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圖片來源:網絡
在AI浪潮席卷全球的2025年,視頻正成為人類表達的新母語。而在這場變革中,一款名為 Mootion 的AI視頻工具正以驚人的速度重塑創作的邊界。
截至11月,其海外用戶已突破500萬,覆蓋50多個國家和地區,支持十余種語言,累計生成視頻超千萬條,其中僅教學類內容就占據極大比重。更令人意外的是,這一切并非來自燒錢營銷或流量紅利,而是源于一個極簡的產品理念:“讓從未用過AI的人,也能輕松做視頻、講自己的故事。”
Mootion的聯合創始人童超,是一位深度穿越中國AI產業周期的連續創業者。他曾在創新奇智主導企業級AI產品的落地,也曾作為360的AI產品負責人親歷LLM從基礎研發到全民應用的全過程。但這一次,他選擇了一條截然不同的路:不做底層大模型,不卷參數規模,而是把全部精力押注在“最后一公里”的用戶體驗上,用一句話生成劇本、分鏡、音樂與成片,真正實現“所想即所得”。
這個選擇正在被市場驗證。他讓運營同事做了一個實驗:每天僅花5分鐘用Mootion制作一條短視頻發在小紅書,兩個月后竟積累了一萬三千多粉絲。
也讓童超更確認了Mootion的價值,生而全球化,用戶覆蓋美國、巴西、中東、東南亞等地區。他觀察到在巴西,近三分之一的用戶是活躍于TikTok和YouTube的內容創作者;在阿曼,8萬用戶中有大量中小學師生將Mootion用于課堂教學,甚至催生了“翻轉課堂”的新范式。
這些真實場景背后,是一個清晰的判斷:AI視頻工具的價值,不僅在于技術有多前沿,更在于能否降低表達的門檻,讓99%的“沉默大多數”開口說話。
面對SNS Insider預測的“2030年AI視頻市場將突破500億美元”的宏大敘事,童超卻顯得格外冷靜。他坦言,Mootion的第一里程碑是成為“最好用的創作錘子”,讓更多人從觀眾變為創作者;而第二里程碑,則是構建一個能支撐創作者長期生存與成長的生態,從工具走向平臺,從賦能個體走向激活社區。
在本次對話中,童超毫無保留地分享了Mootion如何在生成與剪輯的融合中重構視頻生產流程,為何從產品第一天就堅持付費模式,以及他如何看待“技術不是護城河,用戶需求才是”的創業邏輯。
在他看來,真正的AI產品革命,從來不是炫技,而是讓技術消失于無形,只留下人與表達之間的那座橋。
以下為智客ZhiKer和童超的對話全文,略有刪減:聚焦“最后一公里”,為用戶提供價值
智客ZhiKer:您既懂技術又懂產品。能否詳細講講您的成長經歷?這些經驗如何影響您今天的創業思路?
童超:我是計算機背景,但真正開始接觸機器學習是在讀碩士的時候。那時候我才意識到:原來計算機不僅能寫代碼、做工程,還能做一些更“智能”的事情,比如從數據中學習規律、做出預測,甚至輔助決策。
這個認知對我觸動很大。讓我看到技術的另一種可能性:它有潛力不斷進化,解決更復雜、更開放的問題。這種“未來感”讓我很興奮。
但很快我也意識到自己的局限:光有技術還不夠。當我嘗試把一些初步的技術想法轉化成真正能被大眾使用的產品時,我發現自己在商業層面的能力非常欠缺。比如,怎么理解用戶需求?如何設計商業模式?怎樣把一個技術原型變成可持續的產品?這些問題我當時幾乎一無所知。
于是,我開始有意識地去補足短板:學習商業知識、參與實踐,甚至在讀書期間還嘗試過幾次創業。雖然做的還是偏技術方向的事情,比如為開發者打造一些機器學習相關的工具包(toolkits),但這些經歷讓我逐漸建立起產品思維。
AI 產品恰恰需要這種雙重能力的結合:一方面要緊跟技術演進,另一方面要回歸商業本質。而我過去的學習、創業和工作經歷,恰好在這兩個維度上都有積累。
智客ZhiKer:是什么契機讓您決定做Mootion?當時看到的市場痛點或技術拐點是什么?
