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要是聊起童年游戲,F(xiàn)C紅白機(jī)絕對是繞不開的回憶。比起街機(jī)廳投幣才能暢玩的模式,花三四十塊錢就能買斷的FC游戲,簡直是宅家娛樂的天花板。放學(xué)回家扒完飯,搬個(gè)小板凳坐在電視機(jī)前,插卡開機(jī)就能沉浸在游戲世界里,那種快樂至今想來都讓人懷念。
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不過老玩家都知道,當(dāng)年我們玩的FC游戲,十有八九是D版商拷錄的海外作品,真正本土研發(fā)的原創(chuàng)游戲少得可憐。有意思的是,當(dāng)日本FC市場早已進(jìn)入末期,SFC、PS等新主機(jī)紛紛登場,PC游戲也開始嶄露頭角時(shí),國內(nèi)的D廠商卻突然扎堆推出了一批所謂的“國產(chǎn)FC游戲”。
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這些游戲大多是什么火就抄什么,題材蹭熱點(diǎn)、制作粗糙,但偏偏自帶一種魔性的笑點(diǎn)和槽點(diǎn),今天就來盤點(diǎn)幾款經(jīng)典的山寨神作,保證讓你笑到扶墻,順便回憶下當(dāng)年被坑的快樂(痛苦)時(shí)光!
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《金庸群俠傳之書劍江山》:FC游戲也敢標(biāo) “online”?
聽到《金庸群俠傳》這個(gè)名字,想必大家第一時(shí)間想到的都是PC端那款自由度拉滿的經(jīng)典之作。而這款FC版《金庸群俠傳之書劍江山》,正是南晶科技的“致敬”大作。說是仿制PC版,其實(shí)就是換皮山寨,最離譜的是標(biāo)題下方還赫然寫著“online”三個(gè)大字。
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要知道FC主機(jī)根本不支持聯(lián)網(wǎng)功能,這操作簡直像賣自行車卻標(biāo)著“可登月”,純純的虛假宣傳。不過拋開這個(gè)槽點(diǎn),游戲在設(shè)定上倒還有些想法,玩家操控的不是金庸筆下的俠客,而是金庸先生本人,但立繪和頭像卻直接照搬了PC版主角,這種掛羊頭賣狗肉的細(xì)節(jié)也是沒誰了。
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游戲試圖還原PC版的高自由度,沒有固定的攻略流程。玩家可以先闖武當(dāng)山拜會張三豐,習(xí)得武當(dāng)梯云縱和太極拳;也能遠(yuǎn)赴渤泥島找袁承志,入手神兵金蛇劍;還能在客棧偶遇段譽(yù),拉他入伙同行。可惜受限于FC的硬件技術(shù),游戲中后期還是沒能擺脫傳統(tǒng)智力卡的線性玩法,自由度大打折扣。
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最讓人崩潰的是南晶科技祖?zhèn)鞯恼勰ト藨?zhàn)斗系統(tǒng)。前期想打怪練級?大概率會被小怪虐得體無完膚。敵人血厚攻高,主角脆得像張紙,不提前買上一大堆血藥狂嗑,可能連新手村的小怪都打不過。說實(shí)話,要是能把戰(zhàn)斗系統(tǒng)好好優(yōu)化一下,這款游戲說不定真能成為國產(chǎn)FC里的佳作,可惜最終還是淪為了折磨人的坑爹之作。
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《西天取經(jīng)》:縫合多款神作,意外成爆款?
