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是時(shí)候做點(diǎn)改變了!
文 | 羊羊
編輯 | 羊羊、小小樹
電影行業(yè)的下一步該怎么走?
這樣宏大的話題,可能也只有在金雞才適合聊聊了。
上周,2025年中國(guó)金雞百花電影節(jié)在福建廈門落幕。作為金雞電影市場(chǎng)的合作媒體,極客電影今年全程參與了市場(chǎng)活動(dòng)。也親眼看到、親耳聽到了電影人對(duì)當(dāng)下電影創(chuàng)作、電影市場(chǎng)的實(shí)踐、分析、反省和總結(jié)。
下一步該怎么走?
這個(gè)大問題派生出了許多的小問題。
AI技術(shù)的應(yīng)用、電影形態(tài)的進(jìn)化、內(nèi)容創(chuàng)作的突破口、市場(chǎng)投資的底層邏輯……都是大家關(guān)注和討論的焦點(diǎn)。
針對(duì)這些問題,在今年的金雞,已經(jīng)出現(xiàn)了很多有參考價(jià)值的回答,甚至很多人已經(jīng)積極地行動(dòng)起來(lái),驗(yàn)證自己的答案。
極客電影梳理完這場(chǎng)超大規(guī)模的“頭腦風(fēng)暴”,發(fā)現(xiàn)大家至少有一點(diǎn)共識(shí):中國(guó)電影,是時(shí)候做點(diǎn)改變了!
01 技術(shù) AI很好,問題是怎么用好
AI時(shí)代,所有行業(yè)對(duì)自身進(jìn)化的探討都離不開AI,電影行業(yè)也不例外。
就在本屆金雞百花電影節(jié),有一個(gè)讓人印象深刻的現(xiàn)象:所有的影片推介會(huì)、創(chuàng)投會(huì),只要影片尚未拍攝完成,主創(chuàng)們幾乎都會(huì)使用AIGC概念片向觀眾直觀展示自己的想法。
比如科幻IP推介會(huì)上,科幻作家凌晨帶來(lái)了科幻小說(shuō)《潛入貴陽(yáng)》的影視改編計(jì)劃。她向大家展示了她僅用半天時(shí)間獨(dú)立制作的AI預(yù)告片,清晰呈現(xiàn)了小說(shuō)中的創(chuàng)意。
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△ 科幻作家凌晨向大家展示了她僅用半天時(shí)間獨(dú)立制作的AI預(yù)告片
在金雞電影市場(chǎng)的眾多活動(dòng)中,電影人們紛紛分享自己的AI實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和使用心得。
東方夢(mèng)工廠總制片人徐三山認(rèn)為,AI是解放導(dǎo)演創(chuàng)作力的重要工具,讓導(dǎo)演更快、更省地實(shí)現(xiàn)想法。
盡管AI目前尚不能勝任對(duì)精度要求極高的院線大銀幕,但他預(yù)測(cè)其在短片、自媒體領(lǐng)域?qū)⒋蠓女惒省?/p>
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△ 東方夢(mèng)工廠總制片人徐三山認(rèn)為,AI是解放導(dǎo)演創(chuàng)作力的重要工具
《滾蛋吧!腫瘤君》《后來(lái)的我們》編劇袁媛從更宏觀的視角指出:
AI時(shí)代是巨大的挑戰(zhàn),也是機(jī)遇。
她認(rèn)為,未來(lái)創(chuàng)作者不僅要會(huì)寫故事,還要具備技術(shù)能力,這將推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的“智力升級(jí)”。
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△ 編劇袁媛認(rèn)為AI時(shí)代是巨大的挑戰(zhàn),也是機(jī)遇
《黑神話:悟空》章節(jié)動(dòng)畫《勿聽》的導(dǎo)演費(fèi)思從實(shí)踐角度分享了AI的實(shí)用價(jià)值:
AI在劇本統(tǒng)籌上效率極高,可大幅縮短前期開發(fā)時(shí)間。
