
多方面嚴重縮水!英偉達中國特供RTX 6000D顯卡曝光
近日,NVIDIA專為中國市場打造的RTX 6000D Blackwell專業級顯卡現身Geekbench跑分平臺。與標準版RTX PRO 6000相比,RTX 6000D在核心數量、顯存容量和頻率方面均有明顯縮水。
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在核心方面,RTX 6000D配備了156組SMs,即19968個CUDA核心,比標準版RTX PRO 6000的188組SMs(24064個核心)減少了約17%。顯存容量方面,RTX 6000D配備了83GB顯存,低于標準版的96GB。不過,由于NVIDIA使用的是3GB顯存芯片,因此84GB的顯存配置更為合理,83GB可能是顯示錯誤。
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此外,RTX 6000D的核心頻率也有所限制,運行頻率為2430 MHz,低于標準版RTX PRO 6000超過2600 MHz的頻率。在Geekbench 6的OpenCL基準測試中,RTX 6000D獲得了390,656分,明顯低于全規格版本約450,000至500,000分的成績。
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據悉,NVIDIA曾對RTX 6000D寄予厚望,但銷量卻未達到預期。國內多家科技巨頭已明確表示不打算下單,主要原因有兩方面:一是政策因素,二是RTX 6000D在規格縮水后價格依然不低,性價比不高,導致其吸引力不足。
超越《巫師3》同期!《2077》總銷量破3500萬份
比預想更久!《賽博朋克2》不會在28年之前推出
CD Projekt Red今日宣布,旗下開放世界RPG《賽博朋克2077》在全球范圍內的銷量現已突破3500萬份!
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CDPR在最新的財報中公布了這一新的里程碑。“這比《巫師3》在發售后的同一時間段內取得的成績還要好!”首席財務官Piotr Nielubowicz表示,“《賽博朋克2077》現在是公司的主要收入來源,我們將繼續擴大其覆蓋范圍,這也是為什么本作在6月登陸Switch2平臺后,又迅速登陸了配備Apple Silicon硬件的Mac設備。”
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此外,根據外媒Kotaku的消息稱,CDPR正積極擴充《賽博朋克》系列續作的開發團隊,該游戲的開發工作由位于華沙和波士頓的團隊分別負責。雖然公司大約一半的員工仍然專注于《巫師4》的開發,但CDPR計劃到2027年底將有超過300名開發人員投入到這一科幻續作的開發中。
雖然《賽博朋克2077》的總銷量距離《巫師3》的6000萬份還差近一半,但考慮到這款游戲發售時遭遇了近年來游戲史上最引人注目的災難之一,它能憑借修復補丁和后續更新成功挽回口碑,著實令人印象深刻。
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以及,CD Projekt最近于最新發布的第三季度財務報告中確認,《賽博朋克》續作預計不會在2028年之前正式發售。當前,已有135名開發人員全職參與該作的研發工作,項目正處于預生產階段。
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據規劃,CDPR波士頓工作室將在2026至2027年間顯著擴大人員招募規模,預計到2027年底,位于波蘭與波士頓兩地的開發團隊總人數將擴展至300至400人。
《賽博朋克》續作由CD Projekt波蘭工作室與波士頓工作室共同推進,其中新組建的波士頓團隊將承擔主導開發職責。
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Steam客戶端更新 Switch2 Pro手柄獲官方支持
近日,一次Steam客戶端測試版更新添加了通過USB在Windows PC上對任天堂Switch 2 Pro和GameCube控制器的支持。這意味著玩家甚至可以在Wii U模式下插入他們的GameCube適配器并擁有震動功能。
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除了2018年添加的最初的Switch Pro控制器支持外,自2022年起,Steam也已正式認可任天堂的Joy-Con及其他Switch Online經典控制器——NES、Super NES、N64和Sega Genesis。這次最新的測試版客戶端更新意味著更多任天堂玩家可以在Steam上使用他們的控制器,并且通常無需使用第三方程序或額外調整即可使用。
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但需要注意的是,“Steam支持”并不一定保證每款游戲都能毫無障礙地識別和使用任天堂控制器。與其他游戲手柄一樣,有時可能需要一些額外配置才能讓一切正常工作。當然,有些游戲不會提供陀螺儀、動作感應或震動功能。許多游戲,尤其是較老的和PC原生的游戲,默認識別Xbox控制器布局。即使是使用PlayStation手柄,屏幕上顯示的按鈕提示也常常是Xbox的。
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Steam 客戶端測試版 - 11月25日 - 更新說明
常規
· 在Windows 11和64位Windows 10上,Steam客戶端現為64位。
運行32位版本Windows的系統將繼續接收32位Steam客戶端的更新,直至2026年1月1日。
游戲錄制
· 修復了在配備NVIDIA 50系列GPU的系統上復制到剪貼板或導出H265視頻時的錯誤。
Steam Input
· 修復了在Unity游戲中檢測控制器熱插拔的回歸問題
· 添加了對在Windows上通過USB連接的任天堂Switch 2控制器的支持
· 添加了對在Windows上Wii U模式下帶有震動的GameCube適配器的支持
· 將較新的陀螺儀模式從測試版提升為加載的默認陀螺儀模式。使用舊模式的舊配置仍將看到該選項,您也可以在 設置->開發者 下啟用Steam Input開發者模式,以使其始終保持可見。
· 修復了在搜索選項卡上嘗試預覽其他游戲的配置時,配置器的桌面版可能意外關閉的情況。
曝《古墓麗影》新作歷經深度重制 巔峰期勞拉即將登場
盡管水晶動力工作室今年經歷多輪裁員引發玩家擔憂,但最新消息確認,采用虛幻引擎5開發的3A級《古墓麗影》新作仍在穩步推進中。據知名爆料人V Scooper透露,該項目經過深度重制后,將呈現處于職業生涯巔峰期的勞拉·克勞馥。
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據悉,本作將首次采用開放世界設定,包含沙漠、懸崖、叢林、雪山等多種生態區域。與此匹配的是勞拉將擁有"更敏捷靈動的穿越能力",玩家可期待更具技巧性的動作表現。游戲還引入摩托車作為開放世界探索工具,并增加非致命性對抗敵人的策略選擇。
敘事層面同樣迎來革新。劇情將圍繞勞拉尋找阿育王神話武器的冒險展開,她需要與"探險家公會"及其他競爭對手爭奪這些蘊含征服之力的遺物。故事背景設定在印度北部,并強調通過結盟隊友體驗團隊合作的重要性。
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值得關注的是,開發團隊特別對游戲角色進行了深度優化。去年流出的信息已表明本作將包含隊友協作機制,此次重制進一步強化了角色塑造與人物弧光。
《死亡擱淺2》PC版已獲ESRB分級!或將不再是PS5獨占
《死亡擱淺2》PC版已正式通過ESRB評級!被劃分為M級(17+)。評級信息顯示,這是一款以后末世社會重建為背景的動作游戲,玩家將扮演快遞員山姆在開放世界中完成物資運送任務。
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游戲采用第三人稱視角,玩家在執行派送任務過程中將與人類士兵、機械單位及靈體生物交戰。戰斗系統包含使用戰斗吉他等近戰武器與機槍、狙擊步槍等槍械擊殺敵人,也可通過潛行制服對手。交戰過程中會呈現逼真的槍火特效及慢動作鏡頭,部分場景包含更具沖擊力的暴力刻畫。
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