提到外星人電腦科技這家廠商,老玩家都懂,典型的 “換皮大師”,什么游戲火就抄什么。這款《西天取經(jīng)》從素材來看,簡直是縫合怪中的佼佼者,既有《惡魔城》的暗黑風(fēng)格,又有《冒險(xiǎn)島》的闖關(guān)模式,還借鑒了《超級馬里奧2》的跳躍機(jī)制,甚至連PC網(wǎng)游里的哥布林都搬了進(jìn)來,讓人看得眼花繚亂。
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不過讓人意外的是,拋開山寨素材不談,這款游戲的品質(zhì)居然還不錯(cuò)。游戲是2D橫版卷軸闖關(guān)類型,共有三名角色可供選擇,戰(zhàn)斗動(dòng)作流暢,打擊感也遠(yuǎn)超同期的其他國產(chǎn)FC游戲。再加上《西游記》的經(jīng)典劇情加持,玩起來居然還挺上頭。
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可能是因?yàn)榭诒诲e(cuò),這款游戲后來還推出了三代,成為當(dāng)年小有名氣的國產(chǎn)FC作品。不得不說,雖然是“縫合怪”,但能把不同游戲的優(yōu)點(diǎn)融合得還算自然,也算是一種本事了,畢竟在當(dāng)年的國產(chǎn)山寨游戲里,能做到能玩且好玩的,就已經(jīng)算是鳳毛麟角了。
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《真本西游記》:把闖關(guān)游戲做成格斗,離譜到?jīng)]朋友
如果說《西天取經(jīng)》是山寨中的清流,那這款《真本西游記》就是離譜中的“王者”。光看名字,誰都以為是款常規(guī)的西游題材橫版過關(guān)游戲,結(jié)果進(jìn)入游戲才發(fā)現(xiàn),居然是一款格斗游戲!這種題材欺詐,當(dāng)年不知道坑了多少滿懷期待的玩家。
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游戲里可以操控孫悟空、豬八戒、沙悟凈,還有一個(gè)突兀出現(xiàn)的小龍女,從這個(gè)設(shè)定來看,明顯是借鑒了當(dāng)年大火的街機(jī)神作《西游釋厄傳》。但比起《西游釋厄傳》的精良制作,《真本西游記》的質(zhì)量簡直差了十萬八千里,堪稱格斗游戲的反面教材。
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首先是移動(dòng)體驗(yàn)非常之差,角色移動(dòng)時(shí)完全沒有動(dòng)作動(dòng)畫,就像一張圖片在背景板上平移,視覺上極其詭異,讓人根本判斷不好距離。其次是打擊感,作為一款格斗游戲,命中反饋幾乎為零,打在敵人身上就像打在空氣上,毫無爽感可言。
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最奇葩的是地圖設(shè)定,游戲里居然沒有左右邊界!這意味著玩家可以一直往一個(gè)方向后退,以此躲避敵人的所有攻擊。要知道在其他格斗游戲里,“墻角慘案”才是常態(tài),但在這款游戲里,只要你想退,就能退到天荒地老,直接讓戰(zhàn)斗失去意義。當(dāng)年玩這款游戲時(shí),最大的樂趣不是打贏對手,而是和朋友比誰退得更遠(yuǎn),現(xiàn)在想來真是又好氣又好笑。
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《天王降魔傳》:中西結(jié)合的槽點(diǎn)劇情,變身機(jī)制成唯一亮點(diǎn)
比起前面幾款游戲,《天王降魔傳》的槽點(diǎn)主要集中在極其離譜的劇情上。游戲講述了人類四處發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,惹得玉帝龍顏大怒,于是打開“潘多拉魔盒”,釋放魔界怪物懲罰人類。看到這里我直接懵了,中國古代的玉帝,怎么會有潘多拉魔盒這種西方神器?
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更離譜的還在后面,魔界怪物被釋放后,在人間為所欲為,連玉帝都管不住了,于是又派出四大天王去消滅這些怪物。這操作簡直是脫褲子放屁啊,先放怪物害人,再派人收拾爛攤子,玉帝的腦回路也是沒誰了。
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并且這款游戲幾乎沒有打擊感,角色的攻擊判定極其憋屈,敵人的攻擊距離永遠(yuǎn)比你遠(yuǎn),后期打怪簡直是折磨,往往你還沒靠近敵人,就被對方從遠(yuǎn)處秒殺,氣得人想砸手柄。
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不過這款游戲也不是毫無亮點(diǎn),它加入了一個(gè)非常有意思的變身機(jī)制。玩家靠近敵方單位后,同時(shí)按下AB鍵,就能變成敵人的模樣,就連BOSS也能變!我當(dāng)年印象最深的就是變成青蛙,不僅攻擊力奇高,攻擊范圍還大,對著敵人撲幾下就能清屏。單憑這個(gè)設(shè)定,這款游戲也算是當(dāng)年山寨作品里的“創(chuàng)意擔(dān)當(dāng)”了。
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盤點(diǎn)完這幾款FC末期的國產(chǎn)山寨游戲,不得不說它們確實(shí)大多是榨取底層玩家金錢的坑爹之作。粗糙的制作、離譜的設(shè)定、欺詐性的宣傳,放在今天絕對會被玩家噴到下架。
但幸運(yùn)的是,這些游戲問世時(shí),很多玩家已經(jīng)學(xué)會了“慧眼識游戲”,并沒有多少人真的為它們買單,大多是用模擬器嘗個(gè)鮮就作罷。不過話說回來,雖然這些游戲槽點(diǎn)滿滿,但它們也構(gòu)成了我們童年回憶的一部分。
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如今再回頭看這些游戲,不會再糾結(jié)于它們的粗糙和坑爹,反而會被那些離譜的設(shè)定逗得哈哈大笑。它們雖然不完美,卻足夠特別,讓我們在回憶起FC時(shí)代時(shí),除了經(jīng)典的海外作品,還有這些充滿魔性的國產(chǎn)山寨神作可以調(diào)侃。
如果你當(dāng)年也玩過這些游戲,或者還知道其他更離譜的 FC 山寨作品,歡迎在評論區(qū)留言分享,一起聊聊那些年我們被坑過的快樂時(shí)光吧!
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