《永恒之塔2》再陷入風波,捏臉可能構成數字性犯罪。只能說該游戲上線后已經不止一次出現了奇怪問題了。
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NCSoft 旗下經典 MMORPG 續作《永恒之塔2》于 2025 年 11 月率先在韓國上線。然而,游戲上線后的輿論環境并不友好。除了玩家對付費強度與數值設計的質疑外,一場更為敏感的爭議正在社區中迅速升溫。
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問題來自《永恒之塔2》的商店交易系統玩出了新花樣。該系統允許玩家上傳自己制作的角色外觀預設,并供其他玩家付費下載使用,收益由創作者與官方分成。
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由于《永恒之塔2》捏臉系統精細度極高,部分玩家開始制作高度還原現實中韓國偶像與藝人外貌的角色預設,并直接以藝人的真實姓名上架出售。
更具爭議的是,游戲中存在大量暴露度較高的服裝,而被“復刻”的對象中,不乏現實中的未成年藝人。相關角色截圖與預設在社區與平臺傳播后,引發了巨大爭議。
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玩家群體內部也出現明顯分歧。一方認為這是對現實人物的嚴重冒犯,另一方則主張“游戲內創作自由”,認為不應將虛擬行為上升到現實層面。
韓國游戲媒體請到律師對此事的法律分析。他指出,這類行為并非簡單的“游戲玩法”,在現行韓國法律框架下,存在觸及刑事與民事責任的風險。
根據韓國關于數字性犯罪與深度偽造的相關判例,只要內容在未經本人同意的情況下,通過編輯、合成等方式制造出可能引發性欲或性羞辱的形象,就可能構成犯罪。
即便《永恒之塔2》使用的是 3D 模型而非真實照片,法律判斷的關鍵并非技術形式,而是社會認知結果。
如果多數人能夠一眼認出角色對應某位現實偶像,尤其是未成年人,那么將其置于性暗示或暴露服裝中并傳播,就可能被視為與深度偽造性剝削相似的違法行為。
即便未達到刑事犯罪標準,律師也強調,侵犯人格權與肖像權的民事訴訟幾乎不可避免。
“利用他人的外貌與身份來吸引關注、獲取流量或經濟利益,是典型的未經授權使用他人形象。”
官方也可能難以“免責”,由于 Style Shop 中的內容由官方服務器統一管理,且公司從角色預設與服裝銷售中直接獲利,如果被認定為“明知問題存在卻未采取措施”,NCSoft 有可能被視為共同責任方。
目前,該事件尚未進入司法程序,也未有針對玩家或官方的正式起訴。但在韓國社區中,已有大量聲音呼吁官方加強審核機制,限制涉及現實人物,尤其是未成年人的外觀創作與傳播。
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