童超:我完整經歷了一家“上一代 AI 公司”從籌備到上市的全過程。這段從0到1的經歷,讓我深刻意識到:在那個CV、NLP為主的時代,模型規模有限、技術限制極強,很難靠技術本身打開全新的市場空間,更談不上形成“技術越強、市場越大”的良性循環。
正因如此,我一直在追問:技術到底什么時候能帶來一次真正的突破?從2021年到2022年,我密切關注GPT-2到GPT-3的演進。
到了2023年,我們有一個非常強烈的體感:這一代技術真的有可能觸達消費者端了。一旦技術能真正服務大眾,就可能爆發出極強的勢能,催生前所未有的商業機會。
基于這個判斷,我們給自己提了一個命題:能不能用AI幫助更多人實現表達?因為每個人腦子里都有想法,好的、壞的、初步的、成熟的,但大多數人表達不出來,他們的靈感沒有被“物化”成內容,就等于從未發生。
現在人人都有智能手機,都能拍視頻,但真正創作的人極少,TikTok上創作者不到5%,抖音甚至只有1%出頭,剩下99%都是沉默的消費者。這很奇怪:作為高級動物,人天然有表達欲,為什么表達不出來。
我們開始相信,AI或許能成為那個杠桿,幫普通人把想法變成內容。帶著這個既模糊又堅定的假設,逐漸聚焦到一個方向,用新一代AI技術,賦能普通人的表達。
接下來的問題是:用什么形式?
我們判斷,視頻是最貼近普通人的表達媒介。視頻不需要“高度壓縮”,想到什么就能說什么、做什么,表達更自然,接收者也不用高成本“解壓”。所以我們決定以視頻為核心載體,來定義我們的AI產品。
智客ZhiKer:Mootion從想法萌芽到上線,這期間遇到過哪些挑戰?
童超:挑戰非常現實。
2023年初,連ChatGPT都還很“傻”,更別說生成視頻了,幾乎沒人相信這事能成。我們花了將近八九個月,一邊跟進底層模型的進展,一邊在算法層面探索多模態技術。直到2024年初,做出了Mootion的第一個working prototype,一個看起來是很原始、很丑陋的版本,生成的文字也很蠢,圖片全是大頭照,角色永遠居中,就像我們視頻會議中這樣,視頻撐不過兩秒就崩掉,畫面全糊了。
那個原型也給了我們一個強烈信號:AI現在雖然干得很差,但它確實能干這件事。
于是我們又花了四五個月,一邊等模型進步,一邊迭代自己的技術,終于在2024年6月發布了Mootion的第一個正式版本。
那時的產出,就像一個剛上幼兒園的小孩,雖然笨拙,但已經能說出完整的話了。這就是我們從2023年年初到現在走過的完整過程。
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Mootion全新視頻生成工作流
智客ZhiKer:Mootion的底層模型用的是開源?還是自己訓練的?
童超:
我們是基于開源模型做后訓練(post-training),一直到2024年,都是我們在算法層面的核心策略。
現在回頭看,我覺得挺慶幸,當時沒走預訓練這條路,不然Mootion早就不存在了。
模型公司的使命是做好底層基礎設施,而像我們這樣的應用公司,就應該聚焦在“最后三公里”甚至“最后一公里”,去思考到底能為用戶提供什么具體價值。
我覺得,這種“基礎設施+應用”的協同,會是2026年非常關鍵的一個命題。
無門檻,讓用戶當一個“爽的甲方”
智客ZhiKer:我試用完Mootion 之后,第一感覺是上手很簡單,第二是呈現效果很好,甚至超越剪映、可靈。你們用戶的反饋什么?
