近日,一位名為布雷特·倫納德(游戲ID "Naded")的《光環》職業選手在社交媒體上指出,Xbox主機可能存在一項“重大設計缺陷”,該缺陷會直接影響游戲運行性能。
倫納德早在12月18日便首次提及這一問題,暗示“Xbox消息系統與主機及游戲運行方式存在關聯”。12月27日,他進一步詳細闡述了自己的體驗以及找到的臨時解決方案。
據其描述,在刪除了Xbox Series X主機上龐大的好友列表(超過1000人)及消息記錄后,他發現不僅主機用戶界面的響應速度“相比之前達到了超音速級別”,更重要的是,《光環》等游戲的操作手感發生了徹底改變:瞄準更順滑、游戲運行更流暢、射擊判定反應也較此前更快。
他在社交平臺上總結道:“相比幾小時前的游戲體驗,變化立竿見影——而這僅僅是因為我刪除了好友。開鏡(尤其是《光環4》中的光步槍)感覺完全不同/更快,操作輸入響應速度空前提升,即便同時輸入大量指令也毫無卡頓。雖然我不完全明白其原理,但如果賬戶狀態能直接影響游戲手感,這無疑是一項重大設計缺陷。”
為驗證效果,倫納德在清理賬戶數據后再次進行了測試,并補充說明:“在盡可能移除賬戶內容(包括上千名好友)后,用戶界面速度再次提升,游戲體驗也完全不同。射擊判定更快,所有游戲(包括各類動畫)都能以最高速度流暢運行,輸入指令不再因后臺持續檢查海量好友數據而被‘吞掉’。因此,移動、瞄準等所有輸入延遲問題被100%徹底消除。‘重連卡死’等其他異常故障也在數據清理后得以修復。”
盡管這只是個別玩家的測試,尚不能確證系統存在“設計缺陷”,但類似問題早有先例。據悉,一位名為“M3RKMUS1C”的音樂人約十年前就曾反映過相關情況:“當Xbox One強制升級至Windows 10系統后,因所有隱私設置被默認開啟,我收到大量關注、消息及會話加入請求,導致主機崩潰,《黑色行動3》幾乎無法游玩。令人驚訝的是,類似問題似乎在Series X上依然存在——根本原因或許在于Xbox UI會隨消息/關注者/好友數量增加而引發性能下滑。”
倫納德建議,若想減少影響,可嘗試以“關注”替代“添加好友”,因為前者對系統資源的占用“輕量得多”。
目前該問題尚未得到大規模報告,相關現象仍需進一步驗證。您是否也曾因好友列表過大而感受到Xbox性能變化?歡迎在評論區分享您的體驗。
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