游戲頭條
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▎北京將實現(xiàn)100個行業(yè)大模型落地應(yīng)用
近日正式印發(fā)的《北京市開源生態(tài)體系建設(shè)實施方案(2026—2028年)》明確,北京力爭培育10個具有國際影響力的開源項目,其中國際引領(lǐng)的開源項目不少于5個;培育30個國內(nèi)明星開源項目,其中人工智能領(lǐng)域開源項目不少于10個,實現(xiàn)100個行業(yè)大模型落地應(yīng)用。
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▎上海:創(chuàng)建國家6G綜合試驗地方基地,大力推動6G技術(shù)研發(fā)
上海市人民政府辦公廳印發(fā)《關(guān)于支持長三角G60科創(chuàng)走廊策源地建設(shè)的若干措施》。其中提出,培育未來產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)。創(chuàng)建國家6G綜合試驗地方基地,大力推動6G技術(shù)研發(fā)、標(biāo)準(zhǔn)研制、技術(shù)試驗、中試熟化、場景應(yīng)用與國際合作。按照規(guī)定分階段給予不超過總投入30%、最高3000萬元的經(jīng)費支持。
▎逆水寒x網(wǎng)易云音樂2025聯(lián)合年報上線
12月29日,2025網(wǎng)易云音樂年度聽歌報告正式上線,并與網(wǎng)易國風(fēng)武俠游戲《逆水寒》手游聯(lián)動推出“聯(lián)合年度報告”,在網(wǎng)易云音樂搜索“逆水寒”即可查看。
這份聯(lián)合報告從多維度呈現(xiàn)了玩家2025年的生活切面。它既包含玩家在逆水寒中最喜愛的玩法、最早與最晚的登錄時刻,也關(guān)聯(lián)了其在網(wǎng)易云音樂中的年度歌曲與聽歌時段。
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報告中,游戲中最幸運的瞬間會邂逅云音樂的“幸運音律”,江湖里的摯友也與“年度歌手”并列出現(xiàn),共同勾勒出用戶過去一年在虛擬與情感世界中的完整足跡。
報告結(jié)尾特別提示,參與生成年報的玩家可領(lǐng)取逆水寒2026新年虛擬演唱會的線上門票。這場以“玩家C位”為主題的《最美的相逢2026》虛擬演唱會正在進行中,并將延續(xù)至春節(jié)及元宵節(jié)之后。
▎15天狂砍百萬愿望單!《影之刃零》距離發(fā)售不遠了
12月29日,《影之刃零》官方宣布:游戲全平臺愿望單數(shù)量在15天內(nèi)正式突破了100萬大關(guān)。短短十余天,《影之刃零》不僅成為《黑神話:悟空》之后,首款達成如此高期待值的國產(chǎn)游戲,更在多項數(shù)據(jù)上實現(xiàn)了對同類大作的超越。
在12月12日舉辦的TGA 2025頒獎典禮上,國產(chǎn)3A武俠動作游戲《影之刃零》公布了游戲的具體發(fā)售日期,游戲?qū)⒂?026年9月9日全球同步發(fā)售,登陸PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平臺,《影之刃零》商店頁同步上線,同時愿望單功能也正式開放!
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Steam平臺公開數(shù)據(jù)統(tǒng)計,自游戲商店頁上線的15天內(nèi),《影之刃零》愿望單數(shù)量就已經(jīng)超過了《仁王3》、《鬼武者:劍之道》等同類動作冒險游戲超過半年的積累量。從愿望單數(shù)據(jù)的地域分布來看,除了中國本土玩家的強勁支持外,美國、歐洲以及巴西等地區(qū)的玩家也貢獻了相當(dāng)大的份額,目前海外愿望單量超過總量的50%,足以證明其核心玩法與內(nèi)容風(fēng)格對全球玩家的吸引力和影響力。
▎曝黑客竊取育碧數(shù)十TB源碼,涵蓋上世紀(jì)90年代至今游戲、SDK等
12月28日,消息人士Pirat_Nation在X平臺表示,育碧最近遭遇了重大資料泄露事故,黑客從公司服務(wù)器竊取了數(shù)十TB的源代碼。他在文中透露,泄露的源碼涵蓋公司從20世紀(jì)90年代至今推出過的幾乎所有游戲、工具、SDK和服務(wù)。
同時,黑客利用了MongoDB的一個漏洞進行攻擊,并且與昨晚發(fā)生的《彩虹六號:圍攻》游戲中斷、修改賬號事件處于同一時間,目前還沒有黑客公開任何源碼,育碧也尚未正式確認(rèn)源碼被盜一事。
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▎知情人士:OpenAI考慮在ChatGPT內(nèi)植入廣告
據(jù)一位知情人士透露,OpenAI員工們已探討調(diào)整人工智能模型的方案,旨在當(dāng)用戶提出相關(guān)查詢時,讓ChatGPT的回復(fù)優(yōu)先展示推廣內(nèi)容。另一位見過廣告設(shè)計樣稿的人士表示,近幾周來,OpenAI員工還為ChatGPT設(shè)計了多種廣告呈現(xiàn)形式的樣稿。
▎馬斯克:未來12到18個月內(nèi),美國將實現(xiàn)兩位數(shù)的經(jīng)濟增長
特斯拉CEO埃隆·馬斯克表示,未來12到18個月內(nèi)美國將實現(xiàn)兩位數(shù)(百分比)的GDP增長;若將人工智能的落地應(yīng)用視為經(jīng)濟增長的替代指標(biāo),那么約五年內(nèi)實現(xiàn)三位數(shù)增長是可能實現(xiàn)的。
▎《碧藍幻想》宣布2026年3月10日登陸Steam平臺
12月28日,《碧藍幻想》是一款由日本Cygames開發(fā)、Mobage負(fù)責(zé)運營的角色扮演游戲,最初于2014年3月10日發(fā)布。在近日舉行的2025 Fes周年慶活動上,Cygames宣布《碧藍幻想》國際服(僅限日本以外地區(qū))將于2026年3月10日登陸Steam平臺(現(xiàn)有賬號無法與Steam版關(guān)聯(lián))。
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▎機構(gòu):預(yù)計2030年全球生成式AI消費支出達6990億美元
Counterpoint Research最新報告顯示,預(yù)計全球生成式AI消費支出將從2023年的2250億美元增長至2030年的6990億美元,復(fù)合年增長率(CAGR)達21%。從細(xì)分領(lǐng)域來看,AI對話平臺是增長最快的板塊,個人助理型AI和內(nèi)容生成工具同樣有望實現(xiàn)顯著擴張。到2030年,全球AI對話平臺的月活躍用戶數(shù)(MAUs)預(yù)計將突破50億。
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