童超:我每周會向50 位用戶發送訪談郵件,很多用戶給我的第一個反饋,就是:“Mootion is pretty easy to use”。
背后的原因主要有兩點。
第一,像可靈、Pika、Runway這些產品,本質上更像是給專業創作者用的工具。它們把模型 API 包了一層 UI,讓你不用寫代碼也能調用,但核心邏輯沒變,你需要非常清楚自己要什么,知道怎么寫提示詞,能接受反復“抽卡”幾十次,再把結果導入 Final Cut 或 Premiere 做后期。這套流程專業創作者能接受,因為他們目標明確、工作流成熟。
但對普通用戶來說,你只給他一個文本框,他根本不知道該輸入什么。就算輸完得到了一個5秒的視頻片段,那也只是個孤立的 clip,沒法表達完整的意思。
而Mootion 給的是一個能表達意思的完整視頻,不是零散片段。這是關鍵區別:Video Clips 和 Video 是兩回事。
第二,當用戶想表達一個完整想法時,他付出的只是自己的Idea。Mootion 幫他省掉了寫腳本、寫 image/video prompt、剪輯、合成、加配音等一系列復雜操作。對他來說,這就像從“做問答題”變成了“做選擇題”。
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如果你是一個只有幾千粉絲的小紅書博主或者一位老師,想做個課件、發個自媒體視頻,肯定不愿意花大成本,這正是我們想服務的場景,讓普通人都能輕松完成表達。
我覺得未來一定會分層,Mootion 這類產品會更貼近大眾消費者。
智客ZhiKer:怎么理解您說的“不支持用戶完整表達”?
童超:我們可以這么理解“完整表達”,用戶真正想要的,其實是一個完整的、能被別人看懂和消費的內容。但問題在于,他能給 AI 的輸入,往往是非常模糊的。
對大多數人來說,提需求本身就是一件很難的事,人很難用高度凝練的語言,準確說出自己到底想要什么。
但AI 帶來了一個巨大的機會,它能幫你放大那個模糊的創意。你不需要把需求寫得清清楚楚,只要給出一個大致方向,AI 就能在背后扮演導演、編劇、剪輯、后期……把你腦海里那個模糊的畫面,變成一個具體、完整、可被理解的表達。
而且因為成本足夠低,你可以反復試。當一個“爽的甲方”:“這個不好,換一個!”既不貴,也不慢。這種快速迭代的能力,讓 AI 成了一個極強的杠桿。
所以關鍵不是你提得多精準,而是你能用很懶、很模糊的方式說出想法,卻能得到一個具象、可用、別人能消費的內容。這種從模糊輸入到清晰輸出之間的轉化,就是AI 帶來的質變,也是新一代產品真正的價值所在。
智客ZhiKer:這確實補足了很多用戶創意不足、無法完整表達的問題。
童超:沒錯。我們現在Mootion 平臺上每天生成大概十幾萬條完整視頻,我看過大量用戶的 Prompt,絕大多數都不超過100 個詞。有次我跟一個用戶聊,特別有意思。他說,我常用Mootion把我昨天的夢生成出來。
但你想,夢能描述得多清楚?肯定信息有缺失,輸入自然就很簡單。而像Mootion不僅能放大他的想法,還能稍微演繹一下,幫他補全畫面。
他就會覺得:“哇,這正是我想表達的!”
智客ZhiKer:確實,讓用戶有一種“爽感”。
童超:因為超預期。很多用戶自己都說,輸入時覺得特別干巴,沒花什么力氣,但出來的結果卻很有意思、很生動。
這種“我隨便輸點東西,它居然給我做出這么棒的內容”的反差,就是爽感的來源。他會覺得:“真好用!”
生而Global,讓產品內容自己“說話”
智客ZhiKer:Mootion 一開始定位就是面向海外市場嗎?
童超:對,我們絕大多數用戶都在海外。
順便說個趣事:今年8月,Mootion 、剪映、可畫等10款軟件,被臺灣的“數位發展部”(類似咱們的工信部或科技部)列入“不建議使用”的AI軟件名單。
為什么主要做海外?其實主要出于兩個考慮。
第一,從創業節奏來看,Mootion 是一個面向普通消費者的工具型產品,而生成式AI天然會涉及內容合規和審核問題。這些在國內環境里不可控因素太多,但在海外,可以更快地驗證產品、積累用戶、迭代成長。
第三,從商業化角度看,工具類產品的付費邏輯在海外是成立的,用戶愿意為好用的生產力工具買單。
但國內的SaaS 或工具類產品,過去十年幾乎沒跑通過可持續的商業化路徑,所以我們暫時不會把國內市場放在高優先級。
智客ZhiKer:暫時放棄國內市場嗎?