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△ 動(dòng)畫電影創(chuàng)作對(duì)談活動(dòng)上,《勿聽》導(dǎo)演費(fèi)思從實(shí)踐角度分享了AI的實(shí)用價(jià)值
他曾用AI處理數(shù)萬(wàn)字的改編原作,將原本需要一個(gè)月的工作壓縮至兩天完成。
除了驚嘆于AI的高效,擔(dān)憂AI會(huì)傷害藝術(shù)表達(dá)的觀點(diǎn)也非常普遍。
中國(guó)奇譚第一季中《鵝鵝鵝》的導(dǎo)演、編劇、插畫藝術(shù)家胡睿坦言,AI生成的圖像存在“同質(zhì)化風(fēng)險(xiǎn)”,讓他感覺“不親”,缺乏創(chuàng)作者親手雕琢的“魔法感”。
他甚至半開玩笑地表示:
如果AI完全替代人類創(chuàng)作,我將加入人類抵抗組織。
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△ 《鵝鵝鵝》導(dǎo)演胡睿坦言AI生成的圖像存在“同質(zhì)化風(fēng)險(xiǎn)”
香港導(dǎo)演麥啟光的反對(duì)更為徹底:
我不太喜歡AI,電影應(yīng)該是很多人一起在實(shí)景合作完成的藝術(shù)。
他特別強(qiáng)調(diào):
AI目前還無(wú)法模擬人的眼神,而演員的眼神是我最看重的。
他曾嘗試用AI討論劇本,發(fā)現(xiàn)它“總是先夸你,再說(shuō)問題,聽完覺得自己很厲害,但實(shí)際幫助有限”。
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△ 短片季導(dǎo)師分享課上,導(dǎo)演麥啟光直言自己不太喜歡AI
在“AI聲景的迷思”論壇上,專家們從聲音角度分析了AI的應(yīng)用前景。
廈門大學(xué)洪青陽(yáng)教授指出,AI語(yǔ)音合成在模擬音色、語(yǔ)調(diào)等物理屬性上已近乎亂真。
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△ 廈門大學(xué)洪青陽(yáng)教授指出,AI語(yǔ)音合成在模擬音色、語(yǔ)調(diào)等物理屬性上已近乎亂真
但他也指出,AI難以捕捉那些“難以量化的副語(yǔ)言信息”——說(shuō)話者的動(dòng)機(jī)、情感的微妙層次、地域文化背景賦予的獨(dú)特韻味。
蟬媽媽AI技術(shù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)生從產(chǎn)業(yè)角度證實(shí),AI配音帶來(lái)了“10倍以上的效率提升”和“降低九成以上成本”的優(yōu)勢(shì),但其風(fēng)險(xiǎn)在于可能產(chǎn)生大量同質(zhì)化、缺乏情感溫度的內(nèi)容。
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△ 蟬媽媽AI技術(shù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)生從產(chǎn)業(yè)角度證實(shí)AI配音的優(yōu)勢(shì)和風(fēng)險(xiǎn)
有趣的是,日本著名制作人川村元?dú)?/strong>在大師班上分享,他玩AI是為了“尋找AI做不到的事情”。
他舉例說(shuō),曾使用AI助手每天推送海外新聞,但發(fā)現(xiàn)如果不對(duì)其反饋,比如點(diǎn)贊,AI會(huì)“偷懶”,停止推送。他認(rèn)為AI“越像人,越會(huì)偷懶”,這一點(diǎn)很有趣,也引發(fā)他對(duì)“人類行為本質(zhì)”的思考。
川村元?dú)馔嘎叮壳半A段,他認(rèn)為AI可以在美術(shù)創(chuàng)作中使用,但他自己不會(huì)使用AI進(jìn)行敘事創(chuàng)作。
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△ 川村元?dú)馔嘎叮贏I身上做了一些有趣的“實(shí)驗(yàn)”
電影創(chuàng)作者們還在糾結(jié),AI可以介入哪些環(huán)節(jié),介入到什么程度。宣發(fā)平臺(tái)已經(jīng)在不斷迭代好用的AI產(chǎn)品了。
