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《鬼滅之刃:無限城篇》剛在內地上映三天,票房就沖過了3.91億。
同檔期的其他電影根本追不上,排片占比一路領先。
不愧是豆瓣8.7分的作品,全程又哭又燃,完全停不下來。
這部電影在日本上映時就炸了,票房沖到364億日元,排進日本影史第二。
全球票房現在也有6.7億美元,能在今年的全球票房里排前十,對于一部粉絲向漫改作品來說,這份成績真的能吹。
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原著漫畫更厲害,發行量破了2.2億冊,不管是歐美還是咱們內地,都有一大群死忠粉。
電影的核心就是無限城里的三場大戰,沒看過原著的人也能看懂,看過的更是能get到里面的細節。
這三場戰斗各有各的戳點,情緒張力直接拉滿。
蝴蝶忍對陣上弦之二童磨那場,我看得全程攥緊拳頭。
她姐姐就是被童磨殺死的,這場戰斗對她來說就是復仇。
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童磨那副假慈悲的樣子真的讓人牙癢癢,一邊說要帶世人進“極樂”,一邊還嘲笑蝴蝶忍的以死相搏。
本來以為蝴蝶忍能同歸于盡,結果還是遺憾隕落,最后把希望留給了香奈乎。
如此看來,這場戰斗的“意難平”,不只是角色的遺憾,更是觀眾心里的空缺。
善逸和獪岳的對決就完全是另一種感覺,主打一個痛快。
獪岳為了變強背叛鬼殺隊,還一直覺得師父偏心善逸。
直到善逸告訴他,師父因為他化鬼,一個人切腹自殺,連個幫忙的人都沒有,他居然還毫無愧疚。
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這種精致的利己主義者,被善逸用“雷之呼吸”斬首的時候,影院里都能聽到輕微的歡呼聲。
很顯然,有的人變成鬼,不是被迫,而是內心的陰暗戰勝了善良。
最重磅的還是炭治郎、義勇和猗窩座的巔峰對決。
炭治郎在戰斗中進化出“通透境界”,實力直接碾壓之前的自己,連義勇的“水之呼吸”都顯得黯然失色。
猗窩座作為上弦之三,戰斗力是真的能打,就算被砍下頭顱,還能用無頭之軀壓制兩人。
本來以為這只是一場單純的戰力比拼,沒想到后面的回憶殺,直接讓這場戰斗的深度拉滿。
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聊完三場戰斗,其實這部電影最戳我的不是熱血,而是反派猗窩座的故事。
他打破了我對“反派必須壞到底”的固有印象,看完只覺得心疼。
猗窩座還是人類的時候叫狛治,是個命苦的少年。
生下來就被當成“鬼”,被官府驅逐,只能靠自己掙扎求生。
直到遇到師父和戀雪,他才感受到溫暖,還和戀雪約定,等她病好了就帶她去看煙花。
本來以為日子能好起來,結果師父和戀雪被仇家毒殺。
獪岳為了復仇,徒手殺了仇家滿門67人,之后生無可戀,被鬼王無慘變成了鬼。
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成為鬼之后,他唯一的執念就是“變強”。
但他自己都搞不清,為什么要一直變強。
直到和炭治郎、義勇戰斗,被砍下頭顱后,人類的記憶才慢慢復蘇。
他的招式名“終式?青銀亂殘光”,源于和戀雪的煙花約定;術式展開的圖案,和戀雪的發飾一模一樣;連戰斗的架式,都是師父教的素流拳法。
這些細節藏得太深,也太好哭了。
最后他的靈魂和戀雪相擁的畫面,影院里好多人都在擦眼淚。
這樣的反派真的讓人恨不起來,他不是天生的惡人,只是被命運逼到了絕路。
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日漫里這種“美強慘”的設定,怕是最有體會觀眾的情感需求了,讓角色不再是扁平的善惡符號,而是有血有肉的人。
《鬼滅之刃》能火這么多年,成為現象級IP,絕對不是靠運氣。
除了精彩的戰斗和飽滿的角色,核心還是價值觀的傳遞。
整個IP的核心沖突就是“人鬼之戰”,但它沒有簡單地把人類歸為正義,鬼歸為邪惡。
人類這邊,炭治郎等人認為“變強是為了守護”,強者守護弱者,弱者強大后再守護更弱的人。
鬼那邊,猗窩座的變強是為了執念,獪岳的變強是為了利己。
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這種價值觀的對立,讓故事不再是單純的打怪升級,而是有了更深層的思考。
而且這種思考還契合了咱們傳統文化里“一人二心,有心為人,無心為鬼”的說法。
不管是人類還是鬼,內心的選擇才決定了自己的身份。
這種普世價值的傳遞,讓不同文化背景的觀眾都能產生共鳴。
現在這部電影已經在北美創下了外語片票房新紀錄,還被日本網民戲稱為“經濟救星”。
這樣的成績離不開IP的積累,更離不開每一部作品的用心。
從漫畫到動畫再到電影,每一個角色都被塑造得鮮活立體,每一場戰斗都有情感支撐,這樣的IP怎么可能不圈粉?
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電影結尾,主角團嚴陣以待,更強的敵人還在后面,觀眾對續作的期待直接拉滿。
毫無疑問,《鬼滅之刃》的故事還沒結束,這場延續千年的人鬼之戰,還有很多精彩等著我們。
而這個IP的成功,也給漫改作品樹立了一個榜樣:熱血戰斗是外殼,情感共鳴是內核,價值觀傳遞是根基,三者結合,才能走得更遠。
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