1、NS更新21.1.0系統(tǒng),加強反修改
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大家好,歡迎來到周中資訊。
任天堂于12月9日再次發(fā)布系統(tǒng)更新,NS和NS2均升級為21.1.0版本。
關(guān)于此次升級,官方說明非常簡單,僅表示修正部分問題和提升操作穩(wěn)定性。
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但在注意事項中,卻暴露了重要信息。
官方稱若使用任天堂不支持的周邊和軟件,可能導(dǎo)致主機更新后無法正常運行。
進(jìn)而表示,如果使用修改后的存檔數(shù)據(jù),可能被官方自動刪除。
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俗話說,字越少,事越大。
這次的更新可能會對使用MIG卡等周邊的改機方法直接ban機,在網(wǎng)上購買的修改存檔,可能也會被刪除。
任天堂這次從軟硬兩方面都下了狠手,力保NS2的安全,破解是越來越難了。
2、NS年度獨立游戲被控告
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2022年最佳獨立游戲《迷失》,是由Skybound Games開發(fā)的,在2024年也登陸了NS平臺。
近期,周邊發(fā)行商iam8bit把Skybound Games告上了公堂。稱Skybound Games在使用了iam8bit設(shè)計的宣發(fā)材料后,撇開自家,單獨和發(fā)行商Annapurna Interactive達(dá)成了《迷失》任天堂Switch版本移植協(xié)議。
此舉給iam8bit造成了損失和打亂了商業(yè)計劃,因此索賠400萬美元賠償金。
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如果官司勝利,《迷失》的NS版本可能會遭遇下架或者修改內(nèi)容。
此事也凸顯出獨立游戲工作室的困境,自家沒有宣發(fā)能力,只能借助專業(yè)公司。但往往會簽署受限的協(xié)議,最終因為合作失敗而遭遇困境。
3、Capcom年度財報創(chuàng)新高
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Capcom近日發(fā)布2025年度財報(2024年4月1日至2025年3月31日),
報告顯示公司2025財年凈銷售額達(dá)到1,520億日元(約合9.7億美元),營業(yè)利潤為716億日元(約合4.6億美元)。實現(xiàn)了連續(xù)11年增長,利潤連續(xù)7年創(chuàng)下新高的業(yè)績。
其中《怪物獵人》系列銷量達(dá)到1億套,《街頭霸王6》、《龍之信條2》也帶來了亮眼的成績。
財報還指出,新財年將繼續(xù)以數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)為中心,圍繞《生化危機9》打造新的業(yè)績增長點。
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從《生化危機》開始,卡普空就是首先擁抱3D技術(shù)的日本公司之一,多年的積淀和正確的方向把握,終于讓這家老牌街機商成長為最重要的第三方日本游戲公司之一。
4、花錢買音樂?《銀河戰(zhàn)士Prime4》再引爭議
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《銀河戰(zhàn)士Prime4》上市后,評價褒貶不一。
最近,粉絲吐槽沙漠場景這么大,連背景音樂都沒有,更顯得如此寂靜和空曠。
另一位粉絲回答說,想要背景音樂,你需要購買《銀河戰(zhàn)士Prime 4》的薩姆斯Amiibo。聯(lián)動之后,通過切換音樂,就可以播放BGM了。
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任天堂是人為地取消了BGM,迫使玩家購買30美元的Amiibo,才能實現(xiàn)原本就應(yīng)該有的功能。
另有玩家解釋說,切換音樂的功能需要通關(guān)后才能解鎖,Amiibo只是將這個功能提前了。
但,在場景不能播放音樂,需要通關(guān)或額外花錢才可以正常使用,無論如何都是一個惡意的設(shè)計。
5、《刺客信條:影》NS2評價兩極分化
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育碧大作《刺客信條:影》在12月2日登陸NS2后,終于讓人系主機迎來一款3A大作。
據(jù)IGN評測,游戲表現(xiàn)還算不錯。
但從游戲表現(xiàn)來看,卻并不理想。大量玩家反饋稱游戲會出現(xiàn)隨機崩潰,導(dǎo)致無法正常游戲,并且每個人出現(xiàn)崩潰的頻率等具體情況都不盡相同。情況嚴(yán)重的玩家“10分鐘崩潰5次”,甚至還有玩家直言“根本玩不了”。
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對此,育碧官方承認(rèn)了這些BUG,并表示將在一周內(nèi)修復(fù)這些錯誤,并為全平臺進(jìn)行升級。
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這下大家知道問題所在了吧!
