《阿凡達3》上映四天,中國內地票房突破4億,但全球開畫不及預期,口碑兩極分化得厲害,成了年底最大的話題。
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這事兒其實挺有意思的,論特效,《阿凡達3》絕對是現在電影工業的頂峰,火山熔巖、皮膚紋理,每一幀都精細到不行,比前兩部看著更震撼。可怪就怪在,它的口碑,尤其是咱們普通觀眾的口碑,反而沒以前好了。網上到處是吐槽,說故事老套,看得又長又悶。作為卡梅隆年底壓軸的大片,又是一個超強的IP,大家心里對它期待值拉得很滿,總覺得它應該像第一部那樣,再給我們變出一個完全沒見過的世界。但現實是,技術好像碰到了天花板,故事也實在難有新花樣。這種期待和現實的落差,可能就是大家覺得不滿意的主要原因。
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技術的邊際效益,頂級工業也審美疲勞
不得不說,《阿凡達3》在視覺上真的是下足了血本。聽說全片3500個特效鏡頭,一個都沒用AI,全是手工一點點打磨出來的。
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據說火山噴發的粒子、灰燼族人皮膚的質感,單是渲染一幀畫面就要花超過500個小時。導演卡梅隆強推最好的CINITY廳里看,感受出來的觀眾也說飛龍掠過時的風好像能吹到臉上,深海的光影流動特別真實。
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這些技術上的成就,絕對配得上天花板這個詞,好萊塢的頂級工業確實沒得說。但問題也出在這里,對于很多觀眾來說,視覺震撼這個事,是有閾值的。十幾年前看第一部《阿凡達》,那種3D沉浸感是革命性的,是從零到一的突破,大家都沒見過,所以驚為天人。技術依然頂級,但已經無法帶來當初那種顛覆性的新鮮感了。再說,也不是每個城市都有那么好的電影院。
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第二部爛了口碑,故事沒新意節奏更差
《阿凡達3》口碑面臨的更大挑戰,其實是它的前作《阿凡達2:水之道》早就埋下了。很多觀眾對第二部的評價就不高,覺得它故事格局變小了。第二部看顧的都知道,如坐針氈,昏昏欲睡,睡得是真的很香。
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第二部多多少少有點砸了口碑,所以大家對第三部本來就帶著一絲警惕和不信任。《阿凡達3》還真沒叫人失望,水之道的優化版本。前作延續下來的失望情緒,第三部繼續承繼。三個多小時看下來,就是追啊、打啊、抓走了又救,劇情仿佛不存在。有人說,隔壁《瘋狂動物城2》劇情也很老套啊,怎么票房那么好?
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老套可以,節奏不能差,簡單的故事講得好也是本事,《阿凡達3》198分鐘,每一分鐘都可以站起來去上廁所。這個劇情都不知道該從何說起,男主前一個小時就像是沒頭蒼蠅一樣,窩囊廢性格持續發揮,無組織無計劃,被趕到哪算哪,就知道和老婆吵架。幾個部落之間,先是你抓我的家人,磨磨唧唧展示特效風景,沒殺成逃走。然后我抓你的兒子,也沒殺,又展示風景再逃走。你再抓我,我再抓你,動手前永遠在閑扯,就是不殺,然后展示一邊跑一邊看風景。就這么點事拍了三個多小時。
觀眾要求很嚴苛?審判卡梅隆有高標準
觀眾對《阿凡達3》的批評,聽起來可能有些嚴苛,但背后有一個很重要的原因:因為他是詹姆斯·卡梅隆,卡神。
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他過去的作品,《終結者2》、《真實的謊言》、《泰坦尼克號》,每一部都是商業與藝術結合得近乎完美的典范,不僅有頂尖的技術,更有打動人心的故事和飽滿的角色。全球票房前三名,一個人占據兩部。
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因此,當大家走進影院看《阿凡達》系列時,潛意識里的參照物不是普通的爆米花大片,而是卡梅隆自己樹立的那些經典高峰。考100分的孩子,打了一個及格分數,你能接受?
跟別人比,《阿凡達3》可能還行,但跟他自己比,就是退步了。不是觀眾故意嚴苛,因為我們已經下意識覺得這不是一部普通的電影,而是在審視一位傳奇導演是否還能延續傳奇。
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