封面新聞記者 賴芳杰
2025年歲末,成都市委經濟工作會議舉行。“十四五”規劃即將收官,“十五五”新征程蓄勢待發。成都明年怎么干?封面新聞記者在會上,捕捉到了這些思考與“著力點”。
發力“文化新三樣”:
網文、網游和網劇
發力文化“新三樣”,是本次經濟工作會上的熱詞。以網絡文學、網絡影視劇(含微短劇)、網絡游戲為代表的新型數字文化產業形態,已成為中國文化出海的重要載體和推動文化強國建設的新引擎。
成都有千億級底盤,也有劍指6000億的勇氣。從產業維度看, 2024年,成都市數字文創核心產業營收達3819億元。2025年上半年,數字文創核心產業營收實現7.3%的同比增長,數字文創規上企業已近900家;天府長島數字文創園等載體,現已聚集企業60余家,可可豆動畫、艾爾平方、墨境天合成都公司等代表企業,騰訊新文創總部、育碧成都等頭部企業落地,帶動中小生態企業入駐,形成 “龍頭引領 + 中小協同” 的產業格局。
從IP維度看, “成都造”IP的批量涌現也很亮眼。誕生于成都的游戲IP《王者榮耀》如今成為中國數字文創的代表之一;中國影史票房冠軍《哪吒之魔童鬧海》在四川成都誕生并走向世界;《萬國覺醒》等出海IP形成“本土孵化 + 全球輸出”的IP 矩陣……IP數量與影響力持續攀升。
封面新聞記者注意到,在《中共成都市委關于制定成都市國民經濟和社會發展第十五個五年規劃的建議》中,成都提出,到2030年,數字文創產業總規模突破6000億元。為此,成都將構建“資金支撐+載體支撐+服務支撐”的三維支撐體系,形成完整的產業生態。例如,成都將打造一批數字主題樂園、光影夜游等沉浸式體驗新空間,聚力推動具身智能、元宇宙等前沿技術創新轉化,打造世界科幻公園等標志性科幻文旅場景,加快建設中國科幻之都。同時,成都還將加強企業培優育強,制定數字文創人才專項政策,設立專項資金“真金白銀”投入,組建百億級數字文創產業基金群。
用好用活校友圈
撬動“校友經濟”
“成都的66所高校,在校大學生有128萬多人。而在粵港澳大灣區,成都輸送的校友人才有8萬多人,在美國硅谷有3千多人。”在本次會上,四川省委常委、成都市委書記曹立軍列出了這樣一個的數字,強調要用好用活校友圈,撬動“校友經濟”。
2025年伊始,成都市知名高校校友企業家座談會暨“返鄉成都”懇談會在市民營經濟發展促進中心舉辦。同日,8家在蓉“雙一流”高校和8家域外知名高校校友會與市民營促進中心簽署合作備忘錄,在中心設立校友企業服務聯絡站。捷貝通石油技術集團股份有限公司董事長曾斌所帶領的企業,就是五年前選擇從北京遷往成都。曾斌介紹,之所以將公司遷來成都,是基于多方面的考量,“成都不僅是我的家鄉,更是一個適合創業和生活的地方。成都的生活成本較低,氣候宜人,員工購房壓力小,這些都為企業留住人才提供了有力支持”。 而從行業看,曾斌則認為,成都擁有西南石油大學和成都理工大學等知名高校,為油服產業提供了強大的技術支撐和人才儲備。此外,成都作為全國重要的天然氣生產基地,油氣資源豐富,產業發展潛力巨大,具備打造“中國氣都”的基礎條件。
封面新聞記者觀察到,“校友經濟”已成為成都民營經濟的重要組成部分,這種聯系超越了傳統社團范疇,正從情感活動向服務地方政府、校友企業和反哺母校的更高層次轉變。成都的科創板上市公司中,有8家是電子科大的校友企業。這些校友企業不僅是成都產業發展的重要支柱,也是科技創新的引領者,成為科技自立自強的中堅力量。通過深化校地合作,成都成功吸引了眾多校友企業來蓉發展,形成了“校友變創友”的良性循環。
城市更新不能刻板
要先“體檢”再更新
“城市更新,不能以簡單的行政思維、區劃來辦,要先‘體檢’再更新。”談到城市更新,四川省委常委、成都市委書記曹立軍提到了這個原則。
作為全國2千萬級人口的城市,唯獨成都保持著人口凈流入,核心的競爭力在于人的感受。如何讓人住得更舒服,活得更自然,城市更新又是必要的策略。先“體檢”、后更新的工作機制,標志著城市更新理念從“工程思維”向“治理思維”的根本轉變。
工人村社區通過“留改建”保留梧桐樹與紅磚房,引入咖啡館、社區書店,在老齡化社區中實現代際融合;祠堂街通過考古式修復還原百年街巷格局,落地AR導覽系統,以理、拆、造、通等手法,結合“臺、院、壩、園”的空間營造,打造“沒有圍墻的歷史博物館”與“新城市會客廳”;玉林東路則挖掘“老成都記憶”,將老舊墻面改造為“彩虹繪本墻”,沿街業態迭代為獨立書店、買手店,成為“回歸老城、更新老城、活化老城”的典范。
不止是老社區,城市的邊邊角角,也被利用成“金角銀角”,這更加確保了城市更新不是簡單的“大拆大建”,而是精準回應居民真實需求。
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