大家好,今天Pabro、Meddler、Phreak、Riot Endstep、 Dashijador以及Riot CallMeKT為大家帶來了新一期開發者報告概要:
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● 我們將以團結、希望與正義為信念開啟新的一年,2026年第一賽季的主題為德瑪西亞。
● 以德瑪西亞為主題的召喚師峽谷將以禁魔石,金色和藍色元素等來裝飾。
● 一月的年度主題季影片也將以德瑪西亞英雄為核心。 ● 第1賽季的戰斗通行證將包含部分非德瑪西亞英雄的德瑪西亞主題皮膚,以及一款莫甘娜的至臻皮膚。 ● 我們將聚焦于傳統的德瑪西亞黃金時代。 ● 我們將對召喚師峽谷進行玩法更新(排位賽和普通征召)。 ● 召喚師峽谷游戲開始的時間會比現在快35秒。 ● 我們新增了名為“精靈視界”(暫譯)的機制:在地圖上特殊的地點放置守衛后,可獲得額外視野范圍。 ● 厄塔汗、隨他而來的血花瓣機制,以及搶占先機將被移除。 ● 我們將增加名為“晶化增生”(暫譯)的新機制,類似一種通用的爆破效果。 ● “爆破”符文將變為連續命中三次防御塔觸發被動效果。
● 鍍層將永久保留,并擴展至內塔和高地塔(并不會給地圖增加額外金幣)。 ● 我們將為上路、中路及射手位置新增分路任務,其機制與輔助和打野的任務類似。你可以通過補兵、戰斗、推塔,以及協助隊友拿下目標資源,來推進分路任務進度。
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● 上路玩家會獲得更高的等級上限、從各類資源獲取更多經驗值加成以及額外的傳送技能(英雄選擇時玩家主動選擇的傳送技能會升級)。 ● 中路會獲得免費的3階鞋子升級和強化回城。
● 下路會獲得一大筆金幣、游戲中持續的金幣加成以及第七個裝備欄。
● 打野的懲戒傷害提升,可在野區獲得更多金幣和經驗,并有移速加成。
● 輔助會獲得控制守衛的價格折扣、持續的金幣加成,還有一個新增的控制守衛欄位。
● 本次更新加入了許多新裝備,以及多款回歸裝備。
● 暴擊傷害重新調至200%。
● 針對排位賽,我們將在加載界面新增天梯指示器,在玩家匹配評分高于當前段位時顯示。
● 靈活排位的匹配評分將向單排/雙排靠攏,讓靈活排位的對局更為公平。 ● 我們還將優化自動補位機制,按對應位置匹配補位玩家。
● 如果無法按對應位置匹配補位玩家,則按照補位玩家的數量來匹配。
● 我們將新增“勇氣之神佑”(暫譯)獎勵機制,如果你在補位對局中英雄熟練度達到C級及以上評分,那么獲勝將獲得雙倍勝點,失敗不扣除勝點。 ● 如果你玩的是冷門位置,同樣有機率獲得“勇氣之神佑”(暫譯)。
● 玩家不再能通過秒退來躲避補位,并且如果段位在超凡大師及以上,秒退會被計作一次游戲失敗。
● 為了讓你更快進入游戲對局,我們縮短了英雄選擇階段時長。 ● 大師及以上段位的雙排對局將重新開啟。
● 快速模式將同步召喚師峽谷的大部分改動,分路任務除外。 ● 同時,我們還做了一系列的改動讓快速模式進一步提速。 ● 開局時,你的等級會達到3級,并攜帶更多金幣,類似于極地大亂斗模式。 ● 我們將在快速模式中移除虛空巢蟲和峽谷先鋒,加快小龍和元素峽谷的刷新。
● “最終決戰”機制將提前啟動。
● WASD控制模式將于明天上線!
● 本期開發者報告背景使用的德瑪西亞主題同人畫來自《英雄聯盟》社區的創作者,在此向他們表示感謝!
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