![]()
一、前言
現(xiàn)階段,如果要組裝AMD或者英特爾最新平臺的機器,必須搭配DDR5內(nèi)存。但是,現(xiàn)在DDR5內(nèi)存的運行頻率規(guī)格眾多,從4800MHz至8400MHz都有,且價格不一。
目前,最主流的規(guī)格是DDR5-6000,但是有部分朋友可能有強迫癥,想知道DDR5-6000和更高運行頻率的內(nèi)存之間的性能差距。有鑒于此,本文將分享DDR5-6000和DDR5-7200的游戲性能對比,供感興趣的朋友參考。
二、測試平臺配置
![]()
主要配置如下:
處理器分別為Ryzen 7 9800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON,內(nèi)存分別為32GB DDR5-6000MHz和32GB DDR5-7200MHz,顯卡為GeForce RTX 5090,硬盤為兩塊三星970 1TB,操作系統(tǒng)為Windows 11。
三、游戲測試
以下將分別測試七款游戲,均采用1080P畫質(zhì)模式,以下系列圖片中左邊代表6000MHz平臺,右邊代表7200MHz平臺。
![]()
第一款游戲是《幽靈線東京》。
6000MHz平臺的平均幀速為223 FPS,最低瞬時幀速為192 FPS,幀時間為4.6ms,CPU使用率為33%,功耗為71W,溫度為54℃,內(nèi)存使用量為11.4GB,GPU使用率為80%,顯存使用量為6.0GB,功耗為301W,溫度為48℃。
7200MHz平臺的平均幀速為224 FPS,最低瞬時幀速為181 FPS,幀時間為4.2ms,CPU使用率為33%,功耗為68W,溫度為49℃,內(nèi)存使用量為10.9GB,GPU使用率為80%,顯存使用量為6.3GB,功耗為306W,溫度為46℃。
在這款游戲中,7200MHz平臺的CPU使用率和對手相等,內(nèi)存使用量低0.5GB,GPU使用率相等,顯存使用量高0.3GB。
在平均幀速方面,7200MHz平臺比6000MHz平臺高1 FPS,最低瞬時幀速低11 FPS,幀時間基本相等,總體來看,各項性能指標都在正常誤差范圍內(nèi),是平局。
![]()
第二款游戲是《賽博朋克2077》。
6000MHz平臺的平均幀速為160 FPS,最低瞬時幀速為102 FPS,幀時間為6.4ms,CPU使用率為71%,功耗為104W,溫度為67℃,內(nèi)存使用量為11.9GB,GPU使用率為80%,顯存使用量為8.7GB,功耗為313W,溫度為47℃。
7200MHz平臺的平均幀速為164 FPS,最低瞬時幀速為99 FPS,幀時間為6.7ms,CPU使用率為71%,功耗為103W,溫度為67℃,內(nèi)存使用量為11.9GB,GPU使用率為81%,顯存使用量為8.5GB,功耗為306W,溫度為48℃。
在這款游戲中,7200MHz平臺的CPU使用率、內(nèi)存使用量和GPU使用率都基本相等,顯存使用量低0.2GB。
在平均幀速方面,7200MHz平臺比6000MHz平臺高4 FPS,最低瞬時幀速高3 FPS,幀時間高0.3ms,微弱領先。
![]()
第三款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
6000MHz平臺的平均幀速為212 FPS,最低瞬時幀速為142 FPS,幀時間為5.8ms,CPU使用率為52%,功耗為87W,溫度為58℃,內(nèi)存使用量為13.5GB,GPU使用率為89%,顯存使用量為5.5GB,功耗為339W,溫度為48℃。
7200MHz平臺的平均幀速為211 FPS,最低瞬時幀速為134 FPS,幀時間為5.1ms,CPU使用率為60%,功耗為96W,溫度為60℃,內(nèi)存使用量為12.4GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為5.2GB,功耗為314W,溫度為47℃。
在這款游戲中,7200MHz平臺的CPU使用率比對手高8%,內(nèi)存使用量低1.1GB,GPU使用率低4%,顯存使用量低0.3GB。
在平均幀速方面,7200MHz平臺比6000MHz平臺低1 FPS,最低瞬時幀速低8 FPS,幀時間低0.7ms,整體是平局。
![]()
第四款游戲是《潛行者2》。
6000MHz平臺的平均幀速為115 FPS,最低瞬時幀速為61 FPS,幀時間為8.3ms,CPU使用率為48%,功耗為92W,溫度為62℃,內(nèi)存使用量為19.0GB,GPU使用率為81%,顯存使用量為8.1GB,功耗為228W,溫度為42℃。