6、《勇者斗惡龍7重制版》公布主角介紹
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SE近日公布《勇者斗惡龍7重制版》的兩位主角介紹。
首先是主人公,他可以自定義名字。是來自埃斯塔德島上的一個漁村“沙丁魚灣”的少年。雖然過著漁家子弟的平靜生活,卻時常思索著大海彼岸究竟有著怎樣的世界。
另一位是主人公的“青梅竹馬”(霧)基法,他作為統(tǒng)治島嶼與人民的艾斯塔德王國王子,充滿好奇心且行動力超群,將與主人公一同奔走于島嶼之間,揭開世界的謎團(tuán)。
《勇者斗惡龍7重制版》將于2026年2月5日登陸PS5、XSX/S、NS/NS2,以及PC平臺。
7、太大了,《白雪公主》逆天大雷
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《Swords & Slippers》這款游戲真是越玩越“大”了。近日官方公布的視頻中,白雪公主的大雷真的比人頭還大,雪白巨大還微微顫抖,這玩意打仗不礙事嗎?
據(jù)悉該游戲的X部可以自行調(diào)整大小,估計這是最大規(guī)格了吧!
8、曝《古墓麗影》將再次重制
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說起大雷,另一位童年啟蒙勞拉近期曝光頻頻。
網(wǎng)友爆料,水晶動力將重制1996年版本的《古墓麗影》,鑒于已經(jīng)用高清復(fù)刻的方式重制過一次,這次可能會使用虛幻引擎等現(xiàn)代技術(shù)完全重制。
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前期亦有爆料稱水晶動力和Eidos蒙特利爾工作室合作,正在開發(fā)一款第三人稱的3A冒險大作,不知是不是指的這款游戲。
據(jù)悉游戲?qū)⒂?2月12日的TGA宣布,大家都來看看三角奶變成什么樣子吧。
9、《生化危機9》里昂終于現(xiàn)身
Capcom近日不小心泄露了《生化危機9:安魂曲》的視覺效果圖,可以看到女主的身后是發(fā)型保持了30年的里昂身影。
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雖然里昂的面容出現(xiàn)了明顯的蒼老,但作為生化殺神,依然有著令人安心的實力。
據(jù)悉里昂也會成為生化9的可操作人物,和女主一起面對最后的傘公司。
另外玩家還發(fā)現(xiàn)了一個恐怖的角色,一位面目猙獰戴著增強夜視鏡的男子,不會是魔化的威斯克吧!
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游戲?qū)⒂?026年2月27日登陸PS5、XSX|S、PC及NS2平臺。
10、微軟暗示將推XBOX便攜版
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微軟和華碩合作的XBOX掌機目前還在熱賣,但微軟看起來并不是太滿意。
據(jù)XBOX游戲設(shè)備副總裁、曾參與設(shè)計Xbox Series X|S的首席工程師杰森·羅納德在接受BBC采訪時暗示,微軟正在積極探索全新的游戲方式,而便攜設(shè)備形態(tài)可能是這一戰(zhàn)略的重要組成部分。
羅納德強調(diào),公司不僅希望致敬品牌歷史,更希望勾勒其未來發(fā)展路徑。他透露,目前正在為未來的生態(tài)系統(tǒng)奠定基礎(chǔ)——這或許將是一個比以往更靈活、更便捷的體系。
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據(jù)分析,微軟可能傾向于開發(fā)一款完全兼容XBOX的便攜機型,并且具備向下兼容的能力,以對抗PS和NS的游戲陣容。
看起來和華碩的合作更像一次試水,接下來讓我們拭目以待,看看微軟會推出怎樣的產(chǎn)品吧。
以上就是今天的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡。
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