童超:也不能說完全放棄。現在也有不少國內用戶在用,很多人天天給我們留言:“能不能出個國內版?登錄要用 Google 太麻煩了。”
如果未來要做國內版,會單獨開一個獨立版本,而不是直接把現有產品搬回來。
智客ZhiKer:Mootion 的總用戶量有多少?
童超:在海外大概有接近500 萬的用戶。
智客ZhiKer:哪些國家的用戶量最多?
童超:從Mootion 的數據來看,目前主要集中在四個區域:美國、巴西、中東、東亞地區。
智客ZhiKer:不同地區用戶,喜歡生成的內容差別大嗎?
童超:差別挺大的。
美國的使用場景其實跟國內大家熟悉的差不多,相對多元。
巴西有接近三分之一的用戶是內容創作者,他們直接把Mootion 生成的視頻發到 TikTok、Instagram 和 YouTube 上,是非常典型的創作者群體。
中東又是另一種情況,接近一半用戶是老師和學生。舉個例子,阿曼全國人口才400 多萬,今年年中就已經有 8 萬多用戶使用 Mootion,滲透率非常高。
我一開始也很驚訝,今年2 月專門去了一趟阿曼,當地教育部的兩位司長是 Mootion 用戶,帶我去中小學實地看老師和學生怎么用。
后來我發現,在海灣國家,雖然人均GDP 不低,但 AI 產品供給非常少,新技術一進來就很容易被快速接受。而老師和學生又是一個高度共性的群體,口碑傳播特別強。
比如,老師用Mootion 做一個教學視頻,發現學生注意力明顯提升,因為不是 PPT 或白板上的靜態內容,而是“活”的視頻。接著老師就想:“既然這么簡單,能不能讓學生自己做?”于是開始搞“翻轉課堂”。在推特上搜阿拉伯語帖子,看到七八歲的小孩站在講臺上,用 Mootion 做視頻給全班講解。
這種易用性,反而讓產品突破了最初設想的邊界。我們一開始沒專門針對教育場景優化,用戶有需求之后,我們才陸續加了教育相關功能。
說實話,這個Use Case 完全出乎我最初的預期,但也恰恰說明,新技術往往會催生我們沒想到的新場景、新人群。
智客ZhiKer:海外數據這么好,是因為您過去有做海外產品的經驗?還是團隊里有這方面的人才?
童超:我個人有一些海外工作和生活的經歷,也在美國做過面向美國用戶的產品,但那不算“出海”,只是本地化開發。真正從中國出發做全球產品,我其實也沒有太多成熟經驗。
我覺得Motion 能在海外跑起來,主要靠兩點:
第一是產品本身的“窗口期”。我們定義產品的時間點比較早,發布時市場上同類工具很少,所以無論在哪國,用戶都愿意嘗試,這是產品生命力帶來的紅利。
第二是團隊配置。我們多數成員英語溝通能力不錯,工程師、算法同學都能直接和海外用戶一對一訪談。這種貼近用戶的溝通能力,大大提升了我們做海外市場的能力。
當然中間也踩了不少坑,但因為大家對外交流意愿強、反應快,爬起來也快。
智客ZhiKer:您剛才講的偏產品和團隊層面。在傳播和獲客上,做了哪些主動做推廣?
