經(jīng)典老游戲是否終將沉寂?《殺戮尖塔》用實(shí)力詮釋"佳作的長(zhǎng)線生命力"。數(shù)據(jù)顯示,這款發(fā)售多年的肉鴿卡牌構(gòu)筑神作近日在Steam平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)峰值突破52,000人,不僅大幅超越2018年搶先體驗(yàn)階段的成績(jī),更在發(fā)售七年后創(chuàng)下歷史新高。
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作為"爬塔類"卡牌游戲的開山之作,《殺戮尖塔》的數(shù)值平衡與重玩價(jià)值至今仍被業(yè)界奉為標(biāo)桿。
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玩家熱情持續(xù)高漲的另一動(dòng)力源于對(duì)續(xù)作的期待——官方已正式宣布《殺戮尖塔2》將于2026年3月登陸Steam平臺(tái)。這款經(jīng)典之作正以鮮活的生命力證明:真正的佳作,從不會(huì)因時(shí)間的流逝而褪色。
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