7200MHz平臺的平均幀速為116 FPS,最低瞬時幀速為66 FPS,幀時間為8.1ms,CPU使用率為46%,功耗為95W,溫度為63℃,內(nèi)存使用量為18.4GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為8.1GB,功耗為235W,溫度為43℃。
在這款游戲中,7200MHz平臺的CPU使用率比對手低2%,內(nèi)存使用量低0.6GB,GPU使用率高4%,顯存使用量相等。
在平均幀速方面,7200MHz平臺比6000MHz平臺高1 FPS,最低瞬時幀速高5 FPS,幀時間低0.2ms,總體是平局。
![]()
第五款游戲是《寂靜嶺f》。
6000MHz平臺的平均幀速為188 FPS,最低瞬時幀速為151 FPS,幀時間為5.3ms,CPU使用率為34%,功耗為78W,溫度為59℃,內(nèi)存使用量為11.6GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為8.4GB,功耗為242W,溫度為43℃。
7200MHz平臺的平均幀速為185 FPS,最低瞬時幀速為156 FPS,幀時間為5.1ms,CPU使用率為34%,功耗為85W,溫度為60℃,內(nèi)存使用量為12.1GB,GPU使用率為79%,顯存使用量為8.6GB,功耗為230W,溫度為42℃。
在這款游戲中,7200MHz平臺的CPU使用率和對手相等,內(nèi)存使用量高0.5GB,GPU使用率低6%,顯存使用量高0.2GB。
在平均幀速方面,7200MHz平臺比6000MHz平臺低3 FPS,最低瞬時幀速高5 FPS,幀時間高低0.2ms,整體是平局。
![]()
第六款游戲是《戰(zhàn)地風云6 RedSec》。
6000MHz平臺的平均幀速為255 FPS,最低瞬時幀速為156 FPS,幀時間為3.5ms,CPU使用率為72%,功耗為113W,溫度為75℃,內(nèi)存使用量為14.1GB,GPU使用率為83%,顯存使用量為8.3GB,功耗為249W,溫度為46℃。
7200MHz平臺的平均幀速為261 FPS,最低瞬時幀速為157 FPS,幀時間為3.5ms,CPU使用率為70%,功耗為110W,溫度為75℃,內(nèi)存使用量為14.3GB,GPU使用率為89%,顯存使用量為8.5GB,功耗為262W,溫度為47℃。
在這款游戲中,7200MHz平臺的CPU使用率比對手低2%,內(nèi)存使用量高0.2GB,GPU使用率高6%,顯存使用量高0.2GB。
在平均幀速方面,7200MHz平臺比6000MHz平臺高6 FPS,最低瞬時幀速高1 FPS,幀時間相等,微弱領先。
![]()
第七款游戲是《最后生還者第2部》。
6000MHz平臺的平均幀速為207 FPS,最低瞬時幀速為143 FPS,幀時間為4.9ms,CPU使用率為70%,功耗為106W,溫度為69℃,內(nèi)存使用量為14.4GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為8.8GB,功耗為257W,溫度為44℃。
7200MHz平臺的平均幀速為210 FPS,最低瞬時幀速為147 FPS,幀時間為4.9ms,CPU使用率為74%,功耗為110W,溫度為70℃,內(nèi)存使用量為13.3GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為8.5GB,功耗為259W,溫度為45℃。
在這款游戲中,7200MHz平臺的CPU使用率比對手高4%,內(nèi)存使用量低1.1GB,GPU使用率相等,顯存使用量低0.3GB。
在平均幀速方面,7200MHz平臺比6000MHz平臺高3 FPS,最低瞬時幀速高4 FPS,幀時間相等,微弱領先。
![]()
四、對比結論
對比結果很直觀,DDR5-6000和DDR5-7200內(nèi)存在游戲性能上的差距確實存在,但非常微弱有限,整體感知不強。
近期DDR5內(nèi)存價格暴漲,在這種情況下,DDR5-7200僅適用于少數(shù)要求較高,預算充足的極客用戶群體。對于絕大多數(shù)普通游戲玩家而言,DDR5-6000才是性價比最高的選擇,可提供與DDR5-7200幾乎無差別的游戲體驗,因此,完全沒有必要糾結。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.