電影以緊張、殘酷的校園大屠殺開場,將100多天的逃生過程壓縮在兩個多小時的電影里,所以節奏相當緊湊,細節很多,全程不能眨眼,否則就有可能錯過重要信息。《用武之地》和以往的戰爭片不同,電影中“鋼鐵軍”很多成員都是當地平民和孩子,第一場戲那些穿著便服的人,舉著自動步槍隨機掃射平民,背影自然、松弛,仿佛不是殺人而是游樂場打靶,當地戰爭的兇殘和血腥氛圍瞬間拉滿。
前面被抓后面脫逃,會有意料之外但都在情理之中,預告片展現出來的人質錄視頻篩選索要贖金對象、汽車碾壓等等觸目驚心,手機、云臺相機不斷提醒觀眾,這就是發生在當下、發生在離我們不遠的真實事件。
幾個主角反復被綁架的橋段,和后面脫逃的過程,沒有主角光環、不開金手指,對脫逃過程完全真實還原,沉浸感很足。在這個基礎上,不少跌宕起伏的橋段相當絕妙,比如休息途中遭遇武裝分子,反派不降智,沒有“藏的不算隱秘但沒有被發現”的狗血設定,反而是為了保護家人挺身而出,之后的迅速反轉又合情合理,有前后呼應。
真實還體現在制作層面,大到廣袤無際的沙漠小到一根銀針都足夠真實且滿是細節。
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《用武之地》絕大多數場景在海外進行實拍,戰亂地區的房舍、車輛、槍械這些都真實還原,導演申奧也在制作花絮中透露,電影里用的都是真實能發射的槍械,只不過裝的空包彈。廣袤無垠的沙漠,40多度的高溫實景拍攝,演員們的狀態,根本不是靠表演實現,而是真實環境下的生理反射。
小細節給我的觸動也很多,電影前后被綁架的處境和遭遇完全不同,非常符合綁匪身份,喝水吃餅的細節設定、手腕繩索的捆綁方式都相當到位。還有之前在特輯里看到的野外自救方法、銀針辨位等細節呈現,都是導演從前面提到的一手資料、訪談等素材中摘取,只可惜電影節奏太快,這些“含金量”很高的野外求生攻略,鏡頭很快速的就劃過去了,只能二刷再去溫習。
從《孤注一擲》到《南京照相館》再到這部《用武之地》,充分彰顯了導演申奧熱衷并擅長從小人物出發,從小切口展現大時代、大背景的創作思維。《用武之地》不是狂轟亂炸的戰爭大片,但一方面用真實帶給觀眾直抵內心的震撼,另一方面也用逐步升級的動作場面,滿足觀眾的感官追求,清晰看到經費燃燒,覺得電影值回票價。
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《南京照相館》的后勁兒還沒散完,《用武之地》又帶來不輸前作的力量。申奧導演從《受益人》開始,每部作品都有當下性和現實意義這一共同特征,這一次也不例外。
就如他在首映禮上闡述的那樣,五年的創作過程中,電影中涉及的戰亂越來越多、全球各地戰爭陰霾揮散不去,此前也不斷出現國內的演員、網紅被騙、被綁架的事件。
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