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品牌立不住了,內容的分散導致品牌“形散神更散”。
品牌營銷已進入內容時代,內容取代廣告成為品牌建設的中心載體,為企業傳播與品牌經營帶來了機遇,也帶來了全新的挑戰。
內容營銷的三大挑戰
第一,傳播效果挑戰:如何讓消費者愛看、愿參與?
企業做內容營銷,本是為解決消費者不愛看廣告的問題,將商業信息包裹在內容中。但不少企業仍從商業意圖出發,把內容做成軟廣,難以兼顧商業目的與觀看意愿,更難以激發消費者參與。傳統廣告是單向傳播,觸達即結束;如今品牌追求雙向溝通,需激發消費者參與、討論、分享甚至二次創作,傳播效果取決于內容質量,還受平臺算法、社會文化等外部因素影響。過去“砸錢換確定效果”的邏輯不再成立,花錢只能買曝光,難以觸發真實互動。
第二,品牌構建挑戰:如何在去中心化內容中建立中心化認知?
品牌的核心是社會共識,是群體對品牌價值、形象的一致性認知。傳統年代,企業靠一句slogan(口號)、一條 TVC(電視廣告片)、一張 KV(主視覺海報),通過央衛視等強勢媒體同一聲音傳播,“符號+口號”是品牌建設的關鍵抓手,傳播高度中心化。
如今媒介環境巨變,金句效應消失:企業無法再用一句口號通投全平臺,需開發多元內容、設計多個話題,甚至按人群投放千人千面的廣告;內容營銷中,還需結合平臺特性、達人調性創作差異化內容。結果是,大量內容分散傳播,消費者對品牌只有模糊印象,難以形成清晰的認知——內容去中心化分發與品牌中心化構建的矛盾,成為核心挑戰。
第三,生產效率挑戰:如何高效生產、監管海量內容?
過去企業聚焦一句 slogan,花數月打磨 TVC和KV,全年工作圍繞其開展即可。如今面對社交媒體日更需求與熱點時效要求,內容需工業化、批量化生產,但企業品牌部、廣告公司的人力配置、工作流程仍難適配這一模式。
AI雖為解決問題提供可能,但目前應用仍停留在基礎環節(改物料尺寸、混剪視頻、生成肖像等),暫無法產出具備策略指導意義的原創內容。更關鍵的是內容審核:海量內容讓企業難以及時監控,且大量新人進入營銷行業(新媒體小編、代運營人員等),缺乏系統營銷訓練,易忽視品牌調性、社會價值觀甚至廣告法,導致營銷翻車。
面對這些挑戰,內容營銷絕非“出爆文、拍短視頻、選達人”等執行層面的事,而需戰略層面的設計。企業需打造內容體系,尤其在 AI時代,解決營銷與技術、數據融合的問題,實現內容高效生產與監管。
“場景+標簽”構建內容銀行
內容要讓消費者愛看,核心是賣場景而非賣產品。場景讓產品在消費者生活中更順理成章——目標人群有或向往某場景,才會關注內容;企業需將產品融入場景,描摹場景下的痛點、焦慮與期望,展示產品如何解決問題、帶來價值,自然融入情緒與體驗,激發消費者興趣。
人類習慣通過具體場景解讀抽象概念:賣運動服時,街頭背景的視頻銷量高于運動場背景,因后者暗示“僅運動時穿”,場景限定了消費者對產品的想象,也影響品牌感知。品牌“造夢”“賣向往”,本質是靠場景營造——投影儀種草用“一個人的家庭影院”“宅家幸福感”,擊中打工人對理想生活的向往;“閨蜜機”主打女性家居場景,以“電子閨蜜”“隨叫隨到”激活情感聯結,都是場景的力量。
除了場景,內容還需植入情緒——通過場景描繪與氛圍烘托調動情緒,讓品牌參與消費者的生活劇情與情感敘事。比如熟食商家用“下班喝酒”“梁山好漢式飲酒”營造情緒;東北熏雞品牌在綠皮火車場景中,展現陌生人因雞和酒投緣的劇情,勾起懷舊感,帶場景的內容更易獲流量、促銷售。
消費者畫像:以“場景+標簽”精準描摹
