)門檻。
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廣東省3D打印產(chǎn)業(yè)鏈的企業(yè)地圖;來源:企查貓、前瞻產(chǎn)業(yè)研究院
不過,降價(jià)只是破圈的敲門磚,真正讓3D打印在大眾市場(chǎng)扎根的,是國(guó)內(nèi)品牌對(duì)商業(yè)模式的全面升級(jí)。
如今的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng),早已不是硬件參數(shù)的單一比拼,而是圍繞“硬件(設(shè)備)+軟件(材料和服務(wù))+內(nèi)容(模型)”構(gòu)建完整用戶閉環(huán)的生態(tài)大戰(zhàn)。其核心在于,誰能提供一套易用好用、多場(chǎng)景的價(jià)值體驗(yàn)。
僅有設(shè)備遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,材料和模型是讓機(jī)器活起來的骨骼。在主流技術(shù)的硬件方案趨同之際,高性能的材料與即打即用的3D模型庫,正在為品牌構(gòu)筑護(hù)城河。這也揭示了一個(gè)行業(yè)趨勢(shì),競(jìng)爭(zhēng)中心將從賣硬件向玩生態(tài)轉(zhuǎn)變,而“內(nèi)容”會(huì)是撬動(dòng)國(guó)內(nèi)生態(tài)的增長(zhǎng)極。
Wohlers、Canalys、CONTEXT等多家機(jī)構(gòu)的分析均指出,完善的在線模型資源能顯著降低用戶上手門檻、提升用戶使用頻率和品牌粘性。在國(guó)外,Thingiverse、MyMiniFactory、Cults3D等模型平臺(tái)的活躍度居高不下,也驗(yàn)證了用戶對(duì)內(nèi)容社區(qū)的高度依賴。這一規(guī)律,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)同樣適用。
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3D模型平臺(tái)Thingiverse
在多股合力的推動(dòng)下,國(guó)內(nèi)3D打印市場(chǎng)正以前所未有的速度演進(jìn)。中商產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)指出,2025年中國(guó)3D打印市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)突破630億元,相較于過去十年,實(shí)現(xiàn)了30倍增長(zhǎng)。由此可見,戰(zhàn)略重心回歸國(guó)內(nèi),不是選擇題,而是必答題。
03 出海品牌如何打贏本土巷戰(zhàn)?
但真正的考驗(yàn)出現(xiàn)在重回國(guó)內(nèi)市場(chǎng)之后。這些深耕海外的本土3D打印品牌,如何給自身的全球經(jīng)驗(yàn)做一場(chǎng)本地化手術(shù)?
面對(duì)630億元的3D打印市場(chǎng),以拓竹科技為代表的消費(fèi)級(jí)3D打印品牌,早已跳出單純的產(chǎn)品銷售邏輯,從渠道、營(yíng)銷、用戶三大維度構(gòu)建本土化布局,搶占國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。
1. 精選渠道,構(gòu)建閉環(huán)
國(guó)內(nèi)3D打印品牌的渠道布局,告別了單一的銷售路徑,形成了“官網(wǎng)社區(qū)+電商平臺(tái)+線下體驗(yàn)”的閉環(huán)體系。對(duì)此,拓竹科技提供了一種可供參考的實(shí)踐范式。
線上,拓竹以官網(wǎng)和社區(qū)為核心,承擔(dān)技術(shù)展示、忠誠用戶互動(dòng)與品牌理念輸出的功能。同時(shí),它進(jìn)駐天貓、京東等核心電商平臺(tái),推出了A1 mini、X1系列等“性能優(yōu)于競(jìng)品、價(jià)格低于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”的爆款,帶來了極大沖擊。
在線下,拓竹深諳硬件體驗(yàn)的重要性,在高端商圈開設(shè)品牌旗艦店,弱化銷售屬性,主打沉浸式科技體驗(yàn)。
由此模式閉環(huán),助力品牌真正實(shí)現(xiàn)從流量到留“量”的本質(zhì)。
