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這絕對是《魔獸世界》房屋系統最浪漫的一次更新 ——玩家 Frofidor 利用游戲 BUG 打造出了還原度拉滿的 “哈爾的移動城堡”,這一神級創意不僅驚艷了玩家社區,更直接改變了暴雪的開發決策:原本計劃熱修復的漂浮房屋BUG,被官方正式納入基礎功能,讓所有玩家都能打造屬于自己的空中建筑!
BUG 變創意:玩家用 “漂浮術” 還原經典動畫
自從《魔獸世界》房屋系統上線后,就有玩家發現了一個隱藏漏洞:通過快捷鍵操作,能將房屋抬離地面,打造出懸浮在空中的獨特建筑。大多數玩家只是偶爾嘗試這一玩法,但 Frofidor 卻將其發揮到了極致 —— 他以吉卜力經典動畫《哈爾的移動城堡》為原型,用房屋組件搭建出城堡主體,再利用漂浮 BUG 將其懸停在半空,搭配細節裝飾后,一座在游戲中 “漫步” 的移動城堡就此誕生。
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這座空中城堡一經曝光,立刻在玩家社區引發轟動:城堡的螺旋結構、色彩搭配高度還原原作,懸浮狀態更讓其充滿奇幻感,不少玩家調侃甚至能想象出哈爾打開門的樣子。而這并非個例,隨著漂浮房屋玩法的擴散,玩家們陸續造出空中花園、懸浮要塞、云端咖啡館等創意建筑,將 BUG 玩成了 隱藏玩法。
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暴雪反轉:從 “修復 BUG” 到 “開發成功能”
事實上,暴雪最初的計劃是 “修復” 這一漂浮 BUG。房屋系統首席設計師杰西?庫爾蘭奇克(Jesse Kurlancheek)透露,開發團隊原本擔心漂浮房屋會影響游戲性能,尤其是低配電腦的運行流暢度,因此已將強制房屋落地的熱修復納入更新計劃。
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但當團隊看到玩家們的創意作品 —— 尤其是 Frofidor 的哈爾移動城堡后,徹底改變了想法。杰西公開表示:“你們用漂浮房屋做出了太多驚艷的東西,所以我們決定不修復,反而把它做成基礎 UI 功能!” 伴隨這一決定,暴雪同步推送了兩項房屋系統更新:
房屋等級 3 級時,室外裝飾上限從 200 提升至 250,為玩家打造復雜空中建筑提供更多空間;
新增房屋升降 UI 按鈕,玩家無需再依賴快捷鍵,直接通過界面操作就能調整房屋高度,輕松實現懸浮效果。
不止于漂浮:房屋系統的創意解放
此次更新并非暴雪首次因玩家創意調整功能,但漂浮房屋的轉正仍具有特殊意義:它打破了房屋必須落地的固有設定,讓玩家的裝飾自由度提升到新高度。在此之前,房屋系統已通過玩家反饋多次優化 —— 比如提升裝飾上限、開放精準擺放工具,而此次漂浮功能的加入,更是讓創意落地沒有了物理限制。
如今,玩家們已經開始探索更多玩法:有人將房屋抬至高空,搭配燈光裝飾打造 “空中煙花臺”;有人用多層漂浮組件搭建 “云端迷宮”;還有玩家模仿動畫場景,讓房屋懸浮在水面上,還原 “水上城堡” 的意境。而暴雪也明確表示,會持續監測漂浮房屋的性能影響,“只要不影響游戲體驗,就會保留這一玩法,甚至可能后續加入更多空中建筑相關功能”。
玩家與開發者的雙向奔赴
從 BUG 到特色功能,這場漂浮房屋風波本質上是玩家創意與開發者包容的雙向奔赴。《魔獸世界》多年來始終保持活力的原因之一,就是官方愿意傾聽社區聲音 —— 從玩家自制創意被納入正式內容,到創意幻化影響官方設計,再到如今的 BUG 創意轉正,玩家的想象力始終是游戲更新的重要靈感來源。
對于 Frofidor 而言,自己的一次興趣創作能讓所有玩家受益,無疑是意外之喜;而對于暴雪來說,放棄一刀切的修復,轉而擁抱玩家創意,不僅提升了房屋系統的可玩性,更拉近了與社區的距離。
看到一位玩家的留言感覺很感動,分享出來:最好的游戲更新,從來不是開發者單方面的投喂,而是你懂我的創意,我支持你的游戲。
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