建設內容銀行,首先要靠“場景+標簽”完善消費者畫像。過去品牌畫像多依賴人口統計要素(性別、年齡、職業等)、心理標簽(興趣、生活方式)、行為標簽(客單價、購買頻次),但這些維度要么抽象,要么難以激發創意——僅知道“目標人群是25—30歲女性”,無法明確什么樣的內容能打動她們。
加入場景維度后,畫像會更鮮活:目標人群在何時何地使用產品(早晨/睡前、宅家/辦公室)、場景中的痛點與情緒狀態,這些數據能直接指導內容創意與媒介策略。比如奧利奧云朵蛋糕,主打早餐場景(目標人群:新手媽媽)與消夜場景(目標人群:年輕人)——有了場景,“新手媽媽”不再是抽象概念,其痛點(快速準備營養早餐)、情緒(希望孩子吃得健康)清晰可見,創意與媒介方向自然明確。
內容庫:以“場景+標簽”搭建框架
內容營銷需先做關鍵詞詞庫管理,確保內容包含消費者可能搜索的詞匯,詞庫核心分五類:
1.產品/品類詞:品牌主推產品及細分品類名(如戴森的吸塵器、吹風機、智能清潔);
2.功能賣點詞:產品效用與消費者利益(如戴森的蓬松感、不傷發、發型造型、黑科技);
3.場景詞:消費者使用產品的時機與場合(如戴森的養寵、居家、健身);
4.人群詞:目標人群描述,讓其產生代入感(如戴森的中產、少女、家庭人群);
5.風格/情緒詞:表達品牌風格與人設、產品設計風格,以及消費者心理狀態,品牌帶給消費者的情緒價值和意義(如戴森的時尚、潮流、少女心、幸福感)。
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其中,場景詞應放在首位——按“場人貨”邏輯,消費者需求需在場景中找,產品價值需在場景中驗證。因此,關鍵詞的合理結構是“場景詞+人群詞/利益詞/情緒詞+產品/品類詞”:用場景詞關聯人群,用利益詞/情緒詞呈現場景下的價值,最后自然融入產品/品類詞。
很多品牌還會給產品取“種草名”,本質是強化標簽或場景:
描述視覺特征:小白瓶、小燈泡;
突出功能利益:神仙水、女團水;
強調場景:接吻糖、自拍屏、蹦迪文胸。
以萬益藍(WonderLab)為例,其旗下10余種益生菌無認知混亂,核心是“場景+人群”綁定:針對成年人、兒童、女性等人群,聚焦體重管理、口腔異味、經期呵護等場景。如“早 B晚 S”組合:B420益生菌對應“早餐/午餐后控能量”場景,S100對應“晚餐后提代謝”場景;白蕓豆壓片糖果聚焦“火鍋、外賣等高碳水場景”,種草名“餐前控控片”直接點出場景解決方案;奶薊草膠囊以“熬夜場景”為主,淘寶頭圖用“夜晚辦公桌”背景,文案“熬夜=熬肝血”強化場景關聯。這些關鍵詞貫穿內容,既幫助品牌建立“科學、有益、時尚”的統一標簽,也讓消費者形成清晰的認知。
達人策略:以“場景+標簽”指引選擇與投放
過去品牌選達人,多看基礎數據(粉絲量、互動率)、內容質量(爆文率、原創性)、商業價值(轉化率),再按“頭部(提曝光)+腰部(強認知)+尾部(造氛圍)+素人(鋪量)”搭建矩陣。
但核心應先看場景匹配度:達人的內容垂類、人設、風格是否與品牌主打場景契合——只有場景契合,才能觸達目標人群、產出高質量內容。比如奧利奧云朵蛋糕主打家庭早餐場景,優先選母嬰博主;雅詩蘭黛 DW粉底液主打戶外運動場景,側重時尚、戶外垂類 KOL(關鍵意見領袖)。
也可先鎖定人群,再找人群高頻場景對應的達人:某國際大牌香水,目標人群是都市精致女性,研究發現她們熱愛旅行、美食、藝術,于是聯合美食博主——用“西餐上菜順序(開胃菜—主菜—甜點)”類比香水“前中后調”,既觸達目標人群,又契合品牌調性。
場景劇本驅動“IP+UGC”