童超:有的,我們的獲客策略天然跟“內容”強相關。
首先,Mootion 本身就能產出內容,這些內容自帶傳播潛力。比如去年8月、9月,我在 LinkedIn 發過一個案例:有用戶用 Mootion 做了個短視頻,不到24小時就在 YouTube 上接近10萬播放。這種內容一旦“爆”了,就會反向帶動Mootion 的曝光和下載,形成一個自增長的正循環。
其次,我們也會主動做創作者合作(influencer marketing)。Mootion產品的核心是“幫普通人表達”,一旦他們能表達,就變成了內容創作者。這些創作者活躍在 TikTok、YouTube、Instagram 等平臺,正是我們最匹配的渠道。
所以我們找和產品調性契合的創作者合作,請他們真實評測,什么場景好用、有什么不足、適合誰……這些內容效果非常好。比如在美國,我們花很低的成本做了三四條視頻,帶來了幾十萬甚至上百萬播放;在中東,一條短視頻花了幾十美元,卻拿到近300萬播放。
這種高ROI 的傳播,本質上是因為 Mootion 的產出形式,短視頻、可視化表達,正好契合當下最具爆發力的內容平臺。
這也是我們在實踐中總結出的兩個關鍵經驗:一是讓產品內容自己“說話”,二是借力真實創作者去放大聲量。
智客ZhiKer:Mootion 上線就有收入嗎?
童超:我在產品設計的第一天就設置了付費門檻。工具類產品就像一把錘子,你很難想象走進五金店,拿把錘子直接走人,還跟老板說“這錘子應該是免費的”,這很奇怪。所以 Mootion 從發布第一天起就有付費計劃。
當然,不同階段用戶對付費的預期不一樣。前半年的核心目的不是賺錢,而是驗證PMF(產品市場匹配),有多少人愿意為它付費,本身就是個很強的信號。
尤其在很多AI 產品還在燒流量的情況下,愿意付費的用戶,說明用戶真的覺得有價值。
ToC應用指標,使用頻次比留存重要
智客ZhiKer:對于ToC 產品來說,哪些指標最重要?
童超:我最關注的指標是使用頻次。
我并不太看重新增付費用戶或留存率,對AI來講,大部分產品在這兩項指標上都表現得不好,或者說現在看這兩個指標都太早了。
高頻使用意味著產品在用戶心中有很高的價值,同時也表明產品有潛力在未來的迭代中延長用戶生命周期,提升產品力。一旦進入更好的階段,產品的爆發力也會更強。
智客ZhiKer:在產品定價上,您是如何考慮的?
童超:這是個好問題。
我做定價時首先想的是:我們服務的人是誰?
如果Mootion 面向的是專業創作者,比如做廣告、TVC 的人,價格可能定在 50 美元以上,因為對他們來說,這是“公平交易”,用專業工具賺更高收入,自然愿意為更強的能力和更高的資源消耗付費。
高定價能篩選出真正需要深度功能的用戶。
Mootion 定位是普通人。所以我有一個關鍵假設:能不能讓用戶用“兩三杯咖啡”的成本,就完成一次自我表達。
比如每周省一杯咖啡錢,一個月12 -15 美元的價格,對普通用戶負擔很小。而且行業經驗也驗證過,10 美元左右確實是大眾軟件最容易接受的入門門檻,所以我們的基礎定價就落在這個區間。
智客ZhiKer:未來會漲價嗎?
童超:至于未來會不會漲價?我覺得分兩種情況:
第一,Up sell(向上銷售)一定會發生。隨著用戶使用頻率越來越高、需求越來越深,自然會有人愿意為高級功能付更多錢。這是健康的用戶分層,也是產品價值的體現。
第二,入門門檻反而可能降低。因為整個AI 推理成本在持續下降,這意味著我們未來有機會用更低的價格服務更多人,讓更多普通人輕松創作。
所以我的策略很明確:基礎版保持親民,甚至可能更便宜;同時通過增值服務,讓高價值用戶自然流向更高Tier,兩邊都不耽誤。
智客ZhiKer:目前Mootion 的收入能覆蓋團隊運營嗎?大概每月營收是多少?
童超:Motion 的收入最近幾個月一直保持健康增長,每個月都有比較明顯的環比提升。
剛上線時,我們幾乎是零毛利,用戶每生成一次內容,成本(主要是推理)基本就吃掉了全部收入。但到了今年,情況明顯改善,現在每次生成都能帶來不錯的毛利,足以支撐我們服務更多用戶。
至于覆蓋團隊成本,目前沒什么問題。我們團隊一直很精簡,現在十幾個人,大部分是技術同學。接下來的重點不是能不能養活團隊”,而是能不能用現在的模型,去服務更大規模的用戶增長。
智客ZhiKer:你們團隊現在大概多少人?大家怎么協作?
