▍前言
隨著本月 Android 16 第二個季度更新(QPR2)的推送,「Google 視角下」的 Android 16 完整體驗也算是正式交付到了 Google Pixel 用戶手里。而在國產定制系統與 AOSP「脫鉤」的大趨勢下,這種以 Google Pixel 體驗為參照的 Android,與國內讀者所熟知的定制 Android,在體驗上的差異應該也會越來越大。
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Google 視角下相對純凈的 Android 系統體驗當下是什么樣子、國內定制系統體驗又有哪些可以參考和適配的新方向?以下是基于 Google Pixel 9 Pro 的 Android 16 正式版新功能匯總。
▍Material 3 Expressive
消費者視角下的「大更新」,往往伴隨著設計風格的劇變。Android 16 正式版所呈現的 Material 3 Expressive,雖不像隔壁 iOS 26 的 Liquid Glass 那樣讓人「耳目一新」,但依然有不少可圈可點之處。
在 Android 16 QPR2 正式版中,大部分系統界面和 Google 系應用都采用了 Material 3 Expressive 的新控件樣式,色彩運用得更多、更大膽,整體觀感不像 Material You 時期那么「寡淡」了,通知和控制中心面板、多任務界面、應用抽屜等區域甚至還加入了適當的玻璃模糊效果來輔助凸顯層次。
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Material 3 Expressive 用幾何圖形形變體現交互反饋的思路,在正式版的系統操作控件中也有不少呈現。比如控制中心按鈕在關閉狀態下的按鈕圓角統一、開啟后則會以圓角更小的圓角矩形形狀呈現——初看可能會覺得有些凌亂,但理解這種一眼便知當前狀態的形狀暗示邏輯后倒也不難適應。

Material 3 Expressive 對動畫機制的翻新,也讓 Android 16 正式版處處充滿了活潑、靈動但又毫不拖沓的小動畫。如果你對 Material 3 Expressive 在 Android 16 正式版中的更多細節感興趣,可移步至我早前發布過的 這篇文章。
最后,伴隨 Material 3 Expressive 更新的還有不少圖標、配色等細節上的調整,其中最為明顯的應該就是狀態圖標了。Google 整合了多 SIM 卡的信號指示器樣式,同時電池、Wi-Fi 圖標也變得更加圓潤了。這導致在 6 月 QPR1 正式版推送后的很長一段時間里,都有朋友看著我發送的截圖犯迷糊——這不是 iOS 嗎?
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新的狀態欄圖標樣式
▍應該成為「默認」的 9:1 分屏
在 Android 16 正式版中,小屏設備也跟隨近幾年 Google 在折疊屏等大屏設備上的開發投入吃上了一點「福利」:除了常見的 1:1、1:2 比例,分屏使用的兩個應用在 Android 16 正式版中現在可以采用新的 1:9 比例呈現。
這種乍看沒什么實用性的比例最早出現在 OPPO Find N3 的「全景虛擬屏」功能中,在 Android 16 上它的交互邏輯也基本沒什么變化,占據較大屏幕顯示面積的應用為視覺焦點和主要操作區域,另一個僅占 10% 屏幕區域的應用會變暗,并在點擊時自動將當另一區域的應用「擠」出去:

9:1 分屏操作
事實上,因為手機屏幕顯示區域始終有限,大部分應用在開發時都不會考慮正方形、小尺寸屏幕的使用場景,所以個人認為 9:1 分屏在使用過程的體驗甚至要比默認的 1:1 上下分屏要更實際、也更可靠。
▍HDR 亮度調節
最近兩年國內外的 HDR 內容生態總算有了起色,系統層面從 iOS 到 Android 都在近期搞定了 HDR 屏幕截圖的善后工作,軟件層面從國內的微博到國外的 Threads 也都支持了 HDR 格式的照片分享。
但偏好這種東西就是千人千面:我可能非常喜歡 HDR 內容帶來的那種視覺沖擊,我的同事 @路中南 卻經常吐槽 HDR 照片太亮、太假。在 Android 16 正式版中,「系統設置 > 顯示和觸控」的亮度設置下,新增了「HDR 亮度增強」入口。不太喜歡 HDR 內容的朋友可以在這里適當調低 HDR 內容的亮度并實時預覽效果,也可以直接關掉 HDR 亮度增強功能,讓所有內容默認都以 SDR 亮度范圍顯示。
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不會真有人要關掉這個吧?