借著金雞百花電影節(jié),燈塔AI發(fā)布劇本評(píng)估、輿情分析、發(fā)行診斷、智能報(bào)表四大功能。
燈塔專業(yè)版運(yùn)營(yíng)總經(jīng)理王舒表示,兩年前燈塔AI首次在金雞百花電影節(jié)上面向行業(yè)亮相,成為文娛行業(yè)首個(gè)AI類產(chǎn)品。這兩年隨著大模型和各類AI能力的層出不窮,他們也是在思考如何能夠幫助電影智宣發(fā)。
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△ 燈塔專業(yè)版運(yùn)營(yíng)總經(jīng)理王舒表示,他們?cè)谒伎既绾斡肁I幫助電影智宣發(fā)
以發(fā)行診斷功能為例。對(duì)于發(fā)行來(lái)說(shuō),如何保住自己的區(qū)域優(yōu)勢(shì),同時(shí)又能搶占競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的空間,非常依賴于實(shí)時(shí)化的數(shù)據(jù)和一眼能夠看得到的關(guān)鍵問題的分析能力。
例如國(guó)慶檔當(dāng)天,有1277家影城臨時(shí)將場(chǎng)次改成了《731》。
AI能時(shí)刻把握市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)動(dòng)態(tài),并且還能實(shí)時(shí)幫大家預(yù)測(cè)票房。
02 形態(tài) 電影也許會(huì)進(jìn)化成,我們想象不到的樣子
如果說(shuō),電影人對(duì)AI的討論,主要還集中在降本提效方面,對(duì)XR、對(duì)電影與游戲融合的探討,則可能已經(jīng)觸及到了電影的未來(lái)形態(tài)。
“當(dāng)空間已成為故事”,這是今年金雞XR電影創(chuàng)作對(duì)談的主題,也概括了XR技術(shù)為敘事帶來(lái)的革命。
傳統(tǒng)電影中,觀眾是“看”故事;而在XR中,觀眾是“進(jìn)入”故事。空間不再是背景板,而是敘事的主角。
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△ 今年金雞XR電影創(chuàng)作對(duì)談的主題,也概括了XR技術(shù)為敘事帶來(lái)的革命
開心麻花董事長(zhǎng)汪海剛認(rèn)為,XR與傳統(tǒng)舞臺(tái)劇的創(chuàng)作者思維“基因靠得更近”,空間調(diào)度和觀眾主導(dǎo)權(quán)的轉(zhuǎn)移是其核心特征。
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△ 開心麻花董事長(zhǎng)汪海剛認(rèn)為XR與傳統(tǒng)舞臺(tái)劇的創(chuàng)作者思維“基因靠得更近”
上海戲劇學(xué)院的鐵鐘副院長(zhǎng)在圓桌論壇上指出,XR創(chuàng)作最大的挑戰(zhàn)并非技術(shù),而是“想象力”。
我們所面臨最大的挑戰(zhàn)不是技術(shù)上的,我一直這樣覺得,最大的挑戰(zhàn)是你的想象,是否能通過你自己的想象能實(shí)現(xiàn)很多東西。
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△ 上海戲劇學(xué)院鐵鐘副院長(zhǎng)指出,XR創(chuàng)作最大的挑戰(zhàn)并非技術(shù),而是“想象力”
博新全宇宙創(chuàng)始人唐祎程在論壇上分享的《消失的法老》案例,被視為“真正意義上把商業(yè)模式跑通的一個(gè)案例”。
通過大空間、多IP同場(chǎng)運(yùn)行的模式,XR體驗(yàn)不僅提升了坪效,也為內(nèi)容變現(xiàn)找到了清晰路徑。
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△ 博新全宇宙創(chuàng)始人唐祎程分享大空間沉浸式探索模式
改編自同名游戲的日本電影《8號(hào)出口》在今年的金雞展映,導(dǎo)演川村元?dú)?strong>將游戲的核心機(jī)制(找不同、循環(huán)、闖關(guān))直接轉(zhuǎn)化為電影的敘事結(jié)構(gòu)。