童超:20人左右。我們非常重視線下溝通,很多事線上聊不清,面對面效率高得多。
我們辦公室在雍和宮附近,離地壇公園很近,我經常拉上兩三個同事,溜達到地壇邊走邊聊。每個同學我都配了地壇年票。聊完就回來,既解決問題又鍛煉身體。智客ZhiKer:哈哈哈,這個太幸福了,還能順便健身。
智客ZhiKer:我特別好奇,你們團隊技術做得很好,產品體驗也很棒,是怎么做到這兩點都出色的?
童超:謝謝!我們一直有個基本共識:技術不是護城河,尤其對應用層產品來說更是如此。真正核心的,還是用戶需求。
我們所有的討論都從用戶視角出發。一個普通人打開Premiere 或剪映,第一反應往往是:“這堆東西是啥?”直接懵了。所以,Mootoion里沒有傳統剪輯軟件的時間軸、沒有多軌道、沒有對齊、沒有復雜的剪切操作。用戶不用學、不用猜,直接表達想法就行。
在技術上,我們也不太追求“打榜”或 SOTA(state-of-the-art)。以前也做過很多硬核算法研究,但現在更務實,技術要為產品服務,而不是反過來。
舉個例子:角色一致性是個大難題。比如生成“白雪公主”,她在不同場景里臉要一樣嗎?年齡變不變?衣服要不要統一?這些問題在算法層面極其復雜。
我們的策略不是去攻克一個“通用解”,而是針對具體場景做技術適配。在某些場景里,哪怕底層沒做到100%一致,用戶也覺得“挺好”。這樣既能滿足真實需求,又避免陷入無止境的底層技術泥潭。
說白了,就是不讓技術同學去解決“理論上完美但用戶無感”的問題,而是聚焦在“用戶真正在意的地方”。這樣產品和技術才能真正對齊,而不是互相拖累。
智客ZhiKer:從算法、工程、產品的角度看,你們覺得Mootion 的核心競爭力在哪一塊?
童超:我覺得不是某一塊特別突出,而是三者的合力。我們可能在算法、工程或產品上,都沒有那種“碾壓級”的單點優勢,但把這三塊揉在一起,面向用戶時,就形成了目前比較完整、可用、甚至好用的解決方案。
說實話,這三者的融合在內部其實特別難調和。
有些產品的UI 設計得非常優雅,交互絲滑,但工程底子一塌糊涂,用戶提交三個任務就崩,兩個任務就出 bug,還永遠修不好;有些產品一看就是技術團隊做的,功能很強,但用戶體驗像拿著一塊生鐵,而不是iPhone,普通用戶根本沒法上手使用。
現在底層技術在飛速變化,尤其是多模態領域,模型、接口、能力每天都在演進。不像移動互聯網時代,大家對技術棧有共識,比如iOS 用 Swift,Android 用 Java,現在 AI 的技術路徑高度不確定,還在快速發散。
在這樣一個“三要素都在變”的環境下,還能不斷調整、保持產品可用又可靠,其實是很難的事。
我認為,Mootion 目前做到了這三者之間相對最好的動態平衡,這也是我們的核心競爭力所在。
工具只是起點,生態才是未來
智客ZhiKer:Mootion 現在的功能,是它的終極形態嗎?
童超:好問題!我覺得現在是一個里程碑式的形態,但遠不是終點。
第一個里程碑,把Mootion 打造成未來普通人創作內容的“最好用的錘子”。抖音上只有 1% - 1.5% 的創作者, Mootion 的目標是讓創作者的比例變成 15%,甚至 50%,讓更多普通人輕松表達。我們還沒到那兒,但我覺得已經站在一個不錯的起點上。
第二個里程碑是:當Mootion 真的讓成千上萬甚至百萬人成為創作者之后,他們接下來會面臨什么?