但這其實就又牽扯到一個小問題,比如在 Threads 這樣的應用中,開發者其實是提供了「以高清質量上傳媒體內容」這種選項的,關閉后上傳的照片就會被壓縮至 SDR 亮度范圍。這種工作究竟該由系統層面來管理還是交給應用自己決定,目前無論是 Google 還是 Apple 似乎都沒有什么規范。
▍回歸的鎖屏微件
自 Android 5.0 之后被砍掉的鎖屏小組件,終于在十一年之后再次回歸了。在 Android 16 正式版的鎖屏設置中,你可以看到一個名為「鎖屏微件」的設置入口,進入后可以看到這個功能目前處于 Beta 測試階段,并且不提供除了開關之外的其它選項。
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設置及鎖屏展示效果
鎖屏微件的整體可用性一般。開啟后在鎖屏向右滑動(就是和 iOS 反著來)即可進入,長按編輯的操作邏輯也與主屏一致;不同的是鎖屏微件僅支持添加全寬尺寸的微件,小尺寸的微件添加后自動調整布局或被強制拉伸;另外就是鎖屏微件目前暫為加入系統的充電屏保功能當中,這也進一步限制了這個功能的實際用途。
要說這個功能還在 Beta 測試階段情有可原吧,它和以往大部分測試中的功能不同并沒有藏在「開發者選項」里,事實上,鎖屏微件和今年 3 月在 Pixel Tablet 獨占上線時體驗幾乎沒有什么區別,只支持全寬小組件這一限制幾乎也是照搬大屏設備邏輯的結果之一。
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Pixel Tablet 的鎖屏微件
只能說它應該是這次 Android 16 最欠打磨的正式版功能之一了。
▍強制主題圖標
另一個在 Android 系統中 Beta 測試了很久的功能「圖標匹配主題」,在 Android 16 正式版中則迎來了一次相對較大的升級:除了重新支持圖標形狀自定義(提供五種選項),圖標適配主題功能這次也像 iOS 26 那樣,默認全局應用于所有放在主屏的圖標上。
從某種程度上來說,Google 這套強制主題圖標的方案效果甚至比 iOS 26 還要好一點。它的實際應用效果以「是否適配自適應圖標」為分水嶺,像微信、支付寶這類國內頭部應用,因為已經適配了自適應圖標,具備可以強制應用主題顏色的圖標素材,在 Android 16 正式版中就能直接套用效果幾乎完美的主題顏色;而沒適配(比如下圖的盒馬)或假適配(比如 Google 自家的 NotebookLM)的應用圖標,則會因為反色機制出現一些比較明顯的視覺瑕疵。
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這也讓 Android 16 正式版的圖標匹配主題功能某種程度上成為了一個「自適應圖標鑒定器」,不妨打開看看都有哪些開發者 2025 年了還在指望定制系統幫它們處理圖標吧。
▍擴展深色主題
和圖標同樣強制化的還有深色主題。雖然比起主題突變,國內應用的深色主題早年在 iOS 的推動下基本上已經適配得七七八八——但難免也有頑固如微博官方客戶端這樣的應用,只給 iOS 客戶端深色主題,Android 客戶端仗著國內定制系統會給自己「擦屁股」至今只有淺色主題。
結果還真給微博給等到了。
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在 Android 16 正式版中,深色主題除了默認的「標準」模式外新增了「擴展」模式,擴展模式會將深色主題應用于大多數不支持深色主題的應用中,微博客戶端親測有效。
▍支持按鍵的預測性返回手勢
預測性返回手勢的設計初衷是,在以跨應用活動(activity)堆疊的 Android 系統中,為滑動返回手勢提供更多確定性,讓我們在這個操作的決定窗口中,「瞥一眼」即將跳轉的「目的地」在哪里。
經過兩年多時間的完善,Google 在今年的 Android 16 正式版中為其補全了「最后一塊拼圖」。因為在神秘的東方,仍有一家名為三星的公司堅守著對「三大金剛」、即按鍵式導航操作的熱愛。平臺特性的紅利不能拋棄「大客戶」,所以 Android 16 正式版估計也會利好正在緊鑼密鼓籌備中的 One UI 8。

按住不放即可預覽
至于具體的交互方式其實挺直觀的,「全面屏手勢」下滑動返回時不要急著放開手指,對應「三大金剛」模式下按下返回鍵不松開——但如果出現的預覽確實并非你心中所想,后者的情況就會變得有些棘手。畢竟滑動返回的觸發閾值是以 X 軸橫向滑動距離為準的,覺得不對可以半路收手;但點按返回嚴格來說并沒有 Z 軸的壓感閾值,該模式下取消返回的方式是不松開手指的情況下將觸摸位置移動到返回按鈕以外的區域……
等等,這不還是從點按變成滑動了,「三大金剛」原教旨主義用戶真能接受這樣的機制嗎?說到底,如果不是因為無障礙操作等特殊使用場景的考量(針對這種場景其實又沒太大「預測返回」的必要性),我認為以點按操作為核心理念的「三大金剛」真應該退出歷史舞臺了——持反對意見的朋友請先說服 Apple 復活 iPhone mini。
▍以進度為中心的通知
以進度為中心的通……算了,叫它「原生 Android 的『實時活動』」對大家來說應該更好懂一點。
