今年,蘋果在 iOS 26 等一眾系統帶來了Liquid Glass液態玻璃設計語言,這也是自 iOS 7 以來跨度最大的一次界面革新。
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Liquid Glass 強調高通透度、柔和光影和更細膩的動態效果,大膽且現代,頗具視覺沖擊力,但自推出以來一直存在不少爭議。喜歡它的人覺得未來感十足,不喜歡的人可能認為形式大于實用
不少用戶會感覺 Liquid Glass 的玻璃化元素會讓界面的可視性降低,而且系統動效雖然精致,但操作反饋比起 iOS 18 時代會有些不干脆。

不過客觀而言,iOS 26 確實還有優化空間。就像當年 iOS 7 剛推出時同樣飽受質疑,后來幾年蘋果通過持續迭代逐漸把扁平化風格打磨成熟。Liquid Glass 成為新的主流美學之前,或許也會經理類似的過程。
然而在這之前,沒想到負責這一界面風格的負責人先一步離開了蘋果。
據彭博社報道,蘋果用戶界面設計負責人 Alan Dye 將在今年底離職并加入 Meta,擔任其新的設計負責人。
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Dye 在蘋果任職近 20 年,是 iOS 7 時代扁平化設計語言的重要參與者。2015 年 Jony Ive 角色調整后,他正式接手蘋果的 UI 設計團隊,負責 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS 的界面方向。
最近幾年,無論 Vision Pro 的 UI,還是 iOS 26 的 Liquid Glass 界面設計,他都是關鍵負責人之一
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如今,他將在 12 月 31 日正式離開蘋果,帶領 Meta 的全新設計團隊,提升頭顯與智能眼鏡等硬件的設計體驗。
蘋果已確認,Dye 的位置將由資深設計師 Stephen Lemay 接任。而 Lemay 在蘋果工作超過 25 年,幾乎參與了所有重要系統界面的設計演變。
庫克在聲明中表示,Lemay 為蘋果界面的每一次重要變化都立下關鍵功勞,是團隊協作精神的代表。這意味著 Liquid Glass 的后續方向,很可能在 Lemay 的領導下繼續推進,而不會說徹底推翻。
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事實上,從 iOS 26.1、即將到來的 iOS 26.2 版本更新內容來看,蘋果已經通過透明度、提供色調模式、動效細節上對 Liquid Glass 進一步調整,而這種界面設計的打磨預計會一直持續下去。
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對于蘋果來說,一套新的 UI 絕不是短期嘗試,而是貫穿未來數年的系統設計(至少核心方向不會輕易改變)。至于 Liquid Glass 是否有機會像當年的扁平化那樣,真正融入整個生態,很大程度取決于接下來的兩至三年迭代。
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