說(shuō)實(shí)話,此前我對(duì)《獵殺:對(duì)決》并沒有太深刻的印象。充其量只知道他的開發(fā)商是Crytek,最有名的游戲是《孤島危機(jī)》,而《獵殺:對(duì)決》在我看來(lái)更像是Crytek Engine的最佳廣告。
但就在上周末,《獵殺:對(duì)決》在重慶舉行了一場(chǎng)開發(fā)者見面會(huì),讓我對(duì)這家工作室有了極大的改觀。按照以往的經(jīng)驗(yàn),這種開發(fā)者見面會(huì)的場(chǎng)地大多會(huì)選擇某大廠內(nèi)部或者是某某會(huì)議廳這種高大上的場(chǎng)所,但讓我萬(wàn)萬(wàn)沒想到的是,活動(dòng)的場(chǎng)地居然選擇了一家酒吧。
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沒錯(cuò),剛一進(jìn)入酒吧的時(shí)候,我就被室內(nèi)昏暗炫彩的光線所吸引,正中央的舞臺(tái)旁邊,一圈一圈的圍繞著沙發(fā)和高腳桌,茶幾上擺放著各式甜點(diǎn)頗有格調(diào),兩側(cè)擺放著游戲中頗有西部風(fēng)格的酒館場(chǎng)景以及巨型的BOSS模型,供粉絲拍照留念。
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當(dāng)粉絲陸續(xù)入場(chǎng)入座之后,只聽到一聲嘹亮的吼叫“歡迎來(lái)到河口,老伙計(jì)們。”這場(chǎng)開發(fā)者見面會(huì)就在一種意想不到的氛圍中開始了。
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隨后,游戲的設(shè)計(jì)總監(jiān)Dennis步入舞臺(tái)中央,為所有的玩家回顧了《獵殺:對(duì)決》過(guò)去的種種更新以及未來(lái)的更新內(nèi)容。
在2024年《獵殺:對(duì)決》正式重啟之后,游戲的引擎畫質(zhì)表現(xiàn)、新地圖以及種種基礎(chǔ)性功能都發(fā)生了翻天覆地的變化。在開發(fā)團(tuán)隊(duì)看來(lái),除了激動(dòng)人心的新內(nèi)容外,游戲的核心體驗(yàn)依舊需要打磨,因此在過(guò)去的2025年,《獵殺:對(duì)決》將重心放在了保障穩(wěn)定運(yùn)行以及豐富游戲內(nèi)的活動(dòng),比如詭術(shù)巫園、蛛皇之網(wǎng)等等,此外平衡性和基礎(chǔ)體驗(yàn)也得到了很大的改善。
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而在即將到來(lái)的2026年,《獵殺:對(duì)決》依舊會(huì)帶來(lái)更多振奮人心的內(nèi)容,像是在武器系列上進(jìn)行一些升級(jí),比如調(diào)整消耗品和工具的槽位搭配,讓配裝更為靈活,當(dāng)然新武器也很快要和所有玩家見面。
一些經(jīng)典的模式和游戲內(nèi)容也將逐步回歸,比如呼聲很高的“特殊模式:煉獄”已經(jīng)在測(cè)試了,回歸之后包括地圖和敵人AI以及各種活動(dòng)都會(huì)發(fā)生一些變化。此前,“蛛皇之網(wǎng)”中的毒織魔蛛獲得了玩家不錯(cuò)的口碑,也將會(huì)在之后限時(shí)返場(chǎng)。
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在公布了一大堆更新內(nèi)容和更新計(jì)劃之后,由Crytek敘事總監(jiān)、音樂總監(jiān)等成員組成的Port Sulphur樂隊(duì)上臺(tái)表演了游戲中諸多名曲和配樂,把現(xiàn)場(chǎng)的氣氛一下子炒到了高潮。幾乎是每一首配樂的前奏響起之前,都能聽到臺(tái)下山呼海嘯式的叫喊。本來(lái)我還覺得這個(gè)酒吧是否有點(diǎn)過(guò)于安靜,震顫心臟的鼓點(diǎn)響起的瞬間,我頓時(shí)感覺到一種前所未有的悸動(dòng),這可能是只獨(dú)屬于現(xiàn)場(chǎng)演奏的魅力瞬間。
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當(dāng)然,本次開發(fā)者見面會(huì)最大的驚喜莫過(guò)于新的獵人“麻匪”,說(shuō)實(shí)話,第一眼看到cos一身黑衣,頭上套個(gè)麻袋,寫著一個(gè)發(fā)字,頓時(shí)感覺到一陣頭皮發(fā)麻,看過(guò)《讓子彈飛》的玩家應(yīng)該能瞬間明白我當(dāng)時(shí)的心情。
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根據(jù)Dennis所說(shuō),這個(gè)中國(guó)獵人是從玩家社區(qū)中誕生,幾乎是由中國(guó)玩家一手打造創(chuàng)作出來(lái)。此外,麻匪將會(huì)成為首批故事挑戰(zhàn)之一的角色,會(huì)以單獨(dú)的DLC直接上架,且擁有全新的游戲內(nèi)容。
當(dāng)然,該角色的宣傳圖中還有一個(gè)非常有意思的小細(xì)節(jié)(彩蛋),就是他拿的那把墻身的白布上寫著四個(gè)字“劫富濟(jì)貧”,是不是很有既視感。
我雖然不是《獵殺:對(duì)決》的核心玩家,但整場(chǎng)活動(dòng)下來(lái),就只有一個(gè)感覺,那就是太social了。沒有陳詞濫調(diào)的數(shù)據(jù)總結(jié),也沒有一本正經(jīng)的宣發(fā)論述,輕松愜意的氛圍就感覺像是來(lái)聽了一場(chǎng)演唱會(huì),順便看了看游戲更新內(nèi)容。尤其是最后以中國(guó)元素創(chuàng)作的麻匪獵人,相信不少國(guó)內(nèi)玩家看到,肯定會(huì)大呼一聲,這下可不得不玩了。
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