游戲作為第九藝術,一直是重要的文化路徑,隨著我國經(jīng)濟、文化實力的不斷提升,文化自信的概念也更加深入大眾群體,越來越多的國產(chǎn)游戲,也趁著這股東風,走出國門,風靡全球,獲得了豐碩的成果。
國內(nèi)數(shù)一數(shù)二的游戲大廠網(wǎng)易,正是其中的佼佼者。
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11月25日,中國駐白俄羅斯大使館官方賬號在社交媒體上發(fā)布動態(tài),高度評價網(wǎng)易旗下的《燕云十六聲》是“繼《黑神話:悟空》之后,又一款征服世界的中國 ARPG 力作”。這款游戲在登錄Steam后,創(chuàng)下了25萬人同時在線的記錄,迅速在全球范圍內(nèi)掀起新一輪“武俠熱潮”。
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而這款游戲取得的佳績,正是網(wǎng)易多年來從IP到內(nèi)核建設的長期戰(zhàn)略體現(xiàn)。
早在2013年,網(wǎng)易就開始與越南代理商攜手,將《倩女幽魂》端游引入越南市場,并逐步拓展至其他國家和地區(qū)。在這一過程中,網(wǎng)易逐漸將中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代數(shù)字科技相結合,實現(xiàn)從“文本出海”到“文化出海”,讓網(wǎng)易游戲變成中國數(shù)字文化傳播的代名詞。
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自此之后,網(wǎng)易游戲就將“擁抱傳統(tǒng)文化”變成了游戲的重要核心。其中最為顯著的代表,就是網(wǎng)易的《逆水寒》系列,這款游戲成功做到了將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代審美高度結合,以《宋史》、《東京夢華錄》、《武林舊事》等歷史典籍為依據(jù),打造出了一個活靈活現(xiàn)的北宋生活畫卷,借助優(yōu)秀逼真的畫面和游戲的互動性,讓玩家們可以回到千年之前,近距離的感受傳統(tǒng)文化的魅力。
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到了《逆水寒》手游上線的時候,這種對傳統(tǒng)文化的追求,更是到了登峰造極的程度。官方在制作游戲大地圖場景時,為了盡可能還原北宋市井風貌,參考了《東京夢華錄》《武林舊事》等古籍,并用“炫技”的手法,將千年前國寶級畫卷《清明上河圖》復原了出來,以此為藍本打造出出了一個北宋汴京大都市。

與此同時,游戲還邀請了大量非遺傳承人加入到了游戲的研發(fā)、監(jiān)修工作中,讓游戲與傳統(tǒng)文化進行深入的結合。不過兩年有余,《逆水寒》手游就與幾十位非遺傳承人達成了合作,將醒獅、剪紙、燈彩、簪花圍、英歌舞等中國傳統(tǒng)文化技藝以極高的還原度加入到游戲中。
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因為《逆水寒》手游在弘揚傳統(tǒng)文化上的突出表現(xiàn),它也多次被央視等主流媒體點贊表揚。稱其探索傳統(tǒng)文化的表達新方式,用數(shù)字技術傳承和實踐非遺文化。
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當一款游戲的文化內(nèi)核多到可以“溢出來”的時候,它的成功,也就變成了理所當然的一件事。過硬的質(zhì)量、純正的文化內(nèi)涵,讓網(wǎng)易游戲不僅獲得了國內(nèi)玩家的歡迎,也獲得了海外玩家的深度認可。幾個月前,《逆水寒》手游就傳出要走出國門,在外服正式上線的消息,官網(wǎng)預約個封閉測試招募如火如荼,注冊人數(shù)蹭蹭往上漲,很快就打到數(shù)百萬級。出色的成績,引起了海外本土游戲媒體的高度關注,認證為“中國第一”的游戲產(chǎn)品。
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一款以弘揚國風美學為立項根基,專注于傳播中國傳統(tǒng)文化的武俠題材MMO,竟然能突破文化的壁壘。這代表著一場講好中國故事、重寫中國游戲代碼的風潮,正在如火如荼的進行中。
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那么,你是怎么看待網(wǎng)易游戲通過中國傳統(tǒng)文化政府全球市場這件事的呢?說說你的想法吧。
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