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拓竹3D打印旗艦店;來源:拓竹小紅書賬號(hào)
2. 技術(shù)營(yíng)銷,UGC突圍
拓竹的營(yíng)銷策略與渠道布局一脈相承,核心并非追求聲量最大化,而是意圖精準(zhǔn)狙擊高價(jià)值用戶。
從內(nèi)容上看,拓竹的營(yíng)銷內(nèi)容高度聚焦技術(shù)敘事與應(yīng)用案例。產(chǎn)品介紹不以參數(shù)對(duì)比為核心賣點(diǎn),而是通過工程解析視頻、高速打印演示、KOL 深度評(píng)測(cè),直擊多色彩打印、支持高性能工程塑料等底層技術(shù)優(yōu)勢(shì)。
應(yīng)用案例也跳出簡(jiǎn)單玩具模型,主打用戶創(chuàng)作的復(fù)雜作品,強(qiáng)化設(shè)備作為提升創(chuàng)造效率工具的屬性,精準(zhǔn)吸引高支付意愿客群。
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拓竹H2C在京東的詳情頁示例
更關(guān)鍵的是,拓竹深度聯(lián)動(dòng)社區(qū)UGC,將用戶產(chǎn)出的驚艷作品、功能開發(fā)案例作為二次傳播素材。這種真實(shí)證言,遠(yuǎn)比官方宣傳更具說服力,最終在目標(biāo)圈層形成口碑?dāng)U散,構(gòu)筑起以技術(shù)為核心的品牌壁壘。
3. 用戶社群,驅(qū)動(dòng)增長(zhǎng)
拓竹的用戶策略,與產(chǎn)品、渠道、營(yíng)銷形成完整閉環(huán),核心是將高價(jià)值用戶從使用者變?yōu)楣矂?chuàng)者。
這一策略的基石,是其極具競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品力。當(dāng)H2C等機(jī)型具備高性能與優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),才能精準(zhǔn)吸引到硬核創(chuàng)客、設(shè)計(jì)師等用戶,并將他們匯聚至Maker World等官方社區(qū)。
策略的關(guān)鍵在于,用戶可以在社區(qū)中分享作品、調(diào)試參數(shù)、反饋問題。這不僅讓社群成員擁有強(qiáng)烈的主人翁意識(shí)與歸屬感,更能將用戶智慧轉(zhuǎn)化為品牌資產(chǎn),讓核心用戶蛻變?yōu)楫a(chǎn)品迭代的編外團(tuán)隊(duì),最終形成起難以復(fù)制的品牌護(hù)城河。
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拓竹打造的模型開源社區(qū)Maker World
至此,拓竹通過這套邏輯構(gòu)建了一個(gè)自我強(qiáng)化的正循環(huán):頂尖產(chǎn)品吸引頂尖用戶,頂尖用戶的深度參與反哺產(chǎn)品進(jìn)化與內(nèi)容生態(tài),吸引更多高價(jià)值用戶加入。
實(shí)際上,不止拓竹,創(chuàng)想三維、縱維立方等頭部品牌也遵循類似的底層邏輯,開始深挖國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
當(dāng)然,并非所有品牌都能順利完成轉(zhuǎn)型。部分企業(yè)仍難逃電商布局單一、服務(wù)響應(yīng)滯后、本土內(nèi)容水土不服等困境。究其根本,癥結(jié)在于行業(yè)仍停留在 “全球產(chǎn)品本地化” 之中,而非“為中國(guó)市場(chǎng)重新定義產(chǎn)品”。
這場(chǎng)巷戰(zhàn)的真正破局之法,是要求品牌從產(chǎn)品、價(jià)格、生態(tài)等維度,更深層次地適配中國(guó)消費(fèi)者的需求。
04 結(jié)語
中國(guó)市場(chǎng)的真正潛力,不在于成為另一個(gè)歐美市場(chǎng)的翻版,而在于重新定義消費(fèi)級(jí)3D打印的生態(tài)本身。未來的贏家,不只是技術(shù)領(lǐng)先者,更是中國(guó)式創(chuàng)造的賦能者。
當(dāng)“萬物皆可打印”不再只是創(chuàng)客口號(hào),而成為普通人觸手可及的生活日常,這場(chǎng)制造革命,才真正完成了它的使命。
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