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△ 根據(jù)游戲改編的電影《8號(hào)出口》模糊了“影游”的分界線
川村元?dú)庠诖髱煱嗌仙钊腙U述了這一理念,他不想簡(jiǎn)單做一部游戲改編電影,而是要打造“看上去像電影的游戲,又看上去像游戲的電影”。
他將游戲空間設(shè)定為但丁《神曲》中的“煉獄”,將“找不同”的規(guī)則與“我們是否對(duì)日常生活中的異常視而不見”的哲學(xué)思辨相結(jié)合。
在電影中間,二宮先生面臨著一個(gè)巨大的危機(jī),他當(dāng)時(shí)大聲喊叫、無(wú)法行動(dòng),差不多有15秒的時(shí)間,觀眾會(huì)一起沉浸在一個(gè)完全不動(dòng)的畫面之中,幾百名觀眾會(huì)一起去觀看這個(gè)“沉默的瞬間”。
中國(guó)電影人也在試著將“影游融合”帶進(jìn)敘事。
電影《發(fā)現(xiàn)之旅》亮相內(nèi)地專場(chǎng)推介會(huì),導(dǎo)演董劼創(chuàng)提出了“引擎電影”的概念。
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△ 導(dǎo)演董劼創(chuàng)提出了“引擎電影”的概念
他認(rèn)為,電腦桌面、手機(jī)屏幕、網(wǎng)絡(luò)游戲畫面已成為當(dāng)代年輕人日常生活的組成部分,理應(yīng)成為電影語(yǔ)言的一部分。《發(fā)現(xiàn)之旅》中有大量使用游戲引擎呈現(xiàn)的畫面,與真人演出無(wú)縫銜接。
游戲不再是情節(jié)的點(diǎn)綴,而成為與現(xiàn)實(shí)世界相互滲透、彼此映照的平行空間。這種將媒介本身作為敘事元素的做法,為電影探索開辟了全新的疆域。
十年后的電影,也許會(huì)進(jìn)化成我們想象不到的樣子。
03 內(nèi)容 如何講好故事?找想法,想辦法
內(nèi)容,是近年中國(guó)電影被觀眾詬病較多的“短板”之一。
怎樣講好一個(gè)故事?這個(gè)最基礎(chǔ)也最核心的問題也在本屆金雞百花電影節(jié)上得到了深入的討論。
在金雞電影學(xué)堂·短片季導(dǎo)師分享課上,導(dǎo)演謝沛如提出了一個(gè)動(dòng)人的觀點(diǎn):去尋找“自己一生的故事”。
她認(rèn)為,當(dāng)創(chuàng)作者足夠真誠(chéng)地面對(duì)自我,每個(gè)人都能寫出屬于自己的獨(dú)特故事,這份真誠(chéng)本身就具有打動(dòng)人心的力量。
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△ 導(dǎo)演謝沛如提出觀點(diǎn):去尋找“自己一生的故事”
這與香港導(dǎo)演關(guān)錦鵬在香港專場(chǎng)的分享不謀而合。關(guān)導(dǎo)強(qiáng)調(diào)與演員建立“私密的溝通”,甚至聊到“相互最底層的”生活感受,是創(chuàng)作出動(dòng)人角色的關(guān)鍵。
他與梅艷芳籌拍《胭脂扣》時(shí),曾徹夜長(zhǎng)談,從角色聊到演員的個(gè)人成長(zhǎng)經(jīng)歷,這種“挖心掏肺”的交流,最終成就了銀幕上的經(jīng)典。
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△ 香港導(dǎo)演關(guān)錦鵬強(qiáng)調(diào)與演員建立“私密的溝通”的重要性
日本電影制作人川村元?dú)鈩t將故事的誕生歸結(jié)為“發(fā)現(xiàn)”與“發(fā)明”的結(jié)合。
他在大師班上深入剖析了《你的名字。》的創(chuàng)作過程。
“發(fā)現(xiàn)”在于捕捉時(shí)代情緒(對(duì)“本應(yīng)相遇卻未曾相遇之人”的感傷)與普遍情感(日本大地震后的“或許本可以拯救”的悔恨)的共鳴點(diǎn)。
“發(fā)明”則在于敘事結(jié)構(gòu)上的創(chuàng)新——將“靈魂互換”與“穿越”這兩個(gè)經(jīng)典母題相結(jié)合,并加入了三年時(shí)間差,創(chuàng)造出前所未有的戲劇張力。
