免費(fèi)大型更新已在全平臺(tái)同步推出,祝大家玩得開心!真的是一個(gè)精彩而難忘的TGA之夜!恭喜所有入圍與獲獎(jiǎng)的同行們——能與大家共同見證這樣一個(gè)璀璨的夜晚,是我們的榮幸。為了慶祝這精彩的一年,也為了向全球玩家們送上一句誠摯的“謝謝你!”,我們已正式推出精心準(zhǔn)備的免費(fèi)大型 “致謝更新”,帶來了全新可玩內(nèi)容與多個(gè)驚喜彩蛋供大家發(fā)掘!
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你將在本次更新中體驗(yàn)到:
全新的可游玩場景,帶領(lǐng)角色踏入新的冒險(xiǎn)。
由屢獲殊榮的作曲家 Lorien Testard 創(chuàng)作的新音樂。
「無盡樓」中追加高難度Boss戰(zhàn),為玩到后期的玩家們提供全新試煉。
官方攝影模式,隨心捕捉故事與戰(zhàn)斗中令人心動(dòng)的瞬間。
新增多語言支持(捷克語、烏克蘭語、拉美西班牙語、土耳其語、越南語、泰語、印尼語),游戲支持語言數(shù)量現(xiàn)已達(dá)到19 種。
大量游戲體驗(yàn)優(yōu)化(QoL)、功能新增,以及跨平臺(tái)性能提升(包括掌機(jī) PC)。
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1.5.0 版本更新說明新內(nèi)容
維爾索的草稿:這是一個(gè)全新的可游玩環(huán)境,33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)的成員們將前往一個(gè)全新的地點(diǎn),體驗(yàn)新的敵人遭遇戰(zhàn),并發(fā)掘更多驚喜。
位于世界地圖上,緊鄰盧明——可從第三幕進(jìn)入。
需要埃斯基耶的潛水能力!
新增了捷克語、烏克蘭語、拉丁美洲西班牙語、土耳其語、越南語、泰語和印度尼西亞語的文本及UI本地化,支持語言總數(shù)達(dá)到19種,未來還將支持更多語言!
為每一位遠(yuǎn)征隊(duì)成員添加了新服裝,讓玩家在冒險(xiǎn)旅途中擁有更多自定義選項(xiàng)。
在無盡樓中為游戲后期的玩家準(zhǔn)備了全新的頭目戰(zhàn)——它們是主線游戲中標(biāo)志性頭目的變體,極具挑戰(zhàn)性。
添加了新的靈光和武器。
在游戲的最終區(qū)域添加了任務(wù)物品“舊鑰匙”——該物品此前僅可在序章中獲取,這一改動(dòng)讓玩家有機(jī)會(huì)在單周目內(nèi)集齊所有日志。
添加了拍照模式,包含豐富的設(shè)置和選項(xiàng),供玩家發(fā)揮創(chuàng)意,捕捉游戲中的精彩瞬間。隨時(shí)均可從暫停菜單進(jìn)入!
添加了靈光配置功能,允許玩家保存多達(dá)50種不同的靈光搭配方案,以便隨時(shí)適應(yīng)各種戰(zhàn)斗策略。
在暫停菜單中添加了放棄戰(zhàn)斗選項(xiàng),該菜單現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗中打開。
添加了HUD縮放設(shè)置,允許玩家將游戲內(nèi)HUD元素的大小在80%到120%之間進(jìn)行調(diào)整。
添加了FSR 4支持,包括在兼容GPU上通過AMD的時(shí)間升頻技術(shù)實(shí)現(xiàn)更清晰的視覺效果,以及幀生成技術(shù)帶來的更流暢游戲體驗(yàn)。
為繪片和靈光添加了新的篩選器,并改進(jìn)了UI。
添加了控制器的輸入重映射功能。
游戲現(xiàn)已通過Steam Deck和ROG Ally認(rèn)證!
全面提升了文本的可讀性。
修復(fù)了多個(gè)霧效和光照問題:
修復(fù)了空中宅地BOSS戰(zhàn)期間特效過于強(qiáng)烈的問題(該問題也曾影響部分過場動(dòng)畫)。
修復(fù)了千面區(qū)域過度曝光的問題。
修復(fù)了無盡樓區(qū)域過暗的問題。
修復(fù)了Steam Deck上幀率被鎖定在30 FPS的問題。
現(xiàn)在在Steam Deck上游玩時(shí),可以在設(shè)置中正確禁用垂直同步(VSync)。
針對(duì)Steam Deck用戶調(diào)整了圖形設(shè)置。
改進(jìn)了首次設(shè)置流程:
安裝向?qū)КF(xiàn)已支持控制器輸入(不再僅限觸摸屏操作)。
外部控制器現(xiàn)在可以與Steam Deck控件無縫切換。
修復(fù)了在過場動(dòng)畫或自動(dòng)觸發(fā)事件后使用重試戰(zhàn)斗時(shí),若最后一次存檔是在不同地點(diǎn)創(chuàng)建的,可能會(huì)導(dǎo)致玩家生成在世界地圖之外的問題。
存檔文件上顯示的游戲時(shí)間現(xiàn)在可以準(zhǔn)確反映總游玩時(shí)間,包括在游戲結(jié)束界面停留的時(shí)間。
(注:此修復(fù)不會(huì)追溯更新現(xiàn)有的存檔文件。)修復(fù)了物品欄行為,現(xiàn)在排序方式在關(guān)閉游戲菜單后依然保留。
修復(fù)了導(dǎo)致PC Game Pass版本無法訪問Intel XeSS幀生成設(shè)置的問題。
修復(fù)了啟動(dòng)游戲后,Windows中某些變音符號(hào)(如 ^, ~, ′, `)無法輸入的問題。
修復(fù)了搏命擊破在角色死亡時(shí)總是對(duì)所有敵人造成擊破的問題,現(xiàn)在它應(yīng)該只擊破殺死角色的敵人——因此,當(dāng)角色自殺時(shí)該效果將不再觸發(fā)。
修復(fù)了在大地圖上攻擊敵人觸發(fā)先手攻擊時(shí),角色的回合順序未能正確遵循角色速度屬性的問題。
修復(fù)了盾首杖錯(cuò)誤地給予+150%暴擊幾率而不是+50%暴擊幾率的問題。
修復(fù)了部分靈光意外給予隱藏的+10%傷害的問題:
血腥饗宴
團(tuán)隊(duì)協(xié)作
死亡精力·二
先手攻擊及其他
我們對(duì)全球玩家們的感激,遠(yuǎn)比言語所能表達(dá)的更多。希望這次更新,能成為我們向你說出“謝謝你!”的最好方式。是因?yàn)橛心銈儯@一年才如此值得銘記。
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