作者:青崖
編輯:努爾哈哈赤
10月20日,據(jù)港交所文件,中國頭部IP食玩公司廣東金添動漫股份有限公司(以下簡稱“金添動漫”)在港交所遞交IPO申請。雷報據(jù)此獲悉:
營收方面,2022年到2024年,金添動漫的營收分別為5.96億元、6.64億元、8.77億元;2025年上半年營收為4.44億元,而2024年上半年則為4.04億元,業(yè)績保持可觀的增長趨勢。
凈利潤方面,金添動漫的盈利呈現(xiàn)逐年擴大的勢頭。2022年到2024年,凈利潤分別為3670.8萬元、7522.2萬元、1.30億元。
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2025年上半年,金添動漫凈利潤高達(dá)7004.1萬元,幾乎達(dá)到2023年全年水平,比2024年上半年的6173.5萬元凈利潤也有明顯提升。
毛利率方面,金添動漫的毛利率由2022年的26.6%增長到2024年的33.7%;2025年上半年為34.7%。
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IP食玩約占全部收入,“奧特曼”IP貢獻(xiàn)大半,三年半收入14.6億元!
具體分收入類別來看,金添動漫【IP趣玩食品】幾乎貢獻(xiàn)了全部的銷售收入。
“IP趣玩食品”即IP食玩,“食玩”一詞本身最早源自日本,簡單來說就是附帶食品的玩具。2022年、2023年、2024年、2025年上半年,IP食玩分別占金添動漫同期總收入的96.6%、97.6%、98.8%、99.5%。
而分IP類別來看,前五大IP的收入占比極高。
招股書顯示2022年-2024年全年,金添動漫來自前五大授權(quán)IP的收入分別為5.36億元、5.88億元、7.54億元,占總收入的90.0%、88.7%、85.9%;2025年上半年,前五大IP(奧特曼+小馬寶莉+蠟筆小新+喜羊羊與灰太狼+小豬佩奇)收入3.80億元,占同期總收入的85.7%。
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2022年-2024年全年,以及2025年上半年,來自其最大授權(quán)IP“奧特曼”的收入分別為3.73億元、4.18億元、4.79億元及1.95億元,分別占同期總收入的62.6%、63.0%、54.5%及43.9%。三年半的時間,“奧特曼”IP為金添動漫貢獻(xiàn)了14.64億元的收入。
值得一提的是,金添動漫自2024年下半年起與三麗鷗IP建立授權(quán)合作,2025年上半年,“三麗鷗”IP貢獻(xiàn)了1340.8萬元收入,幾乎與其第五大IP“小豬佩奇”的收入持平。
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從收入結(jié)構(gòu)看,盡管營收高度依賴“奧特曼”IP,但不難發(fā)現(xiàn),該IP的收入占總營收的比重正逐漸下降,小馬寶莉和蠟筆小新等IP占比則顯著上升,意味著金添動漫正在主動調(diào)整,有意識地減少單個IP依賴。
這種策略還同步提升了整體毛利率。2022年至2024年,金添動漫毛利率從26.6%提升至33.7%,2025年上半年毛利率達(dá)到34.7%,部分得益于高毛利IP產(chǎn)品(如小馬寶莉系列)的占比增加。
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授權(quán)費用攀升,已花超1億元買奧特曼、三麗鷗、哪吒2等IP!
金添動漫招股書披露,截至2025年6月30日,公司擁有26個授權(quán)IP,這些IP均為全球范圍內(nèi)具有高知名度及廣泛粉絲群體的頭部IP,包括奧特曼、吉伊卡哇、三麗鷗、名偵探柯南,以及來自中國本土的哪吒之魔童鬧海、豬豬俠、熊出沒等等。
在IP組合多元化方面取得進(jìn)展的同時,其IP授權(quán)成本也呈現(xiàn)上升趨勢,且版權(quán)到期風(fēng)險逐漸凸顯。根據(jù)招股書披露,2022年至2024年,公司IP版權(quán)費(即授權(quán)費用)分別為2114.4萬元、2457.0萬元、3678.6萬元;2025年上半年,IP版權(quán)費為2001.6萬元,同比增長21.9%。
三年半時間,金添動漫已花費超1億元買IP。同時,這一成本占銷售成本的比例從2022年的4.8%升至2025年上半年的6.9%,反映IP授權(quán)正成為該公司重要的成本驅(qū)動因素之一。
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從IP版權(quán)到期時間來看,金添動漫的授權(quán)協(xié)議通常期限為1至3年,且需定期續(xù)簽。招股書顯示,公司與主要IP方(如奧特曼、小馬寶莉)的合作已持續(xù)多年(最長的奧特曼IP合作超15年),同時披露了部分主要IP的具體到期時間,其中“奧特曼”IP的期限僅余12個月。