他們不僅需要工具還需要被看見、被支持、能持續創作。現在很多創作者哪怕有好創意,也很難堅持,因為沒有收入、沒有反饋、不知道下一步怎么做。
所以第二個里程碑,是圍繞新創作者,構建一個健康的創作生態,用更好的產品和技術,幫他們獲得曝光、建立連接、甚至實現變現,從而支撐他們做更長期、更深度的表達。
這是我心中Mootion 的下一步。現在還沒做到,但邏輯上我已經在往這個方向想了,工具只是起點,生態才是未來。
智客ZhiKer:這個生態可能會是什么樣的?你們有在構建嗎?
童超:我們正在往這個方向想。核心是不僅要幫用戶創作,還要幫他們建立可持續的創作體系。
未來Mootion 可能會提供更成體系的內容支持和商業化能力,無論是現在常見的“恰飯”、接商單,還是更創新的形式,比如通過粉絲關系變現、和其他創作者共創,甚至發展成自己的“創作者品牌”。
比如未來每個創作者都能擁有自己的角色模版,這個角色可以代表他與觀眾、其他創作者互動,那就會催生全新的連接方式和商業場景。
這些想法現在還比較模糊,我沒法給出一個精確的藍圖,但方向我很確定:我們要把屁股坐在創作者這一邊。
第一步,用AI 工具讓更多人成為創作者;第二步,幫他們做更持久、更系統、更有規模的表達,這才是長期價值所在。
智客ZhiKer:您描繪完這個場景,對Mootion 的用戶來說確實很有價值,它就不只是一個工具了。
童超:沒錯!工具最后拼的是價格和效率。
創作者的需求不會停在“做個視頻”這一步。他們會不斷產生新的價值訴求:怎么被看見?怎么持續產出?怎么靠創作活下去?
這些才是Mootion 未來要回答的問題。
智客ZhiKer:根據您的觀察,在AI視頻這個賽道里,哪些細分領域還存在創業或創新的機會?
童超:我覺得可以從三個層面來考慮。首先,對于那些有強大算法能力和抱負的人來說,底層模型和基礎設施的創業仍然是一個巨大的機會。
人類本身是多模態的消費者,我們通過多模態的輸入和輸出與世界互動,所以多模態技術在未來的應用空間會非常廣闊。
如果你有這個技術能力,底層模型的創業是一個很重要的方向,雖然這些領域可能會很快被大廠資源收攏,但也會有創業公司找到合適的窗口。
其次,有很多像Mootion這樣的應用級產品,它們的定義非常通用。對于這類產品來說,關鍵是找到AI技術帶來的新機會。
例如,Mootion的核心假設是通過技術讓更多人成為創作者,實現新的表達方式,而不是在舊的賽道上用新技術與老機會競爭。
最后,我認為基于AI視頻的服務領域也有很大的潛力。例如,AI影視、AI漫劇、AI短劇、AI電視廣告等。這些垂直行業的需求非常細化,雖然它們可能難以形成通用平臺,但在每個垂類中,還是可以深入挖掘創業機會。
對于B端用戶來說,他們更關注成本和效率,AI能顯著降低傳統流程的成本和時間,帶來顛覆性創新。如果你能在某個垂類中用AI提高效率,這將是一個很有前景的創業方向。
總的來說,以上三類機會都存在,Mootion只是其中一種典型的應用產品。
智客ZhiKer:感覺您對市場和商業的理解挺深刻的,思考也全面,那么您會有創業焦慮嗎?
童超:也會有。創業就是這樣,哪怕你想得再清楚,也抵不過第二天醒來面對的新問題。
你可以避免一些教訓,但之前做得好的經驗,很難在新項目上直接復用。就像你不可能踏入同一條河流,創業面臨的問題可能相似,但細節不同,解決方式也不一樣。
我覺得,唯一不變的就是對創業的熱情,持續的實踐和從失敗中吸取的經驗,心態也很重要。
智客ZhiKer:確實,創業真的很考驗心態。目前有融資的計劃嗎?
童超:暫時沒有,我們現在比較專注于產品和商業化的推進。(作者|郭虹妘,編輯|陶天宇)
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