這是the finals,一款大家口中小眾神仙玩法、美術(shù)驚艷四座,但被抽象運(yùn)營(yíng)毀掉了的游戲。
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在2023年FPS已經(jīng)相當(dāng)成熟的玩法體系下,The finals能被捧到了現(xiàn)象級(jí)水平,在上線兩周就達(dá)到千萬(wàn)玩家,那必定是有兩把刷子的。我初看這款游戲的宣傳片和操作錦集的時(shí)候的第一反應(yīng)是“這么爽?”而后的第二反應(yīng)是“這游戲的美術(shù)真神了!”。這也正是這款游戲的工作室embark studio主打的游戲賣點(diǎn)。
不認(rèn)識(shí)它也沒有關(guān)系,因?yàn)樗吧淼拇竺憦卣麄€(gè)FPS界,正是 EA 旗下《戰(zhàn)地》系列的知名工作室 DICE,從DICE自立門戶重組的核心人員便是堪稱The finals靈魂的美工組。
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游戲的設(shè)計(jì)靈感來(lái)自《頭號(hào)玩家》的世界觀設(shè)定,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)高度發(fā)展的未來(lái),人們花費(fèi)大量的時(shí)間在VR世界中,其中最受歡迎的便是這款像是頭號(hào)玩家電影中競(jìng)技場(chǎng)比賽的虛擬對(duì)戰(zhàn)游戲The Finals。
VR世界的可塑性帶給DICE美工組天馬行空的發(fā)揮空間,例如第七賽季的地圖《希望/堡壘》,密布的居民樓,整個(gè)空間充滿紫色藍(lán)色的煙霧,一如80年代日本泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)期東京的刺眼霓虹,構(gòu)成一片賽博夢(mèng)境。又像是首爾這張圖的明亮簡(jiǎn)約風(fēng)格,甚至有拿出當(dāng)年《鏡之邊境》的七成功力。
而這樣的地圖就跟樂(lè)高積木一樣全圖可拆,戰(zhàn)地系列引以為傲的“場(chǎng)地破壞”被重寫規(guī)劃到這部虛幻五引擎的競(jìng)技游戲中,大量的爆炸罐和拆遷道具刷新在地圖的每個(gè)角落只等玩家拿起拆遷。
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讓embark驕傲的不僅是它讓人眼前一亮的地圖設(shè)計(jì),還有頂級(jí)的檢視動(dòng)畫,入場(chǎng)動(dòng)作,角色皮膚。機(jī)甲武器偏商務(wù),長(zhǎng)槍扎瓜偏運(yùn)動(dòng),再把這些奇妙奇葩的角色皮膚散件自由搭配,你就會(huì)得到張揚(yáng)個(gè)性讓人直呼難繃的抽象穿搭。
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再把這些張揚(yáng)的美術(shù)風(fēng)格與冰一樣的配樂(lè),花哨的戰(zhàn)術(shù)道具,還有核心的全圖可拆組合到一起,看完宣傳片一發(fā)火箭筒轟炸大樓樂(lè)高亂飛的時(shí)候那就是一個(gè)字,爽。如果硬要給它進(jìn)行分類,The Finals開創(chuàng)了英雄技能加團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)加生存奪金的混合FPS模式,它最大的特色與特點(diǎn),便是無(wú)限可能的創(chuàng)新與創(chuàng)意。它們體現(xiàn)在終極角逐各體型不同的種各樣充滿創(chuàng)意的道具上。老登用想象力能把終極角逐的道具能被玩出花來(lái),用擋子彈的泡沫雷堵住然后噴火器點(diǎn)著增傷燒人,僅靠一個(gè)跳板放在靠近地圖邊緣的墻上再把奪取目標(biāo)放在跳板處把過(guò)來(lái)?yè)斓娜齻€(gè)人全彈出地圖等等。美工和玩法服務(wù)于破壞的底層邏輯,破壞則服務(wù)于游戲玩法最后的效果呈現(xiàn)出藝術(shù)就是爆炸。
于是某天某玩家打開Steam看到首頁(yè)推薦的the finals,帶著戰(zhàn)斗爽的期待堂堂入坑,卻在游戲策劃和運(yùn)營(yíng)的超神智慧下體驗(yàn)了一場(chǎng)災(zāi)難。
打開國(guó)際服首當(dāng)其沖的就是掛,小藍(lán)熊大家都知道,反作弊系統(tǒng)就是一坨,開掛難度低,封禁效率差,只鎖頭的左輪,彈無(wú)虛發(fā)的劉易斯胖子,而embark對(duì)于開掛的封禁第一次才僅有七天,這就導(dǎo)致小透小鎖鼠標(biāo)宏都算綠色玩家了,再加上本身是一個(gè)合作對(duì)抗游戲,隊(duì)伍被連續(xù)擊殺以及輸?shù)舯荣惖拇鞌「斜容^強(qiáng)烈,如果排位賽野排隊(duì)友拉跨,對(duì)面再來(lái)個(gè)清朝老兵那真是痛不欲生;就算沒有掛,新玩家也將被the finals排位賽的老登狠狠摧殘,因?yàn)橹斑@游戲的排位是隨機(jī)匹的,你可能在青銅白銀匹配到大師鉆石,地圖都沒摸清的時(shí)候被人用道具花式亂殺,還藝術(shù)就是爆炸呢,玩兩把人都要爆炸了。
