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對于中國家庭來說,隨著體育觀念的深入,運動正在成為家庭關系的重要連接橋梁,無論體力還是智力運動,正日益成為串聯中國家庭情感的重要紐帶。它將陪伴與教育變成為一幕幕可以觸摸的生活片段,在無形中增進家庭情感。
11月21日至22日,第四屆全民健身線上運動會暨中國移動2025 「我要上智運」·全民棋牌全國網絡大賽大連金石灘總決賽落幕,用智力運動競技比賽,讓我們看到了家庭關系的另一種連接方式。
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從南通來到大連參賽,沈亞萍非常慶幸有這樣的經歷,她不僅與女兒一起參賽,一同暢玩,更是體驗了既是隊友又是對手的奇妙角色轉換。
「以前我是跟老師學棋,有了孩子以后,我通過棋盤和她們交流和溝通,」沈亞萍告訴體育產業生態圈,「原本我有些猶豫是否來參賽,正在讀高中的大女兒一直在鼓勵和支持我們,她希望我們通過比賽感受不一樣的氛圍,并且玩一玩。」
共同出征的二人互為隊友,在與我們的對話期間,母子二人都已經完成了首日的比賽,但均遺憾告負,但他們更享受的是彼此陪伴、共同參與的過程,互相分享比賽的經驗,尤其是在對話期間聊到一些細節時,二人在房間里拿出了棋盤練習,仔細復盤回顧,并且迅速投入其中。
「我們之前還開玩笑,說不定會分組到一起成為對手,」沈亞萍說道,「但后面果然分到一組了,這種感覺真的很奇妙,看著她從以前剛開始學棋時候的懵懂,到現在的沉穩與細心,作為母親真的非常欣慰和開心。」
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她們是最好的隊友,也是最好的對手。而在賽場,像這樣「全家齊上陣」的故事還有很多很多。
有父母帶著親兄弟一起來參加圍棋比賽;有60多歲的退休老夫妻,有四十多年橋牌經驗的他們選擇一同出征;有從甘肅偏遠地區來參賽的五子棋選手,不僅比賽更希望和家人一起游玩;還有很多少年,即便成績不佳但仍然取得了可喜的進步,在他們的身邊往往有家人的見證與鼓勵。
成長從不是一個人的旅程,而是家人之間互相托舉的過程。
據了解,本屆總決賽設置圍棋、象棋、國際象棋、橋牌、五子棋及國際跳棋六大項目,共有212名選手到場,參與人數創造了賽事的歷史新高。
如此長期舉辦的賽事,為優秀選手和他們的家庭帶來了可視化的成長平臺。例如此次總決賽的圍棋設置了成人組、少兒組、兒童組,為不同年齡段選手搭建成長階梯,使得參與的不再只是一次比賽,而是一段可持續的成長與聯結的旅程。
「陪伴孩子一起來比賽,趣味會增加很多,這非常有利于家庭和親子關系,」來自深圳的一位選手父親說道,「結果并不重要,家長和孩子都看重過程,在勝負之中成長和交流,棋牌和比賽就是促進兩代人之間關系的載體。」
智力運動教孩子思考,家庭陪伴教孩子溫度,二者共同構成完整的教育。這無論對于青少年選手還是成人而言,都是一種寶貴的收獲。
「競技是競技,但圍棋更多是對我整個人的一種塑造,」著名圍棋選手、本屆賽事的推薦官戰鷹向體育產業生態圈分享道,「比如剛開始會被教圍棋的禮儀,要有敬畏之心,同時塑造正確的勝負觀,并進一步鍛煉人的抗挫折能力。」
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在這里,獎牌不是唯一的目標,共同的成長記憶才是。因此,對前來參賽的每個家庭而言,長時間的陪伴和共享經歷,會讓彼此的身份更立體。
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在今年的大連金石灘總決賽中,我們看到了一個并不簡單的現象:棋牌賽事不再僅屬于競技場內的少數人,它借助平臺走進了普通家庭的日常生活。
線上海選吸引了眾多人群的參與,最終把數百名選手帶到線下總決賽,使得一場賽事同時承載了競技、教育和城市體驗的多重功能。
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首先,本屆賽事采用「線上選拔+線下總決賽」相結合的模式。咪咕快游提供了覆蓋手機、電視、PC與Pad端的全場景參賽入口,支持多終端實時對戰,真正實現「隨時可弈、隨處可賽」。
據了解,在線上賽階段,依托咪咕快游平臺,線上賽的參與用戶人數突破156萬,創下歷史新高。
咪咕快游的技術與產品布局,是其能被家庭接受的關鍵之一。通過這一賽制設計,不僅大幅降低參與門檻,讓更多零基礎用戶有機會進入賽場,更是借助多終端入口與實時匹配機制,保證了體驗的流暢和廣泛覆蓋。
