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如果你以為成年后才玩樂高算是入門晚,那么這篇文章的主角會告訴你:從 50 歲開始玩樂高,照樣能一路玩到傳說級別。
Wayne Tyler,一個曾對樂高世界完全陌生的成年人,最終成長為真正的 MOCer,完成了“把美國國家廣場縮到行李箱大小”的壯舉。
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這也許就是樂高圈子好玩的原因吧,不論什么時候踏進來,都不會太晚。
50 歲的他,闖進了 AFOL 社區
很多玩家與樂高積木的接觸始于童年,但 Wayne 直到成人、甚至 50 歲才接觸樂高。
但神奇的是,他進入 AFOL 世界以后,處處有人在引路:
樂高店店員告訴他哪里能買到停產套裝
當地 LUG 的資深玩家不停回答他的“幼兒園級問題”
2018 年積木嘉年華的 AFOL 直接帶著他體驗整個活動
創作者 Boone Langston(后來擔任《樂高大師》評委)還親自歡迎他來波特蘭參加大會
對于新入門的樂高 AFOL,這大概屬于夢幻開局了吧。
“Klesh 挑戰”改變了他的人生
2019 年,Wayne 決定完成一個宏大的項目:創作一個 1:300 比例的微縮美國國家廣場。
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在弗吉尼亞積木節展出時,他遇到了 ILUGNY 成員 John Klesh。和 John 聊過之后,他收到了一個幾乎像武學宗師給的修煉任務:
從自己熟悉的建筑中挑選一個
盡可能小地重建,但要保持可辨識度
不要求完全準確,但觀者無需任何背景就能認出
圣誕節前完成兩個微縮建筑,并以照片作為證明
看起來簡單,但在微縮比例下(小于人仔比例),可用零件驟減,細節幾乎全消。1:300 的國家廣場,完全像建筑師版的“閉關修煉”。
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微縮戰斗一:美國國家歷史博物館(NMAH)
挑戰的第一個建筑是 NMAH。大比例版本的外墻主要由 2×4 磚構成,設計直觀。
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第一次嘗試盡量縮小,結構緊湊但毫無特色,看起來就像一個普通白色長方體。
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這后來成了 Wayne 的“標志性模型”。
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第二次嘗試稍微放大,加入口等細節,但仍然難辨識。
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此階段讓 Wayne 意識到,印刷件可以彌補幾何結構無法表現的細節。
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第三次嘗試放棄嚴格按比例縮小,強調“感覺”。帶凹槽的 1×2 改件模擬了外墻板塊,使建筑即使略微“長高”,仍具有辨識度。
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NMAH 的精髓主要由兩部分構成:白色基調和凸出的外墻板塊,其余細節僅為補充元素。最終版本使用了 38 個零件。
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微縮戰斗二:國家美術館東館(NGA-East)
第二座挑戰建筑為國家美術館東館(NGA-East)。
此建筑由貝聿銘設計,沒有直角,是項目中最復雜的建筑之一。 最終,通過強化其三角形輪廓來呈現該建筑的核心特征。此版本使用了 59 個零件。
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隨后,為了從大比例國家廣場的構建中轉換節奏,又挑戰了第三座結構——國家航空航天博物館。
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該建筑的核心辨識特征來自三個巨大的玻璃屋頂展廳,因此在微縮版本中重點呈現這一元素。 隨著挑戰的推進,Wayne Tyler 逐漸形成了一條“微縮建造原則”:識別建筑最本質的特征,并予以強化。
在圣誕節前,Wayne Tyler成功完成了兩個挑戰建筑,收獲了更高的設計自信,更精準的建筑特征提取能力以及更扎實的微縮建造技巧。
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行李箱尺寸的國家廣場
故事本以為已經告一段落,但還有后續。
2021 年 6 月,Bricks Cascade 因疫情改成一日戶外版。Wayne Tyler 原本不會特地去波特蘭,但剛好人在當地度假,于是順便報名。然后現實給了他當頭一棒:
國家廣場 MOC 根本塞不進行李箱,連車都快裝不下。平時帶它參展要開貨車,可度假哪會帶貨車跑?
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就在那一瞬間,“Klesh 挑戰”的精神又被喚醒了——既然裝不下,那就做一個能塞進行李箱的新版本。
花了一個月,這個行李箱友好款成功誕生。
對比一下,完整版長近 5 米;微縮版只有 90 厘米左右,徹底實現了“隨身攜帶國家廣場”的夢想。
劇情反轉:Klesh 挑戰,其實不來自 Klesh
2025 年,Wayne 在 BrickFair 展示大比例國家廣場,重遇 John Klesh 時,知道了當年的真相——這個挑戰的最初提出者,其實是那位《樂高大師》的評委 Boone Langston。
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當年 John 自己也曾因缺乏信心不敢參加 BrickLink 設計項目,是 Boone 花了 45 分鐘給他講解、并說了最關鍵的一句話:
選你最喜歡的建筑,把它濃縮成最獨特的特征,然后把那個特征強化到極致。你不需要像別人,只要像你自己。
然后 John 把這句話傳給了 Wayne,Wayne 又傳給更多的人看。
在樂高社區,靈感傳遞得像接力賽一樣自然。
又來一次?更小的、更荒謬的微縮國家廣場
2022 年,當他看到 Klaus Hoffmeister 的樂高微比例小鎮猴,又忍不住開工了。
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這次做的國家廣場,比一個一英尺長的三明治還短。
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雖然單個建筑難以辨識,但整體布局依舊一眼看出是國家廣場。
做到這一步,他靠的已經不是技巧,而是對微縮世界的純粹信仰。
一個 50 歲才踏入樂高世界的人,卻靠著熱情、堅持與被點燃的靈感,一路從“小白”走到能把巨大的廣場塞進行李箱的 MOC 創作者。
Wayne 的故事之所以打動人,不是因為他做了多大的作品,而是因為他證明了一件事:
進入樂高的時間,從來不是問題;愿意開始,才是關鍵。
來源:bricknerd 編譯:酷玩潮
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