
文丨Nameless 審核丨菜包
排版丨鹿九
有些情懷,是用來懷念的。
而有一些情懷,是用來壓榨最后一滴剩余價值的。
我相信《植物大戰僵尸》一定是現在不少玩家的童年回憶,甚至可能是一家三代都會玩的游戲,輕松簡單的游戲模式讓70、80到現在的10、20都能夠沉迷。
在今年10月份,這款經典作品終于迎來了“重制版”,官方命名《植物大戰僵尸 重植版》重制與重植同音,令人忍俊不禁。
(英文叫replanted)
不過等待它的卻不是鮮花與掌聲,而是如潮的差評。在Steam平臺上,這款重制版作品的好評率僅33%,整體評價為“褒貶不一”,在老中直接就是“多半差評”了。
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當年暴雪推出的《魔獸爭霸3 重鑄版》,也是一坨的質量,果然在標題上有小心思的重制版都增加了暴雷的風險。
《植物大戰僵尸》這種體量的游戲,珠玉在前,我真的是很難想象到底做的有多爛能差評成這樣,當我斥巨資購入親自體驗之后,我只想說,謝謝中東土豪收購了EA。
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在發售前放出的實機演示,就被網友發現游戲內大量使用AI 圖像增強技術(AI Upscaling),導致材質紋理模糊、細節缺失。同時據GamesRadar報道,Rich Werner在內的原作創作者都曾表示,他們很樂意協助參與這款游戲的更新工作——但EA方面從未與他們聯系,此時我的爛作雷達已經響徹九霄了。
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EA將這些原版創作者排除在外的決定,一定不是出于不想給人家錢吧,寧愿選擇廉價的自動化技術方案,也不愿投入資源邀請最懂這款游戲美學風格的原創者,只能說,這款游戲從一開始就是為了收割粉絲情懷。
但在該作的媒體評分出乎意料的不錯,M站均分75,屬于不錯的一檔。當天晚上看到這個評分我還蠻驚訝的,難道開發團隊在最后爆肝將游戲品質救回來了?但當游戲真正發售之后,我才知道原來是金錢的力量,游戲質量沒有出乎意料,爛的很穩定,M站的玩家均分5.1分,把刷分的錢邀請原版制作人來不好嗎。
說回游戲本身,重植版到底有多爛呢?我的評價是,不如雜交版用心好吧。steam玩家的評價是“像 Flash 頁游一樣劣質”。
剛進游戲就給了我下馬威,游戲在開頭加載時間比原版還要長,而且很抽象的是進度條完成后點擊還會繼續加載幾秒鐘???那你加載完成的是什么,加載完成要加載的進度條嗎?

作為新版內容,游戲加入了最高2.5倍速的游戲加速,但是并沒有提供自動收取陽光選項。對此開發團隊的解釋是,讓玩家享受手點陽光的樂趣。我確實很喜歡點陽光,我可以不用,但你不能沒有。作為一款十多年老游戲的重制版,一些最基礎的便利性功能都沒整上優化。
而且主機版是有一鍵自動拾取屏幕上所有掉落物的功能,我懂了,原來主機玩家不喜歡手點陽光的樂趣。
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此外還有不少嚴重到影響游戲的BUG存在,關卡崩潰、部分可進入的關卡會突然卡死、菜單界面直接照搬的移動版、切換動畫時還需要加載,流暢度甚至不如原版、禪境花園中的澆水、施肥、使用殺蟲劑動畫錯位。小游戲只有一個存檔,想玩別的就得刪除上一把的存檔。
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聯機也只支持本地雙人,對此制作組表示《植物大戰僵尸》是一款適合朋友坐在一起玩的游戲,所以我們制作了本地聯機。我直接黑人問號?我不知道歐美的情況嗷,但目前我身邊沒有能坐在一起玩植物大戰僵尸的朋友,而且要知道在Xbox版植物大戰僵尸是可以在線聯機的,直接搬過來很難嗎?
同時對于國區玩家來說還有糟糕的本地化問題,說實話我進游戲看到中文字體直接笑出聲來,這是從哪里請來的高人,有種恐嚇信那種東拼西湊的美感。
游戲中不少地方,土豆雷變成“土豆爆炸”和毀滅菇直接刪成“毀滅”更是讓我感嘆于本地化團隊的獨特理解。作為一款存在了將近20年的老游戲,做到完美漢化有這么困難嗎?實在缺錢你丟給中文社區,讓粉絲免費漢化,我相信都有不少人愿意。
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游戲還更改了大量玩家們約定俗成的植物翻譯,最讓我不能接受的是大噴菇變成了“毒泡蘑菇”。本地化,你毀了植物大戰僵尸。
更令老玩家失望的是,原版精心設計的動態音效消失(1.3補丁將增加動態音效),原版游戲的配樂師Laura Shigihara直接在推特上怒噴重植版。原版的動態音效會隨著游戲節奏的變化而變化,在游戲剛開始平靜階段游戲背景音樂就是幾個簡單的音符。隨著僵尸的增多,背景音樂會加入鼓點、和聲,讓游戲氛圍緊張起來。十幾年前幾個人的小團隊就想到利用這種變化來讓增加玩家的沉浸感,而現在直接沒了。
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(被原作者點草)
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動態音效并不是一個可有可無的小功能,而是植物大戰僵尸好玩的重要原因之一,沒有遞進讓游戲失去了沉浸感。新手教學關一共就幾只僵尸,結果剛開始游戲音樂就開始咚咚咚,到底在燃什么?
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而且最重要的是這一坨要賣我98!98啊!足夠我買5個年度版了。
我相信不僅是中國玩家,《植物大戰僵尸》對于全球玩家而言已經不僅僅是游戲了,更是童年和青春的象征。這么些年過去了,曾經在玩游戲的人已經不再年輕了,但是這個游戲卻還是那樣,還是那個熟悉的草坪,還是那熟悉的‘歪比歪比,歪比巴卜’,還是那熟悉的植物和僵尸們,他們依然如舊,而我們的童年卻已經過去,留下的只是回憶。而EA直接在這份回憶上吐了口痰,想到現在一搜《植物大戰僵尸》出現在Steam商店第一個的是這種東西我就很難受。
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如今的寶開工作室和當年創造神作的寶開也只有名字一樣了,當年的團隊成員早在10年前就紛紛離職,從現在部分老人對于重植版的態度就可以想到當年為什么會選擇離職。EA啊EA,這么多年,你還是沒變,還是那么的要錢不要臉,最近的《戰地6》門戶經驗問題可見一斑。
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或許我們所回憶的并不是當年的《植物大戰僵尸》,而是當年可以無憂無慮坐在電腦桌前的自己。相信我,有些情懷自己懷念一下就好了,千萬不要用補票的理由去買重植版,有著98你不如買5個年度版送給好友,他們還能叫你一聲義父。
還好如今EA已經被石油佬拿下,希望在這之后,它能脫胎換骨……
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