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夜間瀨玻璃丨文
今年年初,騰子旗下的二次元游戲《白夜極光》結(jié)束了4年運營,正式關(guān)服。
對大多數(shù)人而言,這條輕飄飄的新聞,只是“騰訊不懂二次元”的又一例證;但對像我這樣,把《白夜極光》當(dāng)成二游白月光的人來說,看到服務(wù)器正式關(guān)閉,還是多少有些難受。
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說難受,其實也還好。在游戲宣布停服之前,我已經(jīng)棄坑了小半年,一直沒有喜歡的角色,自然也就頂不住每天機械地“上班”。反倒是在看到停運公告后,又重新下回了客戶端,趕在關(guān)服之前更新了“特別版”。
特別版、陪伴版、離線版……叫法并不重要,本質(zhì)上就是一座刪去原版大部分功能的電子墓碑。《白夜極光》的特別版也一樣,只留下最基礎(chǔ)的角色列表和主線關(guān)卡。對能等到陪伴版上線的人來說,它就是一個立繪播放器。
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大概誰都沒想到,這塊電子墓碑還有“解封”的一天。停服 10 個月后,這個殘存下來的“特別版”出現(xiàn)了新的變化。
國際服玩家 Blaze 在《白夜極光》關(guān)服后創(chuàng)建了一個名為 “Astra Project” 的頻道,呼朋引伴折騰十個月后,終于做出了階段性成果——“Patch 1: Revival”,一個作用于特別版的補丁。
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他們將過往活動、支線劇情、高難挑戰(zhàn)、與光靈對話的終端通訊一一接回,還重新加入了包含所有角色的卡池,雖然不能同步數(shù)據(jù),只是一個簡單的抽卡模擬,但也足夠讓人再次體驗解鎖圖鑒的過程。
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雖然在不少人口中,《白夜極光》算是騰子二次元版圖的門面,但真正玩過這游戲的人都能感覺到,它其實并不被看好:游戲優(yōu)化長期停滯,宣發(fā)也寥寥。
可就是這樣一款從一開始就不被看好的游戲,一群忠實的玩家卻不愿接受它停服、沉寂,只留下一個潦草的結(jié)局,于是他們用一年的時間策劃并完成了一場只屬于他們的“復(fù)活”。
一個停運已久的游戲,在關(guān)服10月之后等來玩家為它更新,我們通常會把這種事稱作“一個奇跡”。
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《白夜極光》可以說是一個優(yōu)點與缺陷并存的矛盾游戲。
它的美術(shù)常被當(dāng)作同類游戲的天花板:完成度極高、幾乎人手一份的動態(tài)立繪,配合氛圍感十足的 CG 和生動的 3D 小人,讓它吸引到了一大批“好這口”的玩家。
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但相對的,它的玩法缺陷也足以勸退很多人。
戰(zhàn)棋+連線的機制讓《白夜極光》看起來就不太好玩,真上手時學(xué)習(xí)門檻又偏高。再加上戰(zhàn)斗節(jié)奏緩慢,關(guān)卡重復(fù)度高得嚇人,就很容易讓新人玩不下去,老人玩著也只剩無聊。
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又因為各式各樣的運營問題,讓《白夜極光》在2021年國際服開服之后就一直跌跌撞撞。于是,很多人開始寄希望于國服能讓游戲煥發(fā)第二春,但等待版號的過程同樣漫長而折磨。
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直到 2023 年,《白夜極光》終于在年初拿到游戲版號,6月正式上線國服。很快大家就發(fā)現(xiàn),這個傳言中的“騰訊二游門面”其實并沒有被真正看好。
