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英特爾銳炫? 顯卡 B系列,核心定位是“平衡性能與成本”,依托Xe2架構打造,專為1080P游戲玩家、預算有限的娛樂用戶設計,既避免旗艦顯卡的高功耗與高價格,又彌補集成顯卡在游戲與高清場景的性能短板,是主流預算(千元級)下的實用顯卡方案。
核心參數
該系列以B580(主力款)與B570(入門款)為代表,參數配置圍繞1080P場景優化:
架構與核心:均基于Xe2架構,B580配備20組Xe2核心、20個硬件光線追蹤單元;B570為16組Xe2核心、16個光線追蹤單元,兼顧圖形計算與光追基礎需求。
顯存配置:B580搭載12GB GDDR6顯存,顯存位寬192bit,帶寬達456GB/s;B570為8GBGDDR6顯存,位寬128bit,帶寬256GB/s,可滿足1080P高畫質下的顯存占用需求。
功耗控制:B580 TDP為120W,無需頂級電源即可驅動;B570 TDP僅80W,適配小型主機、一體機,降低整機供電壓力。
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實際性能表現
兩款型號在1080P分辨率下的游戲幀率,直接體現性能適配性:
B580作為主力款,在競技游戲中表現出色,《英雄聯盟》開啟極高畫質時幀率可達160-180fps,《CS2》高畫質設置下幀率穩定在144-160fps,能充分滿足玩家對高刷新率的需求;面對3A大作,《賽博朋克2077》中等畫質且關閉光追時幀率為50-55fps,開啟XeSS2.0質量模式后幀率提升至65-70fps,《星空》中等畫質下未開啟XeSS2.0時幀率38-42fps,開啟后則能達到55-60fps,均符合流暢運行標準。
B570作為入門款,適配輕度娛樂場景,《原神》中低畫質設置下幀率為38-45fps,《艾爾登法環》低畫質時幀率30-35fps,可滿足日常輕度游戲需求;在競技游戲方面,《英雄聯盟》高畫質下幀率120-140fps,《CS2》中畫質時幀率100-120fps,能適配非極致高刷需求的玩家。
綜上,英特爾銳炫? 顯卡 B系列,通過定位主流分辨率場景、優化核心參數,在游戲跑分中展現出“夠用且適配”的特點,無論是追求高刷競技的主力用戶,還是需要輕度娛樂的入門用戶,都能在對應預算內獲得匹配需求的游戲體驗。
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