從GTX 1080時(shí)代開始,每一代的70顯卡似乎被80首發(fā)在前搶了風(fēng)頭,又似乎被60主流系列后來的銷量上領(lǐng)先,所以70系列的天然關(guān)注度似乎并沒有那么高,但是從實(shí)際性能的角度來看,每一代的70顯卡都是完全被嚴(yán)重低估的一代,不論是游戲還是內(nèi)容創(chuàng)作,70系列顯卡是綜合性能和價(jià)格做到極為均衡的一款,從性價(jià)比的角度來看,70系列的顯卡能夠?qū)崿F(xiàn)性能大幅領(lǐng)先“60”系類顯卡,還有媲美“80”系列顯卡的游戲、內(nèi)容創(chuàng)作性能表現(xiàn),在價(jià)格上又比較甜,屬于即能游戲又能干活兒的一款中高端顯卡
如果你重視性價(jià)比的話,其實(shí)從目前RTX 50系列獨(dú)立顯卡來看,RTX 5070就是那款全能又性價(jià)比超高的選擇。
近期微星發(fā)布了全新的微星GeForce RTX 5070 12G GAMING DUKE 3X OC WHITE PLUS(為方便閱讀,后簡稱微星RTX 5070 白龍爵PLUS)。
這款顯卡面向的主流的游戲玩家、內(nèi)容創(chuàng)作者以及AI體驗(yàn)用戶,并且在外觀上,這款顯卡的顏值也非常能打,是微星家族中為數(shù)不多的純白色游戲顯卡,下面我們就來和大家一起來體驗(yàn)一下這款顯卡。
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外觀方面,這款微星RTX 5070 白龍爵PLUS采用了三風(fēng)扇設(shè)計(jì),顯卡的整體尺寸為325×121×45mm,尺寸來看屬于較為苗條型的顯卡,基本上能夠兼容絕大部分的機(jī)箱,在安裝時(shí)候,基本不需要顯卡支架。
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風(fēng)扇則是采用了11片扇葉的環(huán)形風(fēng)扇,并且支持0dB的智能起停的功能,在低負(fù)載的時(shí)候,顯卡的風(fēng)扇處于零轉(zhuǎn)速狀態(tài),可以避免噪音干擾我們的使用體驗(yàn),體驗(yàn)更好。
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另外顯卡的正面還做了非常多的切槽設(shè)計(jì),可以讓氣流更好地穿過顯卡外面,并且碳纖維紋理的加持,讓整塊顯卡的顏值上,更加符合當(dāng)下的游戲玩家的喜好。
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從顏值上來觀看的話,這款純白色的設(shè)計(jì)風(fēng)格和此前的“魔龍”有了非常大的區(qū)別,但是整體的風(fēng)格還是偏向簡單的線條,配合上純白色的外觀,整體還是非常漂亮的。
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接口部分,微星RTX 5070 白龍爵PLUS提供了3個(gè)DP 2.1接口和1個(gè)HDMI 2.1接口,整體的顏值非常不錯(cuò),滿足多屏拓展,屬于主流的設(shè)計(jì),接口夠用。
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頂部的接口則是一個(gè)16Pin 12VHPWR的供電接口,并且顯卡包裝內(nèi)還附贈了1條2個(gè)8Pin轉(zhuǎn)16Pin的轉(zhuǎn)接線,并且轉(zhuǎn)接線材也是采用了純白色的設(shè)計(jì),對于老主機(jī)的升級顯卡的用戶來講,白色的轉(zhuǎn)接線上機(jī)之后的顏值也比較不錯(cuò),非常適合那些白色主題的用戶裝機(jī),符合了當(dāng)下流行的純白海景房裝機(jī)風(fēng)格。
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顯卡的背面則純白色的顯卡背板設(shè)計(jì),顯卡的尾部則是做了斜切的鏤空設(shè)計(jì),能夠有效提升顯卡的空氣對流,左側(cè)則是微星家的經(jīng)典龍盾標(biāo)識。
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另外這款顯卡還使用了5熱管的豪華散熱規(guī)格設(shè)計(jì),配合上三風(fēng)扇的智能自動起停,散熱效率更高,并且配合上更高端的相變硅脂,更進(jìn)一步提升芯片和顯存的導(dǎo)熱效率,進(jìn)而讓整塊顯卡的溫度控制地更好。
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另外顯卡的頂部左側(cè)則是一個(gè)微星LOGO燈,并且這塊也做了碳纖維做了裝飾,非常有電競氛圍。
顯卡測試部分:
先來簡單介紹一下測試平臺,處理器我們使用了AMD銳龍7 9800X3D,主板則是微星X870E 刀鋒TI主板,內(nèi)存為芝奇烈焰戟6000MT/s 16Gx2 C28時(shí)序,硬盤則是三星9100 PRO 2TB,系統(tǒng)為Windows 11專業(yè)版。
測試結(jié)果:
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GPU-z的參數(shù)表來看的話,微星RTX 5070 白龍爵PLUS支持PCIe 5.0x16帶寬,顯卡顯存為12G的鎂光GDDR7顯存,顯存頻率為1750MHz,顯存帶寬為672GB/s,位寬是192bit,基礎(chǔ)頻率為2325MHz,Boost頻率為2557MHz。
3DMARK基準(zhǔn)性能測試:
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Speed Way測試成績?yōu)?899,顯卡幀數(shù)為58.99FPS。
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Steel Nomad的綜合分?jǐn)?shù)為5303,顯卡得分為53.04FPS。
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光追性能的Port Royral測試中,這款顯卡的綜合得分為14706,顯卡的測試分?jǐn)?shù)為68.08FPS,綜合成績表現(xiàn)很好。
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DX12基準(zhǔn)游戲部分,微星RTX 5070 白龍爵PLUS的綜合成績表現(xiàn)為好這個(gè)等級,預(yù)估性能可以實(shí)現(xiàn)200FPS的2K3A游戲性能。
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DX11的FireStrike系列測試中,微星RTX 5070 白龍爵PLUS的綜合得分如上所示,性能表現(xiàn)優(yōu)秀。
DLSS 4專項(xiàng)測試:
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DLSS 4作為RTX 50系列顯卡專屬的“黑科技”,通過AI技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)4倍的幀生成,可以看到,在2K分辨率下,性能檔位,畫面幀數(shù)從54.11提升到了297.72FPS,幀數(shù)提升了550%,而在4K分辨率下,性能檔位的話,測試的幀數(shù)則是從31.8提升到了199.23FPS,性能提升了626%,性能提升非常巨大。
實(shí)際的游戲性能測試:
《黑神話:悟空》
2K分辨率:
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4K分辨率:
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黑悟空的測試中,2K分辨率游戲幀數(shù)為144FPS,4K分辨率的游戲幀數(shù)為90FPS,DLSS 4為性能,渲染為50。
《無主之地3》
2K分辨率:
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4K分辨率:
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《無主之地3》的測試中,2K游戲幀數(shù)為132.75FPS,4K游戲幀數(shù)為73.98FPS,都能達(dá)到非常流暢運(yùn)行的要求。
《賽博朋克2077》
2K分辨率:
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4K分辨率:
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《賽博朋克2077》的游戲幀數(shù)來看的話,不論是2K還是4K都能能輕松勝任,配合上DLSS 4技術(shù)的話,畫面更加精致流暢,游戲體驗(yàn)非常好。
《地平線5》
2K分辨率:
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4K分辨率:
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《地平線5》測試中,2K游戲幀數(shù)為225FPS,4K游戲幀數(shù)為139FPS,DLSS為質(zhì)量,游戲成績非常好。
《古墓麗影:暗影》
2K分辨率:
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4K分辨率:
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《古墓麗影:暗影》的2K游戲幀數(shù)為253FPS,4K游戲幀數(shù)為150FPS,DLSS為質(zhì)量。
《CS2》
2K分辨率:
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4K分辨率:
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CS2游戲幀數(shù)的話,2K分辨率為351FPS,4K分辨率的游戲幀數(shù)為201.9FPS,能夠滿足絕大部分的高刷高分游戲要求。
游戲和基準(zhǔn)測試小結(jié):
從實(shí)際的測試結(jié)果來看,微星RTX 5070 白龍爵PLUS的成績出色,基本上能夠勝任絕大部分的2K和4K游戲,尤其是2K游戲性能表現(xiàn),可以實(shí)現(xiàn)高分高刷的游戲要求,更適合那些追求流暢游戲和高清畫面的玩家選擇,并且配合上DLSS 4黑科技,開啟之后,游戲幀數(shù)至高暴漲4倍,游戲體驗(yàn)更優(yōu)秀。
內(nèi)容創(chuàng)作性能測試:
UL圖片編輯測試:
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UL的這項(xiàng)測試主要體現(xiàn)的是整套平臺在Lightroom和PhotoShop的圖形處理能力表現(xiàn)上,最終的得分10278,能夠輕松應(yīng)對這類圖形的處理要求,性能表現(xiàn)出色。