先是它能得到的資源就成了問題,開服初期的宣發(fā)本來就算不上多。
和同期游戲的各種大動作相比,《白夜極光》的開服幾乎可以說默默無聞。明明背靠騰子,能看見的卻只有那一套經(jīng)典的開服領(lǐng) Q 幣福利,再就是往自家軟件里塞幾條零散廣告,勉強算作宣傳。
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第二個打擊則是核心制作人的出走,讓它在剛開服時就被蓋上一層陰影。
游戲制作人“巡回犬”可以說是整個項目的靈魂人物,畢竟制作組都以它的形象命名。可在國服開服前,制作人就選擇離開《白夜極光》另起爐灶,一時間,傳言四起。
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再想想2023年都是哪些游戲?有《崩壞:星穹鐵道》《重返未來:1999》《塵白禁區(qū)》……和這些游戲相比,《白夜極光》的游戲內(nèi)容根本算不上領(lǐng)跑,所以很多人都不看好這個游戲,它沒有未來。
可偏偏在這樣的前提下,《白夜極光》又確實做出了不少不太一樣的東西,慢慢堆出了一點還不錯的口碑。
他們給游戲新增了“夢魘”玩法,以角色為主角的限時劇情,可以白嫖到角色新皮膚;他們把飽受爭議的 UI 從里到外翻新了一遍;還設(shè)計了一些相當(dāng)良心的付費禮包,于是圈子里多了個“瘋狂星期一”的調(diào)侃……
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但這些努力終究像是杯水車薪。沒有哪款游戲能一直高歌猛進(jìn),在強者恒強的環(huán)境里,《白夜極光》很難靠自己扛起一面旗。到了 2024 年,基本能清楚地感覺到,游戲的更新頻率和投入都在往下走,關(guān)服不再只是玩家嘴里的玩笑話。
再往后,游戲在關(guān)服前做了一系列收尾活動,寫了一段告別劇情,發(fā)了 1000 抽方便大家把圖鑒湊齊。然后,就是下載特別版、正式關(guān)服,變成手機里一塊安靜的電子墓碑。
可總有人不愿意接受這樣的結(jié)局。
前面提到過,雖然《白夜極光》留下了一個離線可用的特別版,但這個特別版只保留了主線和光靈這兩個核心功能。培養(yǎng)角色需要刷的素材本,考驗練度的黑匣、尖塔,全都被刪掉了。
為了讓《白夜極光》重新“能玩”,Blaze 發(fā)起了一個名為Project Astra的計劃。游戲停服后,他創(chuàng)建了專門的Discord頻道,又在Reddit上四處宣傳,號召有技術(shù)、有熱情的玩家加入,一起做歸檔,通過Mod改造,讓這塊電子墓碑重新變回游戲。
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Astra為游戲中的世界名稱,Project Astra寓意讓白夜極光的世界得以延續(xù)
Blaze 和他的朋友們從官方提供的“特別版”入手。特別版像游戲的“軀殼”,保存了絕大多數(shù)游戲內(nèi)容,而他們要做的,就是讓這個軀殼重新活動起來。
他們遇到了很多問題。比如,在沒有服務(wù)器的情況下,如何重新實現(xiàn)那些需要聯(lián)網(wǎng)驗證的功能?如何重新進(jìn)入游戲里已經(jīng)被關(guān)閉的活動關(guān)卡和各類玩法?所有的一切都需要先對客戶端做逆向分析,再在此基礎(chǔ)上進(jìn)行修改。
這群人分工協(xié)作,有的負(fù)責(zé)提取和重組游戲資源,有的鉆研代碼邏輯、破解各類限制,還有一些在整理歸檔劇情文本、美術(shù)資源,為未來的重現(xiàn)做準(zhǔn)備。
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經(jīng)過漫長的等待與開發(fā),2025年11月2日,在《白夜極光》關(guān)服10個月后,Project Astra終于公開了他們的成果——Astra Project Patch 1:Revival。
這款由玩家自制的「復(fù)活補丁」到底做了什么?首先它恢復(fù)了絕大部分主頁UI的交互,讓大家重新回到熟悉的主頁。
