作為平面設計領域規模最大的競賽活動之一,INTL 國際海報大賽(International Poster Competition)從最早在 2014 年誕生以來,現在以一年一度的節奏進行。在剛過去的 11 月,2025 年的比賽結果正式揭曉。
背景信息:比賽最早來源于蘇格蘭設計工作室 Warriors Studio 在 2014 年發起的“蘇格蘭平面設計節”(Graphic Design Festival Scotland,縮寫 GDFS),活動組織在 2020 年改叫 INTL,以此推動更加開放和國際化。國際海報大賽也因此經常被直接寫成 INTL 這個縮寫。
今年比賽收到了 86 個國家和地區的 2232 份參賽海報(兩個數字都比去年更多),它們都是在 2023 - 2025 年期間設計的。最終由評審團選出了 180 幅海報入圍(它們會集結成冊),其中 4 組海報為前三名(有兩組并列),還有 55 組海報獲得“評審團嘉獎”(Jury commendation)。
評審團由一些受邀設計師和機構組成,每年都不同,今年的評審團包括了瑞士設計工作室 Maximage、現居紐約的葡萄牙平面設計師 Bráulio Amado、捷克藝術家 Kristyna Kulíková、base 首爾的設計工作室 Shin Shin。
也有活動最初的發起機構 Warriors Studio,當然這就是每年的固定評審了。
大賽的前三名是評審團共同選出的,而“評審團嘉獎”則由評審團內的成員單獨給出(也因此后面 55 組獲獎海報會標注是具體來自哪一位評審的嘉獎)。接下來看看前三名的作品,這也可以成為一個契機,我們可以感受下當下國際上對平面的審美有了怎樣的變化。
今年的第一名作品是《Nouveau Poem》(新詩),它來自加拿大蒙特利爾設計師 Juliette Dupont-Duchesne。海報是為同名的當地詩歌朗讀活動“Nouveau Poem”設計的。設計師在海報上用了各種文字元素,開放又自由,似乎可以隨時修改和增加新的信息。
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設計師表示更愿意把它看作是“一件永無止境的作品”。而 Shin Shin 在評價里提到“它并不是簡單的拼貼或者簡潔的文字排版,而其實是捕捉了字母和各種符號的韻律……有一種從不和諧中誕生的美”。
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第二名作品叫《Doomscrolling Live》(末日滾動直播),它來自比利時布魯塞爾的烏克蘭裔設計師 Vlad Boyko。這是為藝術團體 SYSTM 組織的氛圍音樂之夜設計的。它的畫面主體是坐在酒館里的哥布林(Goblin),而整體呈現融合了 meme 文化,帶來非常魔幻的氛圍。
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Kristyna Kulíková 表示這張海報“巧妙地將網絡文化轉化成了實體……為平面設計注入了幽默感和顛覆性”,Warriors Studio 則提到它“緊跟潮流,充滿了互聯網氣息,在制作精良的同時又巧妙地有一種渾然天成的感覺……擯棄了過于精致的專業感”。
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獲得第三名的有兩組作品,其中之一是 Martial Grin 和 Alix Debraine 為 2024 年洛桑地下電影音樂節(Lausanne Underground Film & Music Festival,縮寫 LUFF)設計的海報系列,這一系列其實有多達 200 張海報,它基于一段視頻素材,并將視頻分解成 200 幀靜態畫面得來,每張畫面上的模特和光暈都各不相同。
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評審團表示這一系列海報“通過簡潔的執行帶來了驚人的力量”,“海報的重點已經不再是設計,而在于生活本身”,這樣的重復和變化、人臉的淡入淡出,仿佛也是生活中很多事情來來往往的樣子,而這樣的“瞬間即永恒”也和洛桑地下電影音樂節的氣質相呼應。
并列第三名的另一張海報由 base 在日內瓦的平面設計工作室 Neo Neo 設計,這是為今年的 Scène Ella Fitzgerald(艾拉·菲茨杰拉德舞臺,日內瓦著名的夏季露天音樂會)設計的。音樂會在日內瓦格朗日公園(Parc La Grange,糧倉公園)舉行,海報設計也因此以日內瓦湖畔的黃昏為靈感,展現了日落時一系列景象的變化。
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雖然看起來是多張海報一組,但其實就是一張海報(應用時也有把每張“小海報”拆出來用的方案,音樂會官網上就是橫向的),豐富的色彩變化仿佛舞臺燈光一樣夢幻。
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Maximage 提到這張海報有十足的視覺沖擊力,“在我們了解它的內容前,它就已經抓住了我們的目光”。
最后再看看其它入選的部分“評審團嘉獎”海報,或許會幫助設計同學們找找感覺。
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不過正如有觀點認為 Netflix 這些流媒體的興起改變了電影海報的設計流程與審美,當下傳統平面設計的審美也多少已經或者正在被社交網絡、快餐文化、AI 等各種因素所影響,設計面向的受眾、傳播方式和載體等也許都和過去發生了很大不同。
雖然也能看到每屆國際海報大賽里的作品都在發生著一些變化(評審團也對更多不同的嘗試報以更多的鼓勵),但對于設計師來說,設計意味著什么,工作時心里想的應該是什么,這或許會成為一個長期的課題。
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