10月26日,長期扎根本地民間足球的唐山原點足球俱樂部,將一款海外原創足球戰術桌游“制勝原點”獨家引進國內,率先在唐山亮相。
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圖為該桌游的應用場景。李沁洋 提供
該足球戰術桌游在海外多地已積累用戶基礎,并獲得全球多國知識產權保護。此次引進的渠道版,完全保留了原版戰術對抗機制、空間走位邏輯與卡牌事件處理等核心內容,并由唐山原點團隊啟動全流程本土化適配開發;旨在更好契合國內青少年球員的認知與教育需求,主要提供給青訓體系、學校課程項目及足球社群組織,體現出唐山足球力量在教育創新、文體融合領域的實踐探索。
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圖為該桌游的應用場景。李沁洋 提供
據悉,中國版“制勝原點”不是一款簡單的娛樂產品,而是輔助足球認知、拓展足球思維的教育工具。其設計理念來源于真實比賽情境,包含攻防轉換、空間利用、戰術部署等多個足球核心認知模塊,尤其適用于啟發式訓練與戰術理解的初步建立。
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圖為該桌游的應用場景。李沁洋 提供
該俱樂部負責人表示:“我們看到很多孩子在接觸足球之初,對戰術缺乏理解。而這款游戲通過棋盤、骰子、棋子、卡牌這些具象化工具,可以使孩子們在輕松氛圍中慢慢理解空間、時間以及閱讀比賽的能力。”
記者 楊文進
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