Xbox游戲內(nèi)容和工作室總裁Matt Booty表示,Xbox業(yè)務(wù)的競爭對手不再是其他游戲工作室和主機開發(fā)商,而是“其他的交互式數(shù)字娛樂”,例如TikTok短視頻和電影。
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在接受《紐約時報》采訪時,Booty主要討論了Xbox長期以來的品牌吉祥物士官長和獨家第一方游戲《光環(huán)》將于2026年登陸PS5這一令人震驚的消息。Booty表示,這一決定是為了“滿足多樣化的需求”,擺脫主機獨占性,以吸引更多玩家。
Booty說道:“我們最大的競爭對手并不是其他主機。而是其他的娛樂形式,從TikTok到電影,我們的競爭越來越激烈。“
“我們都在尋求滿足人們的數(shù)字娛樂需求。”
這與任天堂和索尼的游戲主機品牌截然不同,兩者都繼續(xù)貪婪地保護自己的第一方游戲獨占權(quán),索尼最近才開始嘗試將其主機游戲移植到PC和Xbox上,盡管通常是在其首次推出主機游戲幾個月后。
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今年夏天,微軟解雇了9000多名員工,微軟告訴媒體,這是“公司和團隊在動態(tài)市場中取得成功的必要條件”,Booty說:“裁員是很困難的。它們是我們業(yè)務(wù)管理的一部分。”
盡管在游戲領(lǐng)域被解雇的員工總數(shù)尚不清楚,但Rare的《Everwild》、the Initiative的《完美黑暗》重啟作等游戲都被取消了,《Candy Crush》開發(fā)商King的大約200名員工被解雇,據(jù)報道,他們被公司構(gòu)建的AI工具所取代。據(jù)報道,《極限競速》背后的Turn 10工作室團隊也“不復(fù)存在”,這也導(dǎo)致Romero Games下一個項目的資金被削減,盡管與報道相反,該工作室并沒有關(guān)閉。
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昨天,微軟證實了《光環(huán)》系列將首次登陸PlayStation 5。在Halo世界錦標(biāo)賽上首次亮相的新演示中,微軟透露了《光環(huán):戰(zhàn)役進化》將于明年登陸Xbox X/S,PC, PS5。
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