在2025年全球總決賽結束之后,網上關于《英雄聯盟2》相關的消息就不斷出現了,雖然當時的官方渠道沒有任何相關消息的透露,但根據外網的一些小道消息來看,英雄聯盟2是拳頭早已計劃的一個立項內容,而具體的上線時間應該不遠了。
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如今伴隨著2025賽季的結束,2026年英雄聯盟的相關版本信息也在前不久的設計師日志前瞻中披露了很多,包括上中下三路的任務系統,刪除厄塔汗以及大量新裝備的改動等等,而在這些消息之后,設計師在近日也透露了關于傳聞中《英雄聯盟2》的相關消息。
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拳頭的兩位首席設計師在英雄聯盟官方油管更新了一段《Dev Update: League After 2026(開發者更新,2026之后的英雄聯盟)》,其中就對傳聞中的《英雄聯盟2》給出了回應。
設計師在視頻中透露,原本這個視頻應該是在2026年的1月份賽季啟航特別企劃中與大家見面的,但鑒于外界的傳聞猜測已經很多,所以臨時決定提前公布。設計師對2026年之后的游戲方向有幾個比較大的計劃方向:
1、游戲客戶端全面升級,并不是此前那種修修補補的升級,而是與游戲內體驗深度整合的全新游戲客戶端
2、召喚師峽谷的視覺特效完全重制,并以此為基礎,玩法上也會進行調整
3、游戲中的符文系統,預選階段的部分優化
4、在2026年MSI到全球總決賽之間的某個時間點,會透露關于英雄聯盟2相關的具體信息
5、這些新內容預計在2027年上線
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這段視頻給出的信息已經非常明確了,《英雄聯盟2》的確存在,且最遲會在2027年某個時間點上線,不過從設計師的話里不難發現,英雄聯盟2更像是在1的基礎上進行的一次大翻新,大重修,而并非是推倒重來,但其中他們也提到了,未來的英雄聯盟2將采用升級后的游戲引擎,所以還是很期待的,畢竟比起現如今的很多游戲大作,英雄聯盟的游戲引擎的確有些落伍了,而且很多存在的歷史問題也是因為舊引擎導致的。
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