同期恢復(fù)的還有“終端通訊”。這是《白夜極光》里的角色互動系統(tǒng),可以在這里和角色語音互動,也算是體現(xiàn)角色魅力的一個小功能,也是多虧補丁才能回歸。
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還有抽卡和圖鑒,雖然只是一個簡單的抽卡模擬,但是相比被閹割過的特別版,能看到經(jīng)典的抽卡一串全NEW,看到象征抽到6星角色的橙光亮起,心里還是會有點激動。
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重頭戲的還是玩法,Project Astra恢復(fù)了《白夜極光》數(shù)個經(jīng)典玩法,其中包括了對配隊進(jìn)行限制的策略關(guān)黑匣,考驗角色練度的純色塔,以及強調(diào)對策性、需要摸軸的 BOSS 挑戰(zhàn)荒典。
他們甚至還在BOSS挑戰(zhàn)的功能里,加入了BOSS自選。你可以自由選擇曾經(jīng)游戲里出現(xiàn)過的任何 Boss 進(jìn)行挑戰(zhàn)。不僅如此,他們還在還原游戲的途中,額外創(chuàng)作了一個全新的BOSS。
也是因為這個全新BOSS的加入,讓這個已經(jīng)關(guān)服的游戲,迎來了久違的更新。
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玩家自發(fā)復(fù)原一款已停運的商業(yè)游戲,本身就是極其罕見的事:逆向工程難度極高,過程漫長,又幾乎沒有任何現(xiàn)實收益。大多數(shù)人只會感慨一聲就離開,而只有們卻真的把這件事做到了。
如今,Project Astra 搭建的 Discord 社區(qū)和各平臺論壇,已經(jīng)成了《白夜極光》愛好者的新?lián)c。玩家們在這里分享補丁安裝教程,交流離線版玩法攻略,繼續(xù)產(chǎn)出同人創(chuàng)作,分享偶遇的《白夜極光》內(nèi)容。
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他們甚至在為這個已經(jīng)關(guān)服的游戲,準(zhǔn)備著屬于它的4.5周年慶
為什么這群人會如此熱情地,把一個不被看好的游戲,從“墳?zāi)埂崩镏匦吕鰜恚且驗椤栋滓箻O光》本身嗎?或許吧。它有一個非常經(jīng)典的西方奇幻世界觀:精靈、巨龍,還有那座巨大的、在空中緩緩漂移的空庭,好像其中藏著無限可能。
我非常喜歡里面的角色,他們每個人都有屬于自己的脾氣——標(biāo)準(zhǔn)意義上的大和撫子,卻連料理都做不好;偶遇的女二帶著一點點傲嬌……我曾經(jīng)認(rèn)真幻想過,我們未來的旅行會一路走向星辰大海,但最后卻只能在一句平靜的告別中戛然而止。
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但我想,這群人追逐的,也未必只是《白夜極光》本身。
正如我說,它是一個優(yōu)點與缺點都極其鮮明的游戲,很多人早就轉(zhuǎn)身去擁抱更成熟、更“好”的作品了。此刻再去追逐,更像是在尋找某種回憶——這游戲沒有太多繁復(fù)的設(shè)計,當(dāng)你看到它以另一種方式回歸時,不免會聯(lián)想起那個曾經(jīng)沉迷其中的自己。
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如果從一個游戲媒體編輯的視角看,我并沒有那么看好這個企劃。同人的熱情終究有限,他們所做的一切,大多也只能收獲圈子里玩家的認(rèn)同。如果有一天熱情真的被消耗殆盡,生活的重拳一下一下砸下來,把人打得體無完膚、無力招架,那么這一切也有可能像《白夜極光》關(guān)服那天一樣,干脆又倉促地戛然而止。
但至少現(xiàn)在,我不想再說那些煞風(fēng)景的話。既然他們已經(jīng)把熱情擺在我們面前,那就把我們歷經(jīng)種種后僅存的愛,都留在這一刻吧。
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