這不僅讓父母可以在客廳電視上觀賽、和孩子一起下棋,同樣將棋牌運動延伸到更多生活場景里,進而覆蓋到更多年齡段。
這樣的可達性,把棋牌從「象牙塔」式的專業圈層,拉進到日常生活場景中。
「目前市面上缺少棋類的交流平臺,尤其是覆蓋多項目,以及符合競技規則的平臺更是少之又少,」參加國際象棋的選手張亮說道,「咪咕快游解決的不單是下棋這個痛點,這里有非常好的用戶生態,大家在這里相互交流、競技,這對于棋牌大眾化而言意義非凡。」
更重要的是,咪咕快游的內容設計與服務功能的「親子化改造」。平臺在賽事專區加入名家教學、對局復盤和練習模式,使得比賽不僅是比輸贏的平臺,更成為學習與互動的工具。
對于家長來說,這提供了共同參與、討論和陪伴的機會,把棋牌從「專屬的競技」改造成「家的活動」——技術真正要抵達的,不是冰冷的屏幕,而是萬家燈火的溫情。
家庭的廣泛參與,正是智力運動穿透圈層、走向大眾的璀璨曙光。
對于這一點,長期參與圍棋推廣的戰鷹也深有體會:「在過去,圍棋的職業和業余賽事沒有這么暢通,業余棋手想要參加職業比賽,可能要經過重重選拔,門檻和難度也都很高,但現在咪咕快游打開了這個通道。」
「現在,圍棋的用戶年齡段更多樣,尤其是中間年齡的青年一代人、大學生們,這在以前可能是不尋常的,正是有了更低門檻、更便捷的參與,圍棋正在改變過去的刻板印象。」戰鷹補充道。
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當然,在賽事的巨大號召力背后,咪咕快游更強調權威性。據了解,本屆總決賽冠軍選手將直通2027年全國智力運動會相關組別,圍棋、五子棋優勝選手可申報段位證書,象棋優勝選手可申請等級證書,橋牌項目優勝選手將授予金分,為選手的競技之路提供權威認證。
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實際上,細看咪咕快游的賽事模式,其深層次的邏輯并非簡單的流量思維,而是對「益智、健康、娛樂」這一概念的具體化嘗試。
一直以來,咪咕快游通過線上參與以及競技內容,把「學習、練習、比賽」的智力運動的訓練路徑做成了可觸達的「成長脈絡」,把線上流量轉化為線下參與和消費,同時為地方文旅注入新的活力。
本次賽事落地大連金石灘國家旅游度假區,給參賽選手和家屬們打造了一個「跟著賽事去旅行」的絕佳時機。
據了解,賽事組委會聯合當地文旅部門推出多項專屬福利,進一步促進賽事流量向旅游消費轉化。此外,賽場周邊還融入了地方美食與文化展演,讓選手在競技之余感受大連獨特的濱海風情。
場外,也涵蓋對家庭氛圍的延伸。現場設置了40名兒童棋手對弈AI機器人,還有全家都可以動起來的咪咕快游AI健康內容,包括AI燃脂舞曲、天天八段錦等方式,帶動家庭群體在等待時的參與度。
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「比賽結束后會和家人一起在附近轉轉,然后在周末去大連其他地方旅行。」來自昆明的一位家長說道,「平時跟孩子出來玩的機會并不多,這次特意請假參賽,希望一起放松下。」
這也是為什么,越來越多的家庭選擇「跟著比賽去旅行」,因為成長也需要風景。
脫離日常環境,能弱化家庭里既有的角色刻板。平日里父母常是指揮者、孩子常是被照看的對象,但在旅途中,這種角色的轉換會更靈活,父母可能成為學習者、粉絲或同伴,孩子也有機會展示能力和決策力。
此外,比賽旅行把日常瑣碎阻隔開來,留出大量沒有被碎片化的相處時間,讓家庭成員互相之間形成連續的「高質量陪伴」,同時產生可回溯的共同記憶,增強家庭凝聚力。
在賽場上解決的,遠不止一局勝負,還有成長中的情緒與壓力。「參賽本身的壓力就是很大的,我在輸掉比賽后也希望能出去散散心,如今這種機會就在眼前,」戰鷹分享道,「我覺得這對選手和對家長來說,都是一個非常大的視覺上的享受以及精神上的舒壓。」
以家庭的名義,咪咕快游正在推動的不僅是棋牌類智力運動的大眾化發展,同樣是讓棋牌競技從小眾走向大眾、從線上延伸到生活場景,這背后需要的不只是單次賽事事件,而是一套長期的普及與生態構建體系。
當技術改變著體育運動的參與,智力運動向前發展的腳步正在變得更加多元、高效并富有溫情。
咪咕快游不僅降低了參與和比賽的門檻,更讓我們看到,棋牌類智力運動在競技、教育、文旅以及家庭凝聚力等多個層面,都彰顯著獨特的價值。
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