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池子里的水少,有兩方面原因,造成這種局面更大的問(wèn)題在游戲策劃和運(yùn)營(yíng)上,embark對(duì)游戲的運(yùn)營(yíng)可以說(shuō)是相當(dāng)不上心,既不開源也不節(jié)流,對(duì)于國(guó)區(qū)玩家來(lái)說(shuō),the finals基本沒有什么宣傳倒是也正常,但即使在外網(wǎng),官方對(duì)游戲的宣傳趨近于零。這就導(dǎo)致the finals人氣上一直是被人問(wèn)“這是什么游戲?”的狀態(tài),玩的人少,了解的人少,也陷入了沒有人推廣又沒有人加入的惡性循環(huán),也讓人少帶來(lái)的排位匹配問(wèn)題愈發(fā)嚴(yán)重,即使是老玩家上分也得汗流浹背。
再說(shuō)官方不上心就算了,還一直想著競(jìng)技化,一款FPS向競(jìng)技性偏倒是正常的,可embark的競(jìng)技性調(diào)整,打碎了the finals競(jìng)技與娛樂(lè)性的平衡,本就追求地形道具和攜帶道具有機(jī)結(jié)合打combo的游戲本來(lái)能解鎖FPS的花式道路的,結(jié)果一頓調(diào)整都快成純對(duì)槍了,官方把腦洞和花式武器道具不是刪就是砍,削弱式更新真的是游戲運(yùn)營(yíng)最大的毒點(diǎn)。百花齊放的玩法越發(fā)單一,原來(lái)多體型搭配1.0削弱完電擊槍紊亂手雷導(dǎo)致排位1.5版本前全是兩重型一中型,那游戲當(dāng)初設(shè)計(jì)那么多可持續(xù)道具和體型特有道具又是何必呢?那市面上做的好的FPS純對(duì)槍游戲那么多,又何必在the finals這棵樹上吊死呢?新玩家新玩家留不住,老玩家老玩家太失望,一邊不管外掛一邊削自家特色,三線崩盤下最終的結(jié)果就是游戲涼了,在線人數(shù)跌出一萬(wàn),“小眾神作”成了牢玩家們最后的倔強(qiáng)。
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不過(guò)the finals,現(xiàn)在應(yīng)該叫終極角逐,還有最后一枚復(fù)活幣即將投入機(jī)箱,那就是11月18日國(guó)服的上場(chǎng),Embark 疏于宣發(fā)?騰訊的宣發(fā)從不讓玩家失望,會(huì)圍繞游戲硬核競(jìng)技核心精準(zhǔn)定位人群,用貼合玩法的精細(xì)化營(yíng)銷觸達(dá)目標(biāo)玩家,快速為游戲聚攏優(yōu)質(zhì)新血,解決匹配玩家水平不均問(wèn)題;Embark 對(duì)付外掛不力?騰訊游戲的反外掛實(shí)力有口皆碑,幾乎聽不到玩家對(duì)作弊問(wèn)題的抱怨;至于槍械改動(dòng),進(jìn)測(cè)試服里逛一圈,除了原汁原味的老版本好東西們堂堂歸來(lái),還把國(guó)際服的核平激斗模式帶了回來(lái),讓玩家打累了金庫(kù)也能享受爆炸就是藝術(shù)的娛樂(lè)模式。除去國(guó)際服聲名狼藉的糟粕,從零開始的菜雞互啄才是游戲最快樂(lè)最好玩的時(shí)候,浴火重生的終極角逐,拋去毒點(diǎn)的終極角逐,絕對(duì)是今年年末最值得你細(xì)品的FPS游戲。
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這次是最后的波紋了,看的出來(lái)國(guó)服真的很想活下去再爆火一次,開服也是送送送,除了預(yù)約可直接拿M60及系列道具皮膚,史詩(shī)紋章以外,外服老玩家也有回流獎(jiǎng)勵(lì),身份認(rèn)證即可拿16份外觀獎(jiǎng)勵(lì)。
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另外WeGame端注冊(cè)不僅有方便的獨(dú)家社區(qū)內(nèi)容攻略助手功能一目了然,還有獨(dú)家專屬WeGame福利,限定槍械皮膚易拉罐左輪,獨(dú)家高倍返還紅包可以白嫖到爽,再加平臺(tái)預(yù)下載14號(hào)10點(diǎn)開啟,開服游戲快人一步~
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還是那句老話“說(shuō)千道萬(wàn),不如一干”,相比被運(yùn)營(yíng)盤爛了的The finals已經(jīng)開始各種套模型換色+局部改模的拉胯皮膚,本地化后終極角逐的通行證新美術(shù)真有種回到TF剛開服時(shí)的感覺。《讓子彈飛》申遺的“吃著火鍋唱著歌”搬到游戲把銅爐火鍋給裝槍上裝彈往里扔炭火,扭上一下還開鍋了,這怕是有點(diǎn)燙哦;穿著防彈衣的黃袍道士作揖到一半踢對(duì)方腿上補(bǔ)個(gè)兩槍,槍法也是法,彈道也是道,道長(zhǎng)真是以德服人啊。當(dāng)然,該夸夸該說(shuō)說(shuō)。動(dòng)畫和質(zhì)感跟eb比起來(lái)還有不少差距,還有幾款武器像國(guó)潮來(lái)襲的外賣配色,但美術(shù)和創(chuàng)意方向絕對(duì)是向著玩家方向狂奔的~
行吧,這樣看來(lái)藤子的運(yùn)營(yíng)果然還是獨(dú)一檔的穩(wěn)健,專業(yè)對(duì)口再加上游戲底子確實(shí)不錯(cuò),但愿鵝廠的大手能夠發(fā)發(fā)力,把這游戲變成下一個(gè)爆款FPS吧~
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
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