場景解決了企業如何創作內容,而激發消費者參與(UGC),需靠“IP+場景劇本”。
內容的兩大模式:企業生產內容與用戶生產內容
企業生產內容:品牌自制、付費達人創作、第三方機構產出,特點是專業、精美,符合品牌戰略,但商業意圖明顯,易讓消費者警惕。具體包括 BGC(品牌生成內容)、PGC(專業生成內容)、OGC(職業生成內容)等。
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用戶生成內容(UGC):用戶自發創作,雖粗糙但真實可信,能潛移默化地影響決策;平臺也更扶持UGC,企業內容需付費才能獲得流量。對企業而言,UGC是傳播成功的核心標志——無消費者廣泛參與,談不上刷屏,砸錢投硬廣只是洗腦。
但 UGC存在難激發、不可控的問題:消費者缺乏創作動力,創作門檻高,且內容未必符合品牌需求。要解決這些問題,需結合福格行為模型(B=MAP:動力、能力、推力)。
激發 UGC:靠 IP提供動力與推力
消費者愿曬品牌,本質是品牌能提供兩種價值:
象征價值:彰顯身份、品位、生活方式(如高端奢侈品牌);
社交貨幣:品牌是熱門話題,曬出來能獲得談資,證明自己緊跟流行(如2023年醬香拿鐵、2024年小米汽車)。
要持續提供這兩種價值,核心是打造品牌 IP——IP是內容的產品化、品牌化改造,賦予內容名稱、符號、情感、人設,是話題策源地與粉絲承接陣地。比如 LABUBU成熱門 IP后,用戶自發曬單、自媒體解讀;蘇超借“散裝江蘇”等老梗,衍生新梗引發 UGC;小米靠雷軍及高管 IP,產出“不服跑個分”“Are you OK?”等熱梗;肯德基靠“上校 IP”“瘋狂星期四”,讓“V我50”成為流行梗。
IP能批量造梗,梗又反哺 UGC:梗是 UGC中的“復制因子”(如華為“遙遙領先”、麥當勞“麥門”),能突破平臺壁壘、穿透消費者認知,甚至形成全球流行(如“老錢風”)。IP與梗共同構成“中心化品牌構建+去中心化內容分發”的模式——企業以 “IP+梗”為中心,統領自身內容,激發海量 UGC,形成傳播密度。
規范 UGC:靠場景劇本降低門檻、明確方向
IP是 UGC的充分條件,場景則是必要條件——企業需搭建場景、提供場景劇本,既降低創作門檻,又規范內容方向,讓用戶產出品牌需要的內容。場景劇本的核心是“模板+模因”:提供可模仿的創作模板,同時為梗的誕生提供土壤(如抖音“拍同款”)。
案例 1:影石(Insta360)
影石以場景劇本激發 UGC,成為全球全景相機龍頭(2023年市場占有率超67%)。其核心邏輯是挖掘產品使用場景,設計劇本引導創作:
企業內容端:打造“老鷹視角”IP——2016年將相機綁在老鷹上,360°展現飛行景色,成為 Facebook推薦的中國智能硬件;此后每年新品延續這一 IP,2022年德國新天鵝堡飛行視頻播放量超1000萬。還成立 Think Bold挑戰基金,資助用戶實現大膽創意,產出20余條百萬播放視頻。
用戶內容端:從真實場景中提煉話題,如 Nose Mode(日本 KOL將相機叼在嘴里拍奔跑視頻,影石發起挑戰,全網播放量 58.5億次)、Tiny Planet(全景照片做小星球特效,2022年播放量6.2億次,帶動亞馬遜搜索量上漲130%)。這些話題提供明確的創作模板,用戶易模仿,且內容緊扣品牌創意、硬核標簽。
案例2:果立方
果立方(江小白旗下果汁酒)聚焦“野酒”場景(街頭、公園等即時飲酒場景),設計場景劇本:
企業內容:打造“城市野酒日記”“野生青年的酒局”,挖掘各地野酒文化;
