哈嘍,大家好,桿哥這篇評論,主要來分析iOS 26 遭老用戶集體抵制?近 10 年最大改版,老 iPhone 升級就變磚
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2025 年 12 月 10 日,蘋果正式推出 iOS 26 正式版,這場號稱近 10 年最大規模的界面革新,卻沒能收獲預期好評。
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上一次如此徹底的改動還要追溯到 2013 年的 iOS 7,當時用扁平化設計取代了喬布斯時代的擬物化風格。
如今 iOS 26 的液態玻璃 UI、3D 動態鎖屏等新功能,本想再造驚喜,卻讓大量老用戶直呼 “被坑”。
視覺大換血,老芯片扛不住了
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iOS 26 的核心改動集中在界面設計上,液態玻璃 UI 讓圖標和界面支持透明調節,滑動時還要實時計算光影變化。
這看似炫酷的效果,卻成了老機型的 “性能負擔”。每一次滑動、點擊都要調動 CPU 和 GPU,相當于讓顯卡同時處理上百塊 “會動的玻璃”。
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實測顯示,iPhone 13 及更早的 A14 芯片機型,刷 10 分鐘抖音后殼溫度就達 42℃,待機 1 小時耗電從 3% 增至 8%,中度使用續航直接縮水 40%。
切微信、開相冊等基礎操作也會卡頓,曾經的 “絲滑感” 徹底消失。
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設計遭吐槽,丟了 iOS 核心味道
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除了性能問題,iOS 26 的設計風格也引發爭議,不少用戶吐槽 “卓里卓氣”。
控制中心圖標變大變笨,小組件設計花里胡哨,部分動畫效果拖沓冗余。要知道,用戶喜歡 iOS,正是因為它簡潔、穩定的風格,與安卓的開放多變形成差異。
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更關鍵的是,這些視覺改動并非蘋果獨創。液態玻璃的半透明設計、實時翻譯等功能,安卓陣營早已普及,讓這次 “重大升級” 顯得創新不足。
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適配一刀切,新老用戶體驗割裂
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iOS 26 支持 iPhone 11 及后續機型、第二代及以上 iPhone SE,共 25 款設備,但適配體驗卻天差地別。
iPhone 17、16 系列搭載的 A17、A18 芯片能輕松駕馭,滿幀絲滑且續航穩定;iPhone 15 系列的 A16 芯片也基本流暢,僅高負載偶有卡頓。
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但 iPhone 12、11 等搭載 A13、A14 芯片的機型,不僅新功能體驗打折扣,還面臨發熱、掉電快等問題。這種 “新機型享紅利,老機型踩深坑” 的情況,讓用戶質疑蘋果在變相逼換機。
創新乏力下的無奈,蘋果該吸取教訓
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iOS 26 的爭議,本質是蘋果在安卓陣營的競爭壓力下,做出的妥協選擇。
安卓手機在 AI、多設備聯動等領域持續發力,蘋果核心技術難有突破,只能在 UI 設計上做文章。但封閉系統的特性,讓蘋果必須獨自完成所有適配優化。
倉促配合新 iPhone 上市檔期推出系統,卻忽視了老機型的性能承載能力,導致數以億計的老用戶成了 “測試員”。這種犧牲核心流暢度換視覺新鮮感的做法,無疑在透支用戶忠誠度。
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蘋果真正該做的,是在大版本更新前做好充分優化,充分考慮前兩代甚至三代主力機型的適配。畢竟 iOS 的立身之本是流暢穩定,舍本逐末的升級終究難以長久。
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