估計經(jīng)歷過游戲廳的玩家都不知道,其實(shí)游戲發(fā)行之初就有很多版本,很多不同地區(qū)發(fā)行了包括,日版、美版、歐版、世界版、亞洲版......每個版本之間也有一定的區(qū)別。
估計大家比較好奇,當(dāng)年我們在游戲廳中玩得最多的游戲版本是日版還是美版呢?
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游戲廳出現(xiàn)的游戲基本上都只有一個版本,當(dāng)時游戲廳老板也算是慧眼識珠吧!知道哪個版本更加符合玩家們的需求,擺出來的機(jī)器也都是比較深入人心的。
像是:《恐龍快打》我們玩到的是世界版、《三國志》我們玩到的是亞洲盜版、《鐵鉤船長》我們玩到的是世界版、《街頭霸王2》我們接觸到的也是世界版。
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世界版和美版的難度往往是比較高的。但游戲廳時期我們能夠接觸到日版的機(jī)會也不是很多,玩家喜歡哪個版本完全是哪個版本先入為主。
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對比了很多游戲后我們發(fā)現(xiàn),似乎日版最符合原汁原味的標(biāo)準(zhǔn)。
估計很多小伙伴都不知道,其實(shí)《恐龍快打》日版的難度比美版要低很多,隨機(jī)爆出食物武器的幾率更高,更容易觸發(fā)暴擊效果,甚至有人還有半管血也觸發(fā)過暴擊。
如今國內(nèi)很多改版都是以日版為藍(lán)本進(jìn)行的創(chuàng)作。
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那么,還有哪些游戲日版和美版的區(qū)別很大呢!
《龍行忍者》
這款游戲發(fā)行時間比較早,是East Data在88年發(fā)行的硬派動作游戲。當(dāng)時的火爆程度甚至超越了后期的《名將》。也是非常罕見的,最早能夠使用技能的游戲。
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游戲中的兩位主角可以通過蓄力釋放“電光拳”,一拳就能打掉BOSS兩顆血。電光拳的效果在日版和美版中是完全不同的。
日版打中BOSS之后,會出現(xiàn)一個光圈特效,BOSS明顯吃痛不得不后退。美版則沒有這個特效,因此體驗也是大打折扣。
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日版中有很多比較親民的設(shè)計,兩位主角背靠背就能在火車上無傷過關(guān)了。

好在當(dāng)年我們玩到的就是日版,后期在模擬器上面玩到美版,發(fā)現(xiàn)不能打出光波特效,還以為是錯覺。后來才知道原來只有日版的才有啊!
《變身忍者》
《變身忍者》千萬不能玩美版的,不僅僅是難度更大,而且各種設(shè)定都讓人感到不適。
游戲最大的亮點(diǎn)就是“奪舍”敵兵,只要成功就能使用各種雜兵來戰(zhàn)斗,非常過癮。日版只有那么三個按鍵,分別是手+腳+跳,奪舍敵兵時同時按手+腳就可以實(shí)現(xiàn)了。而美版的按鍵有六個,有重復(fù)不說,而且還專門有一個奪舍按鍵。

日版的傷害極高,我們可以通過兩套組合拳打敗BOSS,兩個天書基本上就能干掉前期的BOSS了。美版則不行,即使最厲害的攻擊都是刮痧,必須要做好和BOSS長久戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,天書的威力也是大打折扣啊!
看看日版的殺傷力:

《變身忍者》的食物很有特色,可以兩個人一起吃的。不過日版的食物補(bǔ)血效果超棒,一塊雞肉牛排可以補(bǔ)三分之二的血量,美版最多三分之一。日版的天書有很多,而且每關(guān)都會給你一個保命。
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每次過關(guān)之后,日版直接將血加滿進(jìn)行下一關(guān)的戰(zhàn)斗。而美版的則不行,還要挑戰(zhàn)一個BOSS級別的敵兵,然后才能過關(guān),不會給你加血,剩多少算多少。
坑了無數(shù)玩家的對戰(zhàn)界面:
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《鐵鉤船長》
很多玩家都不知道《鐵鉤船長》第三關(guān)是三位女海盜吧!
也是多年后在模擬器上面才知道的,只有日版的才有。
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為什么老板當(dāng)年不用日版的,反而要用美版的呢?
其實(shí)這就是在保護(hù)玩家啊!要知道這三位女海盜可不是泛泛之輩。她們擁有幾乎無敵的攻擊手段,大部分動作都擁有優(yōu)先攻擊判定,正常情況下玩家不大可能全身而退,就算能打贏估計也要死一次。

因此別說自己玩《鐵鉤船長》多厲害多厲害,那是老板好心放你一馬!
要真的使用日版,即使參加的玩家數(shù)量再多,也都是女海盜的菜啊!
《暴力刑警》
這游戲要是你玩了美版,那恭喜你,白玩了!
美版屬于是閹割版,取消了人物的超必殺技,甚至沖刺跳躍都被取消了,攻擊連段少了一幀。
這樣的話打起來非常不流暢,讓游戲體驗不是很好。好在當(dāng)年我們在游戲廳玩到的是擁有超必殺技能的日版,要不然這款游戲或許就不是童年的回憶,而是童年的噩夢。
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比較搞笑的是,以前還真有玩家接觸過美版的。如今在模擬器上面表演美版一命通關(guān)。玩得那叫一個憋屈啊!就連必殺技都放不明白。真不知道美版為什么要砍得這么嚴(yán)重啊!

《懲罰者》
以前游戲廳似乎只有美版,而且還是可以搖死人的盜版。
多年后,我們在模擬器上面,想要通過搖紅衣機(jī)槍手的手段搖出無敵,但似乎徒勞無功,也是很久只有我們才知道,原來只有早年的盜版才能做到啊!看得出來那時候的盜版商真的夠良心啊!
后來我們接觸到了日版,發(fā)現(xiàn)不但人物多出了那么好幾個動作,而且技能是有特效的,可以打出火焰效果,無論是飛踢還是腳刀。
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但是當(dāng)年我們在游戲廳玩到的都是盜版,因此并沒有見過火焰效果,非常可惜。
如今很多玩家都放棄了美版,甚至連改版都使用的是日版的了。
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總的說來,日版和美版的游戲都是各有千秋的,也談不上哪個版本難度更大一些,畢竟當(dāng)年我們都是以游戲廳接觸到的為主嘛!不過對于大部分游戲來說,只有日版才有最初的原汁原味吧!
《雌虎戰(zhàn)機(jī)》,美版和日本人物頭像有點(diǎn)不同。符合來自不同地區(qū)玩家的審美。

街機(jī)雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
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而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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