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△ 日本電影制作人川村元?dú)馍钊肫饰隽恕赌愕拿帧!返膭?chuàng)作過程
他創(chuàng)作《如果世上不再有貓》的靈感,竟源于一次丟失手機(jī)后,在沒有手機(jī)可刷的地鐵上偶然看到彩虹的個(gè)人經(jīng)歷。
這提醒創(chuàng)作者:最有趣的故事,往往就藏在日常生活的“異變”之中。
我的工作不是超能力,不是從什么都沒有的地方去抓一個(gè)故事出來(lái),而是將人們心中的不滿、某些情緒,或者找到他們真正想要的東西,把它做成繪畫、電影。
香港導(dǎo)演麥啟光在短片季導(dǎo)師分享課上分享了他獨(dú)特的成長(zhǎng)路徑。他早年從場(chǎng)記做起,拍過幾部電影后發(fā)現(xiàn)“自己不是在拍戲,只是在拍一樣?xùn)|西”,連自己的媽媽都看睡著了。
于是他毅然回到副導(dǎo)演的崗位,跟著爾冬升等大導(dǎo)演學(xué)習(xí),在劇組實(shí)踐中重新理解電影。
他的建議是,青年導(dǎo)演要珍惜在劇組實(shí)踐中學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),哪怕只是一個(gè)很小的工種。
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△ 香港導(dǎo)演麥啟光建議青年導(dǎo)演要珍惜在劇組實(shí)踐中學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)
04 市場(chǎng) 觀眾越來(lái)越挑剔,投資越來(lái)越“聰明”
2025年對(duì)中國(guó)電影行業(yè)來(lái)說(shuō)是極具挑戰(zhàn)性的一年。大家在感官上感受到寒意的同時(shí),更需要在理性上分析背后的原因和應(yīng)對(duì)策略。
在本屆金雞百花電影節(jié),燈塔專業(yè)版發(fā)布了題為《為何買單、又為何避雷—2025中國(guó)電影觀眾口碑決策洞察》的行業(yè)分析。分析指出,今年的中國(guó)電影市場(chǎng)已經(jīng)形成了一種新常態(tài):觀影人口破紀(jì)錄,但口碑傳播難度加大。
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△ 燈塔專業(yè)版發(fā)布題為《為何買單、又為何避雷—2025中國(guó)電影觀眾口碑決策洞察》的行業(yè)分析
今年影院觀影人口達(dá)5.1億,創(chuàng)歷史新高,但超過3億為一年只看一次的低頻觀眾。年觀影6次以上的高頻觀眾比例降至5%,他們?cè)强诒畟鞑サ摹胺N子用戶”,其減少導(dǎo)致好口碑“出圈”更難。
豆瓣7分以上已難保票房成功,觀眾觀影經(jīng)驗(yàn)日益豐富(人均年觀影約16部),這就要求影片必須“驚艷”而不僅是“良好”。
具體來(lái)說(shuō),2025年的中國(guó)觀眾會(huì)為何“買單”?
首先是為身份認(rèn)同與情感共鳴買單。強(qiáng)烈的代入感與集體記憶是關(guān)鍵。如《南京照相館》通過小人物視角引發(fā)“勿忘國(guó)恥”的強(qiáng)烈共鳴;《731》則成功觸達(dá)了依賴大檔期進(jìn)影院的年長(zhǎng)及下沉市場(chǎng)新觀眾。
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△ 《南京照相館》和《731》是觀眾為身份認(rèn)同與情感共鳴買單的代表作品
其次是為極致視聽體驗(yàn)買單。影院的核心優(yōu)勢(shì)仍在。如《F1:狂飆飛車》憑借特效廳的卓越表現(xiàn)吸引觀眾多刷,證明觀眾原意為頂尖視效、音效走進(jìn)影院。
最后是為“悅己”情緒價(jià)值買單。在今年,單人觀影趨勢(shì)顯著上升,觀影從社交活動(dòng)轉(zhuǎn)向個(gè)人儀式感消費(fèi)。年輕人更愿無(wú)負(fù)擔(dān)地選擇所愛,并為如《名偵探柯南》的“冰爽場(chǎng)”等特殊場(chǎng)次付費(fèi),追求純粹的自我取悅。
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另一方面,2025年的中國(guó)觀眾又會(huì)為何“避雷”呢?