UGC激發:搭建野酒站、設計“隨地大小喝”等話題,引導用戶探索混飲玩法——果立方+水溶 C100的喝法火爆,果立方水溶 C抖音播放量14.3億次,核心是切中情侶約會、暗戀表白場景:酒精成為破冰工具,倒酒入瓶的簡單動作是劇本關鍵,用戶易模仿。
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案例3:桂花汾酒
桂花汾酒的場景劇本緊扣秋日儀式感:
環境提示:定在金秋十月,關聯秋日時光易逝的情緒;
創作模板:發起“桂花泡汾酒,夢回少年游”挑戰,引導用戶“采桂花—泡汾酒—拍旋轉瓶身(手電筒打光)”,配樂用《青絲》,文案多為“欲買桂花同載酒,終不似少年游”;
結果:桂花汾酒抖音播放量3.7億次,自制桂花汾酒 1.1億次,場景劇本讓內容在秋日集中爆發。
場景的時機、場所、情緒是引爆流行的前提(威力環境法則),情緒、流程、儀式是內容記憶點(附著力因素法則),角色關系是觸發關鍵人群創作的關鍵(個別人物法則)。只有兼顧這六大要素,才能讓場景劇本有效激發 UGC。
“產品+品牌”構建內容體系
企業內容營銷需圍繞產品與品牌,搭建四類核心內容,對應消費者 5A行為鏈路,即 Aware(認知)—Appeal(吸引) —Ask(問詢) —Act(行動)—Advocate(擁護),推動拉新、種草、轉化、復購。
1.場景造需內容:推動拉新,輔助種草
場景造需內容關聯生活方式,呈現場景下的痛點與產品價值,作用是抓住目標人群、喚起需求,讓產品融入消費者生活。比如三得利1.25L分享裝,2024年春節聚焦聚會場景,打造“一起京城午宴”“一起海派下午茶”等內容,串聯“一起烏龍年味濃”主題;三得利黑烏龍茶2023年聯合鴻姐老火鍋,主打餐飲解膩場景,傳播無懼熱辣。
2.產品體驗內容:深度種草,輔助轉化
產品體驗內容展示使用過程中的感受與方法,核心是“功能利益+場景體驗”——利益是結果,體驗是過程;體驗可視化、可觸摸,更能調動感官、激發情緒。
案例1:安佳芝士片
中國消費者沒有芝士食用習慣(人均年消費0.2kg,遠低于日韓 2kg、歐洲 16kg),安佳的破局點是“場景+體驗”:
場景定位:居家自制美食(尤其是年輕人消夜);
產品創新:推出番茄味、小龍蝦味、青花椒味芝士片,對接改造家常美食需求;
內容設計:打造爆文模板(10%的芝士蓋被視覺+30%的制作過程+30%的成品展示+30%的口味描述),芝士蓋被(高溫下芝士融化的畫面)成為視覺焦點;
結果:爆文率65%(71篇爆款,7篇互動破2萬),產品搜索詞行業第一,上市2個月銷售34噸,加購率超行業平均40%。
案例2:思念“柿柿如意”湯圓
“五感”設計:柿子外形(橙色主體+嫩綠葉子),高顏值吸睛;
社會情緒:契合年輕人“接好運”心態,后續推出“好柿花生”“流心柿子”,呼應春節情緒;
消費儀式:發起“這玩意兒到底誰煮成功了”話題,分享 DIY甜品方法與煮湯圓技巧;
結果:上市3個月銷售額破億元,65%的用戶<30歲,小紅書筆記3000多篇,品牌內容滲透率提升18倍,還拓展了湯圓的日常場景(早餐、下午茶)。
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3.銷售轉化內容:推動購買,帶動復購
銷售轉化內容需將促銷與內容結合,避免單純發券,核心是“話題化設計+活動品牌化+終端生動化”。
案例1:可口可樂“烤烤你”活動
用“烤券”雙關“考卷”,圍繞燒烤場景設計趣味答題;固定周五更新“烤題”,用戶通過可口可樂吧小程序答題,美團兌換優惠;微博打造“這波烤題我先沖了”話題,帶動參與、下單。
