在Unity Unite 2025大會上,Unity首席執(zhí)行官馬修·布朗伯格與虛幻引擎開發(fā)商Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼共同宣布Unity與Epic Gmes將在游戲引擎領(lǐng)域建立合作伙伴關(guān)系。
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作為合作的一環(huán),Unity新的應(yīng)用內(nèi)購軟件開發(fā)工具包將很快提供虛幻引擎的開發(fā)者使用,這將在蘋果和谷歌因反壟斷訴訟被迫逐步開放其移動生態(tài)系統(tǒng)之際提供充分支持。同時《堡壘之夜》生態(tài)將會向Unity引擎打造的游戲全面開放,玩家將可以在《堡壘之夜》中游玩Unity引擎打造的內(nèi)容。
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蒂姆·斯威尼表示《堡壘之夜》已經(jīng)從一款自建的戰(zhàn)術(shù)競技游戲逐漸演變成一個生態(tài)系統(tǒng),目前《堡壘之夜》的玩家時長中40%都花在了獨立開發(fā)者發(fā)布的第三方內(nèi)容上。這些開發(fā)者每年通過參與《堡壘之夜》生態(tài)獲得數(shù)億美元的收入。現(xiàn)在,所有Unity游戲都將能夠接入《堡壘之夜》生態(tài)中。
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