金鏟鏟英雄聯盟傳奇賽季的空城龍王玩法,曾是不少玩家的 “追夢首選”—— 靠著前期空城攢經濟、速拉人口解鎖龍王,疊滿 1998 層星辰后召喚黑洞清場,一度成為版本中極具爽感的吃雞陣容。其核心思路清晰直白:前期放棄戰力空城走連敗,優先拿經濟類海克斯積累金幣,根據經濟情況在 3-2 或 3-5 階段拉 7 人口,搜出二星蕾歐娜和寶石解鎖龍王,裝備全堆回藍裝加速技能釋放,最終以六巨神峰搭配四坦組成陣容,靠龍王疊層后的恐怖傷害終結比賽。
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但如今這套玩法卻陷入 “叫好不叫座” 的困境,核心問題出在疊層效率的斷崖式下滑。曾經的龍王隨便運營就能輕松疊到斬殺線,現在哪怕天胡開局也難達預期:有玩家 2-5 就拿到寶石,3-3 早早解鎖龍王,可打到 6-2 才勉強疊出 700 層;還有人靠巴德白嫖日女、月女,3-4 選秀補到四費巨神峰棋子,從 3-6 開始疊層,直到決賽圈才剛過 700 層。更離譜的是部分對局中一回合僅疊 14 層,這樣的效率讓 “1998 層黑洞” 成為遙不可及的目標,不少玩家調侃 “現在看到最高疊層 1998,就知道龍王基本玩不了了”。
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除了疊層變慢,BUG 問題更讓這套陣容雪上加霜。據大量玩家實測,若場上除了六巨神峰棋子外存在其他戶口的外援,龍王專屬羈絆提供的星辰加成有幾率直接變為 0%,相當于徹底喪失疊層能力。這個未修復的 BUG 讓陣容運營充滿不確定性,哪怕前期節奏完美,也可能因意外卡 BUG 導致滿盤皆輸。而版本節奏的加快則進一步壓縮了龍王的生存空間,四階段后各家陣容陸續成型,九五、霸王龍等強勢陣容開始發力,空城龍王前期掉血較多,若不能快速鎖血,很容易在龍王疊層成型前就被滿入淘汰。
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不過并非所有玩家都對龍王徹底失望,部分實戰摸索出的細節能一定程度改善體驗。有玩家發現,龍王 1 星和 2 星的疊層效率差距極大:1 星時疊層緩慢,哪怕帶雙青龍刀、羊刀等裝備,到 5-3 也才 800 多層;但追出 2 星后,每回合能穩定疊 200 多層,6-3 階段就能觸發黑洞效果。這意味著快速拉二星龍王成為關鍵,前期空城積累的經濟不僅要用于升人口,還需預留部分金幣用于追龍王質量,放棄部分利息換疊層效率,成為當前版本的無奈選擇。
運營上的調整也能提升陣容容錯率。前期空城時需精準把控掉血節奏,避免血量過低提前出局,經濟類海克斯優先選 “升級咯”“耐心學習” 等,加速人口提升的同時補充經濟;7 人口搜卡時優先級明確,二星蕾歐娜和寶石是解鎖龍王的關鍵,同時要保證前排坦度,避免解鎖龍王后因扛不住傷害無法釋放技能;裝備方面除了回藍裝,可適當補充輸出裝,在疊層不足時靠基礎傷害穩住血量,為龍王爭取更多疊層時間。
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盡管存在諸多困境,但龍王疊滿層后的清場爽感仍讓不少玩家難以割舍。只是當前版本下,BUG 未修復、疊層效率低、節奏不匹配等問題疊加,讓空城龍王成為 “高風險低回報” 的選擇。對于仍想嘗試的玩家,建議重點關注二星龍王的優先級,嚴格控制場上棋子戶口避免觸發 BUG,同時做好前期掉血過多的應對預案。希望官方能盡快修復 BUG、調整疊層機制,讓這套充滿特色的陣容重新回歸玩家視野,畢竟 1998 層黑洞清場的爽感,是其他陣容難以替代的。
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