案例2:三得利“逢三得利”
每周三推出專屬優惠,覆蓋線上線下,將“周三囤水日”變成消費者固定習慣;專門投放廣告,強化用戶認知,成為拉動復購的核心抓手。
4.品牌共鳴內容:贏得認同,建立忠誠
品牌共鳴內容傳遞品牌形象、核心價值與文化,作用是強化品牌識別,建立長期關系。
案例1:可口可樂
美食場景:圍繞暢爽價值,打造暢爽美食局,傳播“聚在一起”;
社交場景:推出人設標簽分享瓶(社牛、飯搭子等),契合聚會破冰需求;
節日場景:春節傳播“讓我們年在一起”,強化分享快樂的百年品牌精神。
案例2:三得利
品牌理念:“Always QUALITEA”(玩“QUALITY”諧音梗),2024年前傳播“不負時光的好茶”,2025年升級為“執此品質,三得利”;
年輕化:兩度與寶可夢聯名,扭轉傳統茶飲刻板印象。
這些不同類型的內容,共同助力三得利的營銷傳播,幫助消費者完成認知品牌、體驗產品、購買轉化、建立關系的完整流程。有了這個內容體系,不同內容平臺要重點傳播什么,也變得非常清晰。
比如三得利的代言人官宣、IP合作主要在微博、B站(嗶哩嗶哩)傳播,而“逢三得利”則邀請消費者上微信、美團小程序領券下單,并在新力有家等線下便利店的私域群中進行傳播。
再比如奧利奧,它側重在小紅書上瞄準露營、戶外、旅行等開拓新消費場景,和小紅書官方一起創作內容、發起話題;在抖音上推廣新品云朵蛋糕,聚焦早餐、消夜場景提供解決方案,并且傳遞細膩柔軟的產品體驗,以及捏起來 Q彈、奶乎乎的視覺景觀。
在抖音上搜索奧利奧,多數內容集中在具體產品如奧利奧蛋糕、奧利奧薄脆、奧利奧威化、奧利奧雪糕等,以及自制奧利奧甜品,高熱話題都是關于奧利奧的消費方式,比如奧利奧創意吃法、奧利奧的神仙吃法、奧利奧的100種吃法、奧利奧甜品做法等。而在微博上,奧利奧的內容話題則偏重展示品牌精神和主張,比如“奧利奧玩真的”“奧利奧放飛玩心”“奧利奧玩在一起就是年”“你是最會玩奧利奧的人嗎”等,以及奧利奧官宣周杰倫、肖戰、王鶴棣代言時的各種話題討論。
所以抖音更側重產品體驗、消費方法,適合新品推廣;微博則側重品牌共鳴、明星互動,適合從品牌出發打造傳播活動;小紅書側重以場景為中心創作內容,倡導生活方式;B站側重年輕化內容,適合品牌破圈。
當然,不同平臺有自己不同的算法、人群畫像和內容生態,企業應盡量打造適合平臺場域屬性的內容,在不同平臺上側重不同類型的內容。同樣,不同品牌的產品屬性、目標人群、資源條件不同,在開展內容營銷時,對于內容平臺的選擇也要有所取舍和側重,選擇核心平臺集中發力。
內容營銷的金字塔體系
綜上,企業需構建以“場景”為中心的金字塔式內容營銷體系:
1個中心:場景(貫穿所有內容與策略);
2大模式:企業內容打造 IP,用戶內容激發 UGC(造梗);
3類標簽:消費利益、消費形象、消費框架(支撐內容創作);
4種內容:場景造需、產品體驗、銷售轉化、品牌共鳴(對應營銷目標,推動消費者鏈路)。
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這套體系既解決內容怎么產、怎么傳的問題,又實現產品種草與品牌建設的協同,讓海量內容有序且高效,最終推動品牌增長。(作者:空手,場景營銷研究院院長,不空談品牌咨詢主理人,《傳神文案》作者,科特勒增長實驗室導師,前上市公司高級營銷群總監?&?內容營銷中心副總經理)
責任編輯:楊曉 | 責任校對:趙艷麗 | 審核:張旭 | 美編:丁然
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