近日,
一款名為“逃離鴨科夫”的游戲
火爆全網
發售不到一個月,《逃離鴨科夫》就宣布游戲銷量突破300萬份,營收1.5個億,成為2025至今銷量最高的國產單機游戲。
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不少國內外知名游戲博主對這款游戲贊不絕口
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steam最高在線人數30萬海外多個地區好評率在95%以上
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而這款“叫好又叫座”的游戲出自上海5個“90后”之手
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《逃離鴨科夫》是一款鴨子題材PVE俯視角撤離射擊游戲,由嗶哩嗶哩游戲發行、旗下自研團隊“碳酸小隊”打造,自10月16日上線以來,該游戲僅用一周時間便達成100萬份,首發售價為58元。該游戲在Steam平臺的評價為“好評如潮”。
超出預期的銷量
記者采訪了該游戲制作團體的Jeff(陳建烽),聽他講述了游戲背后的故事。
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對于游戲目前的成績,Jeff坦言游戲在立項時,搜打撤在當時并不是一個風口,自己預估能賣30萬份左右,能賣50萬份就是遠超預期,根本沒敢往更多的銷量去想,目前游戲的玩家類型非常多樣化,甚至有中年釣魚佬群體也在玩鴨科夫。
《逃離鴨科夫》于10月16日登陸Steam、WeGame等六大平臺的作品,以驚人的增長速度創造了國產單機游戲的銷售奇跡——上線兩天銷量破20萬,一周達成100萬份,不到兩周突破200萬份,發售不足30天便沖刺300萬大關。
對于一上線就暴漲的銷量,Jeff回憶自己的狀態是:不停刷手機,刷到扛不住了再睡覺。
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自稱“佛系上班”
作為一個平均游玩時長在50個小時的游戲,而核心開發成員卻只有5人,開發的難度和體量可想而知,而Jeff卻說團隊成員大多數時候都比較“佛系”。
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Jeff說:“大家大多數時候就到點就下班,有時候上班還劃水”。但辦公室的行軍床還是出賣了他們,也有通宵制作游戲的時候。
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對于為什么要在10月16日發售游戲,Jeff回答:9、10、11月游戲大作的銷售檔期,最后選了10月這個大作相對不那么多的時間段,然后看了一下黃歷,就決定10月16日正式上線發售。
年輕的團隊
團隊5個人都是90后,30歲左右的他們自詡“年輕人”。
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北大碩士畢業的Jeff一早就下定決心要從事游戲行業,因為愛玩自學游戲引擎,他把自己的游戲視頻發布到b站,就被看中,獲得了自己組建游戲小組的機會。
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人最多的時候,團隊有10個小伙伴,后來游戲《碳酸危機》上線,卻成了“叫好不叫座”的游戲產品,Jeff也一度迷茫于游戲如何更好地實現商業化,團隊解散。
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經過仔細思考后,Jeff想明白了要做自己喜歡的游戲,明確這個目標后,他又重新立項,重新招募了部分原來團隊的小伙伴,最終,《逃離鴨科夫》誕生。
↘來源:新聞晨報

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