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UL的視頻處理測試中,分?jǐn)?shù)為62024,在應(yīng)對PR的視頻剪輯、導(dǎo)出等日常視頻內(nèi)容創(chuàng)作的時(shí)候,能夠提供強(qiáng)大的圖像性能支持,對于內(nèi)容創(chuàng)作者而言的話,性能表現(xiàn)十分出色。
V-Ray測試:
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V-Ray是一款非常小巧的渲染工具,深受廣大用戶的喜愛,并且支持RTX系列顯卡的測試,最終的成績?yōu)?21,滿足流暢穩(wěn)定渲染的要求。
Blender:
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Blender的測試上,Benchmark的monster、junkshop和classroom的分?jǐn)?shù)分別為2976、1623和1633,能夠大幅提升渲染效率。
達(dá)芬奇測試:
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后續(xù)達(dá)芬奇19以后就已經(jīng)支持了RTX 50系列顯卡,并且RTX 50系列顯卡已經(jīng)支持了10bit的4:2:2編碼,大大提升了后期內(nèi)容創(chuàng)作效率,我們使用了幾段4:2:2的素材進(jìn)行后期導(dǎo)出,僅需要10秒鐘就能完成,效率較高,并且整個(gè)過程十分流暢,避免卡頓的情況發(fā)生。
AI性能測試:
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隨著大語言模型的流行,我們使用UL的Ai Text Generation Benchmark測試中,主流的幾款大模型都能提供出色的性能支持,平均的OTS來到了100 Tokens/s以上,效率非常高。
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我們使用LM測試一下本地大模型的性能表現(xiàn),在千問的Gemini3模型中,平均的性能來到了102.52Token/s,首個(gè)Token的用時(shí)僅為0.13秒,本地的AI大模型運(yùn)行能力表現(xiàn)非常出色。
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后續(xù)我們還使用了DeepSeek-R1模型,在性能表現(xiàn)方面的話,首個(gè)Token的用時(shí)為0.36秒,性能為101.23Token/s,表現(xiàn)非常好,生成文字的效率非常高。
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文生圖是目前常見的AI創(chuàng)作形式,具有非常大的靈活性,是目前非常多主流的AI內(nèi)容創(chuàng)作者都在使用的AI創(chuàng)作工具,常用的就是Stable Diffusion,我們使用UL的專項(xiàng)測試之后,可以看到,SD XL的模型中,平均14秒生成一張圖,SD light 1.5測試中平均0.79秒一張圖,而在SD 1.5的測試中,平均是2秒一張圖,整體的生成效率非常不錯(cuò),完全能夠滿足AI生圖用戶的使用要求。
功耗&溫度測試:
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我們使用Steel Nomad壓力測試和Furmark進(jìn)行分別測試,并記錄功耗和顯卡的溫度,測試環(huán)境溫度為24攝氏度,采用開放式的平臺進(jìn)行測試。在Nomad的測試中,此時(shí)微星RTX 5070 白龍爵PLUS的核心溫度為73攝氏度,顯存溫度僅為58攝氏度,此時(shí)顯卡的功耗為251W左右。
在FurMark的壓力測試中,顯卡的核心溫度為74攝氏度左右,顯存的溫度為58攝氏度,此時(shí)顯卡的功耗為250W左右,從散熱的表現(xiàn)來看的話,這次微星RTX 5070 白龍爵PLUS針對顯存的溫度控制非常優(yōu)秀,整塊卡的溫度表現(xiàn)十分優(yōu)秀。
總結(jié):
微星RTX 5070 白龍爵PLUS的顏值在一眾白色的顯卡中屬于顏值非常抗打的一款,并且全新的外觀設(shè)計(jì),質(zhì)感做工也在線。
性能表現(xiàn)方面,基本上能夠通吃2K和4K游戲,游戲性能表現(xiàn)優(yōu)秀,配合上獨(dú)占的DLSS 4技術(shù),至高實(shí)現(xiàn)600%的游戲幀數(shù)提升,高分辨率游戲也不用擔(dān)心游戲幀數(shù)的問題。
另外對于視頻、圖片內(nèi)容創(chuàng)作者來講的話,微星RTX 5070 白龍爵PLUS能夠提供強(qiáng)大的性能支持,讓我們的內(nèi)容創(chuàng)作效率更高,重度負(fù)載的視頻剪輯和內(nèi)容創(chuàng)作完全沒任何問題。
并且250W左右的整卡功耗,對于絕大部分的中高端平臺來講,750W以內(nèi)的電源完全沒有任何問題,裝機(jī)成本相對更親民一些。
最后關(guān)于選購方面,如果你的裝機(jī)預(yù)算在8K-1W,其實(shí)完全可以考慮微星RTX 5070 白龍爵PLUS,基本能夠裝一臺自己的游戲、內(nèi)容創(chuàng)作主機(jī),亦或者你是老平臺升級的話,還是建議選擇支持PCIe 5.0的主板,這樣才能完全發(fā)揮這款顯卡的全部實(shí)力。
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