?卡梅隆的潘多拉星球這次徹底“分裂”了!
《阿凡達3:火與燼》上映5天票房破3億,卻把觀眾分成了水火不容的兩派。
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IMDb 7.3分里,10分占比高達58.4%,1分差評也飆到12.4%。
豆瓣7.2分剛過及格線,爛番茄69%新鮮度創(chuàng)系列新低。一邊是“視效黨”刷著二創(chuàng)喊“年度最佳”,一邊是“劇情黨”吐槽“花錢買罪受”,這場橫跨16年的科幻史詩,到底為啥讓大家吵翻了天?“狂喜派”的瘋狂,全靠卡梅隆的“技術(shù)魔法”撐場。
走進IMAX廳就懂為啥有人說“這電影是為大銀幕而生”:每秒2億個獨立灰燼粒子飄在眼前,0.1毫米的細節(jié)都清晰可見,熱氣流扭曲視線的灼熱感仿佛能燙到皮膚。
火山大戰(zhàn)的海陸空聯(lián)動直接封神——灰燼族騎著噴火翼獸沖陣,圖鯤破水撞碎戰(zhàn)艦,巖漿流淌的紋路能看清氣泡破裂,全片沒有一幀AI生成畫面,單一個火山噴發(fā)鏡頭的運算量就超第一部總和。
“勸退派”的吐槽,精準戳中劇情的“老毛病”。
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198分鐘的片長成了最大槽點,北京觀眾“板筋”直言:“前1小時全是家庭倫理戲,我旁邊大哥睡了20分鐘,醒來居然沒錯過關(guān)鍵劇情”。
劇情套路化被噴“新瓶裝舊酒”,還是熟悉的“人類殖民+族群營救”,灰燼族首領(lǐng)瓦朗明明人設(shè)帶感,卻硬生生變成反派跟班,臨陣生娃的橋段更是讓網(wǎng)友直呼“邏輯掉線”。
更有人吐槽價值觀過時:“2025年還看‘先進文明=邪惡’的設(shè)定,坐在工業(yè)級影院里批判工業(yè)文明,多少有點矛盾”。
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支線雜亂更讓觀眾頭大,天空族、灰燼族、人類艦隊三條線堆一起,看到一半忘了誰是主角。這場爭議的核心,早就不只是“好不好看”,而是“觀眾為電影買單的核心是什么”。
視效黨追求的是“逃離現(xiàn)實的沉浸感”,卡梅隆手工打磨的特效、研發(fā)的動態(tài)火焰系統(tǒng),讓潘多拉星球真實得仿佛觸手可及。
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但劇情黨想要的是“能共情的故事”,當“萬獸齊鳴”的名場面復刻,當杰克的成長弧線重復,再極致的視效也難掩敘事的疲軟。
更有意思的是影廳差異放大了分歧:IMAX廳觀眾忙著驚嘆畫面,普通3D廳觀眾卻被昏暗畫質(zhì)和拖沓劇情雙重勸退,有網(wǎng)友調(diào)侃“選對影廳,相當于看了兩部電影”。其實口碑撕裂的背后,是時代審美變了。
2009年《阿凡達》靠3D技術(shù)橫空出世時,觀眾為“見證未來”排起長隊。
但2025年的觀眾見過太多特效大片,《流浪地球》等國產(chǎn)科幻早已拉高期待,單純的技術(shù)紅利再也撐不起3小時的耐心。
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卡梅隆還是那個技術(shù)狂人,但觀眾已經(jīng)不滿足于“高科技煙花”,他們要的是技術(shù)與故事的雙向奔赴。
你覺得這部《阿凡達3》怎么樣呢?
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