首先是類型不純粹。觀眾厭惡“掛羊頭賣狗肉”。喜劇片雖需求旺盛,但若笑點(diǎn)不夠密集,即便制作精良也會(huì)被吐槽。
然后是敘事基本功不足。“劇情邏輯混亂”往往是最大槽點(diǎn),其次是角色塑造單薄(觀眾偏愛接地氣、有成長(zhǎng)性的角色)和節(jié)奏拖沓或倉(cāng)促。
有趣的是,數(shù)據(jù)顯示,觀眾在批評(píng)一部電影時(shí),指責(zé)主創(chuàng)要負(fù)責(zé)任的情緒明顯加重。電影的網(wǎng)絡(luò)“惡評(píng)”中,導(dǎo)演的提及率顯著提升,成為影片好壞的直接負(fù)責(zé)人。觀眾要求導(dǎo)演態(tài)度端正、三觀正,好評(píng)差評(píng)都直接與其掛鉤。
總之,當(dāng)前觀眾對(duì)金錢和時(shí)間成本極為敏感,追求“值回票價(jià)”。影片不僅需整體品質(zhì)無(wú)短板,更必須擁有一個(gè)讓觀眾印象深刻的極致長(zhǎng)板,如震撼特效、精彩打戲、密集笑點(diǎn)、強(qiáng)烈共鳴等。
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△ 分析指出:當(dāng)前觀眾對(duì)金錢和時(shí)間成本極為敏感,追求“值回票價(jià)”
滿足這些條件,才可能在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中脫穎而出。
可以說(shuō),市場(chǎng)對(duì)電影作品的要求正變得越來(lái)越苛刻。一部投資幾千萬(wàn)、甚至上億的電影,稍不留神就會(huì)折戟沉沙。這讓電影公司在經(jīng)濟(jì)上“壓力山大”。
在金雞推介會(huì)·內(nèi)地專場(chǎng)活動(dòng)上,愛奇藝電影評(píng)估研發(fā)中心總經(jīng)理張琦透露,面對(duì)當(dāng)下市場(chǎng)情況,愛奇藝制定了一套清晰、系統(tǒng)的“金字塔”結(jié)構(gòu)戰(zhàn)略。
這一戰(zhàn)略體系由三個(gè)層級(jí)構(gòu)成。
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△ 愛奇藝制定了一套清晰、系統(tǒng)的“金字塔”結(jié)構(gòu)戰(zhàn)略
頂層是“大片計(jì)劃”,定位為“高舉高打”,通過大明星、大制作、大檔期,旨在為影院觀眾提供頂級(jí)的視聽享受或情感刺激。
由于其高投入,項(xiàng)目數(shù)量相對(duì)較少,是金字塔的尖端,代表作品如暑期檔票房口碑雙豐收的《捕風(fēng)追影》以及正在制作中的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)巨制《1840》。
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△ 《捕風(fēng)追影》《1840》屬于典型的“大片”
底層是“燎原計(jì)劃”,這是愛奇藝在流媒體平臺(tái)上的核心策略,堪稱“新人導(dǎo)演的類型片試驗(yàn)場(chǎng)”。該計(jì)劃以低成本、高產(chǎn)量為特點(diǎn),投資額已提升至每年50部、每部1000萬(wàn)的水平。
它主打強(qiáng)類型片,如恐怖驚悚和動(dòng)作片,因?yàn)檫@些類型能在家中觀影環(huán)境下有效抓住觀眾注意力。該計(jì)劃旨在從大量實(shí)踐中選拔人才,為導(dǎo)演梯隊(duì)建設(shè)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
連接頂層與底層的,是“爆前計(jì)劃”。該計(jì)劃專注于3000萬(wàn)人民幣以下的中低成本電影項(xiàng)目。
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△ “爆前計(jì)劃”和“燎原計(jì)劃”的作品“抗風(fēng)險(xiǎn)能力”更強(qiáng)
其核心思路源于對(duì)市場(chǎng)的冷靜分析:在每年數(shù)百部影片中,能實(shí)現(xiàn)盈利的不足4%。因此,將成本控制在3000萬(wàn)以下,是當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境下,尚未被完全驗(yàn)證的新人導(dǎo)演能夠獲得的最高合理預(yù)算。
將成本控制在這一區(qū)間,愛奇藝希望通過精細(xì)化成本運(yùn)營(yíng),幫助導(dǎo)演在創(chuàng)作自由與商業(yè)成功之間找到平衡。
中國(guó)電影正處于一個(gè)調(diào)整與探索的時(shí)期。
技術(shù)的普及提高了效率,也帶來(lái)了同質(zhì)化的風(fēng)險(xiǎn);觀眾的要求更為嚴(yán)格,促使內(nèi)容必須回歸故事本身;而市場(chǎng)的分化則要求制片方采取更精準(zhǔn)的投資與創(chuàng)作策略。
關(guān)鍵在于如何在效率、成本與藝術(shù)價(jià)值之間找到平衡。
電影行業(yè)的下一步該怎么走?
往前走唄。
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