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iOS 的實時活動
簡單來說,針對滴滴打車、餓了么外賣、京東快遞配送甚至《王者榮耀》復活等需要你「等等」的場景,能夠實時提供進度和狀態的通知或許能減輕幾分焦慮。所以 iOS 引入這一特性之后很快得到了諸多國內廠商的響應,甚至連 ColorOS 這種做過「閃回鍵」、應該是最清楚第三方適配有多難推動的先行者,也不得不隨大流再度下場。而一個特性一旦到了連三星都「借鑒」起來的時候,Google 就不得不作為平臺方拿出一套標準化的適配方案。
這便是「以進度為中心的通知」:

Android 官方演示效果
對了,如果你從 Google 的博文中下載上面這張示意圖,會發現它的文件命名為Live_updates,顯然這是和隔壁 iOS 實時活動的 Live Activities 對標上了。但個人對 Google 的東西依然保持謹慎懷疑,畢竟根據官方文檔,這個特性毫不意外地需要應用不斷更新通知,對大部分依賴流氓手段而非 FCM 推送保證通知存活的應用來說,可以說是還沒學會走路就在考慮怎么贏劉翔了。
要是國產 Android 廠商愿意放棄,或者基于現有方案接入這套平臺標準,情況可能會好一點。但這背后又是投入和產出的問題,并且我不認為 Google 的平臺特性能有 Apple 那樣的號召力——除非盒馬和招商銀行馬上適配讓大家看看效果。
▍其它
除此之外,Android 16 正式版包含的主要更新還有:
AI 通知摘要與分類通知整理工具。其中前者需要設備能夠通過 Play Integrity API 的強設備認證,后者則需要系統語言設置為英語(但可以通過快速切換語言的方式卡一卡設置頁面入口):
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可惜簡體中文用戶永遠缺席 Google 的本地 AI 體驗
「系統設置 > 安全和隱私」新增「高級保護」功能。這個功能整合了大量此前 Google 在 Pixel 設備上推出的安全機制,涵蓋設備盜竊防護、風險應用檢查、網頁安全瀏覽和騷擾電話屏蔽等,另外開啟這個特性也會同時為設備上的 Google 賬號同步開啟增強「賬號保護」功能,根據早前筆者的經歷可能會引入一些繁瑣的登錄驗證流程,如果設備信息不是特別敏感還是看看得了。
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高級保護功能一覽
你可以通過一條新的 ADB 指令獲取系統健康狀況信息。這條指令會輸出一份包含電池健康、啟動次數、安全功能等信息的 JSON 文件,非常適合用于二手交易驗機。
完善了自適應刷新率(ARR)支持。在 Android 15 的基礎上,Android 16 正式版支持更多利用自適應刷新率的 API,理論上來說可以讓具備相關能力的設備更聰明地匹配顯示內容和刷新率,避免機械、硬編碼式的黑白名單機制帶來不好的體驗。
引入了新的振動反饋 API。除了開放給開發者定制更多、更復雜的振動效果,新的振動反饋 API 據說還具備從不同設備抽象出振動效果定制的能力,所以理論上來說是一個可以在不同設備間獲得更為一致的振動反饋體驗的特性,但具體效果目前有待觀察。
大量針對助聽器設備的平臺適配。除了系統應用(比如電話)、界面對助聽器設備的整合,Android 16 正式版還針對 LE Audio 助聽器用戶增加了麥克風切換、環境聲拾去音量調整等便利功能。
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系統級助聽器設備整合
大量針對 Camera2 API 的功能擴展。Camera2 API 一般用于開發者調用相機硬件的底層接口,Android 16 正式版新增的能力包括支持混合自動曝光、更精準的色溫和色調控制、夜間模式場景檢測、動態照片拍攝——不過最重要的是,Android 16 正式版終于支持 HEIC 格式的 UltraHDR 照片了,Google 表示 AVIF 支持也在路上。
照片選擇器支持內嵌集成與云端搜索。照片選擇器雖然隱私友好,但卻不太方便。從開發者的角度來說,如果和應用設計風格比較獨特,一般也不愿意適配標準化的照片選擇器控件。因此 Android 16 正式版引入了照片選擇器內嵌功能和云端搜索,前者可以讓開發者將照片選擇器與應用界面的其視圖內嵌整個,保證設計風格和體驗一致;后者則為照片選擇器的云端存儲來源提供搜索功能,方便我們找照片。
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和三星合作開發的桌面模式
以上便是 Android 16 正式版中值得關注的功能更新匯總,如果你有其它發現,歡迎在評論區留言補充。
我們下個版本見!
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作者:克萊德
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