經(jīng)常接觸格斗游戲的玩家應(yīng)該在很多年前就發(fā)現(xiàn)了,男性和女性使用招式的動(dòng)作是有區(qū)別的。
能夠釋放飛行道具的人有很多,但發(fā)波的人大部分都是男性為主。女性在游戲中都是比較敏捷的,善于利用自己的身體優(yōu)勢(shì)給予對(duì)手致命一擊。
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使用屁股進(jìn)行攻擊,似乎是女性角色的專利。我們可以看到《痛快進(jìn)行曲》《雙截龍格斗版》的女主,都喜歡將對(duì)手打倒在地之后使用屁股坐上去。這種操作在同類游戲中似乎早已司空見(jiàn)慣了。
《死或生》《星際格斗》《靈魂能力》中很多女性角色都能使用。

當(dāng)然了,玩家們最熟悉的應(yīng)該就是《拳皇》的坂崎百合,以及《火熱火熱7》的牧原阿麗娜吧!不但攻擊判定高,而且在投技中都能使用。
那么,在我們熟悉的格斗游戲中還有哪些女性專屬的技能或者動(dòng)作呢?
大腿夾頭摔出去
這一招大家應(yīng)該很熟悉吧!《拳皇》薇絲、布魯瑪麗和夏爾米對(duì)于這方面可以說(shuō)是專精啊!甚至還能玩出各種新花樣。
這種動(dòng)作設(shè)計(jì)男性玩家往往是做不到的。
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估計(jì)大家比較好奇,女生的身材在格斗中本來(lái)就不占優(yōu)勢(shì)。這種方法真的可以將對(duì)手夾住扔出去嗎?答案是可以的,但需要對(duì)手的配合。如今的日本女子摔跤就有很多這種經(jīng)典的動(dòng)作,賞心悅目啊!
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這一招在很多清版過(guò)關(guān)游戲中都是出現(xiàn)過(guò)的。
SFC的《快打刑事》大家應(yīng)該是比較熟悉的吧!穿著超短裙的女主,可以很輕松將對(duì)手放翻在地,而且傷害還很高。但看得出來(lái),雜兵在被砸死之前表情是非常愉悅的。

即使是魔法師,也能使用這一招啊!
在《光明使者》中,精靈女最好用的攻擊方式則是滑鏟和弓箭,以及最引以為傲的投技。投技釋放過(guò)程是無(wú)敵的,持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng),傷害也不錯(cuò)。最最關(guān)鍵的是,精靈妹子的大腿很長(zhǎng),再?gòu)?qiáng)大的雜兵也能夾起來(lái)。

雖然精靈妹子在當(dāng)年并非是主流玩家們喜歡使用的,但每次只要有人用她就會(huì)引來(lái)一群人圍觀啊!
使用鞭子的多半也是女性
或許是受到了歐美地方的影響吧!鞭子如今似乎已經(jīng)成為了一種情趣的玩意。但早年鞭子是真的可以用來(lái)打架的啊!使用鞭子的人主要出現(xiàn)在西方魔法世界相關(guān)的作品,鞭子是主流武器。
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后期鞭子則成為了女雜兵的專屬工具。(貝爾蒙特家族似乎有話要說(shuō))
在我們熟悉的游戲中,像是《雙截龍》《沉默之龍》《怒之鐵拳》《罪惡戰(zhàn)士2》等硬盤動(dòng)作游戲中,都有鞭女的存在。她們的戰(zhàn)斗力或許不高,但鞭子打在玩家身上那是真的痛啊!
這些鞭女們穿得也比較隨意,引發(fā)不少玩家的聯(lián)想啊!
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街機(jī)中將鞭女惡趣味拉滿的則是在《罪惡戰(zhàn)士2》中。鞭女是一個(gè)身材豐盈的彪悍女子,要是你被她的鞭子纏上了,那就必須快點(diǎn)掙扎,要不然直接就死了。其次,被她打死之后,她會(huì)用腳踩在你的頭上,宣布主權(quán)。
雖然看上去死得挺窩囊的,但不管怎么說(shuō),只要不被那個(gè)娘娘腔打敗就行。
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打耳光
前段時(shí)間世界扇耳光大賽大家都看過(guò)了吧!每一次打擊都能讓觀眾熱血沸騰,這應(yīng)該是將這個(gè)動(dòng)作發(fā)揮到極致的賽事!一巴掌下去真的可以拍死一個(gè)普通人。
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在我們熟悉的游戲中,似乎扇巴掌就是女性的專屬技能,沒(méi)有看到一個(gè)男性玩家使用的。
最初我們接觸到是在《快打旋風(fēng)》中,毒藥的一巴掌將多少玩家給直接扇飛了啊!但奇怪的是,女性根本沒(méi)有這么強(qiáng)大的力量啊!
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在《SD快打旋風(fēng)》中毒藥的巴掌雖然打人很痛,但還不至于一下子給扇飛了。CAPCOM其實(shí)也耍了一個(gè)小心機(jī),在街機(jī)版出現(xiàn)的毒藥并非是絕對(duì)的女性,而在SD以及其他平臺(tái)出現(xiàn)的毒藥則是女性,和佛克茜一樣。
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《街頭霸王V》時(shí)期的毒藥,已經(jīng)將巴掌直接融入到投技和必殺技之中了。抓住春麗扇耳光的畫面,看上去還挺過(guò)癮的。

在格斗游戲中也有很多人將扇巴掌當(dāng)成技能的,最惡心的自然就是羅將神。只要她的巴掌點(diǎn)中了我,那就可以打出一個(gè)連段,比重?cái)貛?lái)的傷害還高,瞬間將對(duì)手的怒氣加滿。
掌摑攻擊必須是靠近之后自動(dòng)生成的。對(duì)了,后期的天草其實(shí)也可以掌摑。
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還記得當(dāng)年玩《拳皇99》,第一次看到坂崎百合沖過(guò)去抓住對(duì)手掌摑,感覺(jué)相當(dāng)?shù)倪^(guò)癮啊!
這一招其實(shí)是坂崎流專屬的技能,只不過(guò)每個(gè)人在抓住對(duì)手之后攻擊的方式不同而已。坂崎百合就喜歡扇巴掌,典型的侮辱性極強(qiáng)的招式。

B珍妮特,雖然是大小姐,但在打架的時(shí)候經(jīng)常都不會(huì)顧忌身份的。直接火力全開(kāi),管它什么招式,能打贏就是好招式。扇巴掌成為了她最具代表性的招牌動(dòng)作。
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街機(jī)雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來(lái)并沒(méi)有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
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而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過(guò)不惑之年的我們?cè)俅位厥撞虐l(fā)現(xiàn),游戲廳那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光真的太奢侈了
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