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魔獸世界正式服最近的玩家風(fēng)向,徹底被玩家房屋系統(tǒng)帶偏了 —— 隨著地心之戰(zhàn)最終補(bǔ)丁上線,部分玩家搶先解鎖了家宅玩法,曾經(jīng)蹲守大秘境、肝裝備的打本人,一大半都鉆進(jìn)了自己的艾澤拉斯小家,直接把大秘境的參與數(shù)據(jù)砸到了歷史新低。
根據(jù) Raider.IO 提供的本賽季第 17 周大秘境周度數(shù)據(jù),這場 “家宅搶人” 的影響直觀地體現(xiàn)在了數(shù)據(jù)里:
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全球正式服大秘境參與率暴跌26.32%,其中四大直營服降幅 25.70%,國服降幅 27.00%。
幻境新生的參與率跌得更狠,直接下降了33.30%,
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創(chuàng)紀(jì)錄的低迷:和過往賽季比,活躍度只剩零頭
和魔獸世界之前的所有賽季相比,地心之戰(zhàn)第三賽季的活躍度創(chuàng)下了歷史新低 —— 當(dāng)前的玩家活躍度,只有賽季首周的 10% 左右。
其實(shí)這個(gè)結(jié)果并不意外:到賽季第 17 周,大部分玩家都已經(jīng)把裝備肝到了上限,鑰石大師坐騎這類核心獎勵也已經(jīng)解鎖,繼續(xù)刷大秘境的動力本來就所剩無幾;而新鮮上線的玩家房屋系統(tǒng)剛好接住了這些玩家的注意力 —— 畢竟折騰家宅、刷稀有怪換裝飾,可比重復(fù)打已經(jīng)通關(guān)幾十次的老副本有意思多了。
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而國服的全球數(shù)據(jù)占比降到了 47.40%,國服比起直營服還有個(gè)更大的因素——時(shí)光服,時(shí)光服確實(shí)給賽季末期的正式服玩家一個(gè)額外的選擇。
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鑰石等級的分布也出現(xiàn)了明顯變化:79.54% 的鑰石都在 10 級及以上完成,但玩家的重心開始向更低的鑰石等級偏移,只有 22 級鑰石的總完成量有所增加;而通關(guān)率的下降幾乎全部集中在 4-11 級的低等級鑰石中,降幅在 1.43%-4.21% 之間。
后續(xù)預(yù)測:假期或迎小幅回升,房屋系統(tǒng)仍將分流玩家
截至美服重置后 120 小時(shí)的數(shù)據(jù)顯示,歐服和美服的每小時(shí)參與率已經(jīng)出現(xiàn)小幅回升,國服則略低于上周,美服圣誕假期來臨,玩家可能會短暫回歸打本,國服的參與度感覺可能會越來越低。
而等到至暗之夜正式上線,圍繞房屋系統(tǒng)的內(nèi)容和獎勵會逐步增加,暴雪也調(diào)整了寶庫獎勵:在至暗之夜第一賽季中,將鑰石等級打到 18 級,就能將寶庫裝備等級提升至神話 4/6 檔,這或許能把一部分玩家拉回大秘境,
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