微信小游戲宣布將于2026年1月1日起正式升級IAP小游戲激勵政策。
此次政策調(diào)整后,首發(fā)新游將成為重點(diǎn)激勵對象。自2026年起,在微信小游戲平臺首發(fā)的新游將享受“新游期”與“成長期”的雙重激勵,綜合激勵比例超過100%,其中單款游戲在首發(fā)新游激勵金的上限被提升至400萬元。這一舉措意味著在游戲上線的黃金窗口期,開發(fā)者將獲得更充足的資金支持用于游戲成長。
此外,為鼓勵優(yōu)質(zhì)內(nèi)容在微信生態(tài)中長線運(yùn)營,新政特別新增了“首發(fā)成長激勵金”。對于處于首發(fā)期的游戲,近30天內(nèi)IAP流水每滿200萬元,平臺將額外給予流水5%的現(xiàn)金激勵,不設(shè)上限,提振開發(fā)者對長線精品運(yùn)營的信心。
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據(jù)悉,目前微信小游戲月活躍用戶有5億,日均在線時(shí)長同比增長10%,平臺累計(jì)服務(wù)超過40萬開發(fā)者,其中80%是30人以下的中小團(tuán)隊(duì)。
對于此次微信小游戲激勵政策的調(diào)整,官方給予了以下的回答:
對于開發(fā)者來說,這次激勵政策調(diào)整有哪些利好?
在原有的激勵政策基礎(chǔ)上,升級首發(fā)新游激勵
首發(fā)期游戲可享100%+激勵比例,新增5%首發(fā)成長激勵現(xiàn)金;
新游期激勵金增發(fā)160萬,單款游戲可獲得的激勵金上限調(diào)高至400萬(2026年上半年),并取消單月上限;
相當(dāng)于:首發(fā)新游期前1千萬的流水,可享100%+激勵比例,單款游戲可獲得的激勵金最高400萬,無單月上限。
同時(shí),首發(fā)期游戲近30天流水每滿200萬元,平臺將額外給予流水5%的現(xiàn)金激勵。
相當(dāng)于:保持首發(fā),1千萬之后的流水,平臺和開發(fā)者的分成比例從3:7→2:8,切實(shí)讓利開發(fā)者。
微信小游戲平臺此次激勵政策調(diào)整,是出于哪些考量?
微信小游戲作為平臺,一直堅(jiān)持和開發(fā)者共建一個健康生態(tài)。平臺希望通過新的激勵政策,持續(xù)鼓勵開發(fā)者投入更好的內(nèi)容創(chuàng)作,推動優(yōu)質(zhì)內(nèi)容在生態(tài)內(nèi)茁壯成長,幫助開發(fā)者更好地?fù)肀∮螒蛏鷳B(tài),進(jìn)入更高規(guī)模的商業(yè)正向循環(huán)。開發(fā)者可以根據(jù)自身產(chǎn)品特性和發(fā)行節(jié)奏,自主決定是否參與新激勵方案。
同時(shí),小游戲團(tuán)隊(duì)也將持續(xù)從技術(shù)、運(yùn)營、商業(yè)等多個方面入手,為開發(fā)者保駕護(hù)航,支持開發(fā)者在微信小游戲平臺實(shí)現(xiàn)長線運(yùn)營。
如果不選擇參與微信小游戲新游首發(fā),還能享受哪些激勵政策?
所有符合平臺規(guī)范的微信小游戲只要符合規(guī)范,均可持續(xù)享受現(xiàn)金分成、基礎(chǔ)激勵金和成長激勵金。
開發(fā)者可以根據(jù)自身產(chǎn)品生命周期來決定是否參與,不論參與與否,都不會影響其在微信小游戲平臺的正常運(yùn)營和激勵獲取。
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