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一方面,授權(quán)協(xié)議非自動續(xù)期,需重新談判,另一方面,金添動漫目前仍過度依賴“奧特曼”等頭部IP。因此續(xù)簽時IP方可能提高費用要求,增加成本壓力。
盡管招股書提到,公司正通過多元化降低依賴,但新IP(如三麗鷗)的引入也帶來了初始的高額最低費用承諾。金添動漫坦言,絕大多數(shù)授權(quán)協(xié)議要求支付最低IP版權(quán)費,該費用可能在某些情況下高于產(chǎn)品的實際銷售額。這意味著如果新IP產(chǎn)品市場表現(xiàn)不及預(yù)期,公司仍需支付這項最低費用,導(dǎo)致利潤承壓。
這種機制在授權(quán)行業(yè)中十分常見,但金添動漫的IP組合擴張,會使得整體版權(quán)費負(fù)擔(dān)進(jìn)一步加重,例如其2024年版權(quán)費同比增長49.6%,就部分源于新IP引入和現(xiàn)有IP續(xù)簽時的費用重估。若未來銷售不及預(yù)期,逐年增加的授權(quán)費用就可能成為固定負(fù)擔(dān)。
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直營渠道快速崛起,名創(chuàng)優(yōu)品、永輝超市等成為最大增長動力
渠道方面,金添動漫的全國銷售網(wǎng)絡(luò)目前已有較為可觀的滲透力,形成了以經(jīng)銷商為基礎(chǔ)、直營渠道為增長引擎、電商平臺為補充的多元化分銷體系。
從收入結(jié)構(gòu)來看,各渠道占比在過去三年間發(fā)生了顯著變化。
首先,經(jīng)銷商網(wǎng)絡(luò)仍是主力,但占比逐年下降。招股書顯示,截至2025年6月30日,金添動漫通過超2600家經(jīng)銷商構(gòu)建起覆蓋全國32個省份的經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò),觸達(dá)全國逾1700個縣,縣級覆蓋率超60.0%,成為其滲透下沉市場的重要依托。
然而,從收入貢獻(xiàn)來看,經(jīng)銷商渠道占比正逐步收縮:2022年,經(jīng)銷商收入占比高達(dá)95.2%,到2024年已降至66.1%,2025年上半年進(jìn)一步降至55.1%。
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面向零售商的直營業(yè)務(wù)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。2022年至2024年,該渠道收入從人民幣2110.5萬元大幅提升至2.90億元。2025年上半年,直營收入達(dá)1.92億元,占總收入比重從2022年的3.5%提升至2025年上半年的43.2%。
這一增長主要得益于金添動漫與量販零食店(如鳴鳴很忙、萬辰)以及其他零售店(如名創(chuàng)優(yōu)品、美宜佳、永輝超市)建立的深度合作。例如,其與永輝超市合作進(jìn)行的蠟筆小新IP產(chǎn)品推廣活動,通過定制化IP終端陳列,使相關(guān)產(chǎn)品日均銷售額較推廣前提升三倍,彰顯了直營模式在營銷精準(zhǔn)度和終端控制力方面的優(yōu)勢。
此外,電商渠道開始發(fā)展,但收入貢獻(xiàn)相對有限。數(shù)據(jù)顯示,金添動漫線上渠道涵蓋抖音、拼多多、天貓、淘寶等主流電商平臺,2024年電商收入占比僅0.2%,到2025年上半年為1.1%。盡管占比較小,但公司表示未來將積極拓展新興電商渠道,以豐富銷售網(wǎng)絡(luò)。
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“IP”是絕對核心!計劃將IPO募資大部分投入IP相關(guān)運營?
基于招股書披露信息,金添動漫明確了以IP為核心的未來發(fā)展戰(zhàn)略,并通過IPO募資計劃強化這一方向。
根據(jù)招股書披露,本次上市募資將主要用于以下與IP相關(guān)的領(lǐng)域:
其一是提升產(chǎn)品研發(fā)能力。
新產(chǎn)品開發(fā)方面,依托對IP受眾的深度洞察,開發(fā)更多元化的IP主題零食及IP贈品,融入功能配方與場景化設(shè)計;同時,設(shè)立線下IP主題商店作為市場調(diào)研載體,通過IP主題化場景布置收集消費者行為,為產(chǎn)品設(shè)計和改良提供直接支撐,同時融合IP文化傳播功能。
其二是品牌與銷售網(wǎng)絡(luò)擴張。
中國本土IP營銷方面,擴大銷售及營銷團(tuán)隊,重點拓展電商渠道合作,開發(fā)電商專屬IP主題零食SKU;增加營銷投資,包括KOL合作、線下IP主題展覽和電商直播,以增強品牌形象;同時提升線下零售店的店內(nèi)展示能力,通過IP定制化終端改善產(chǎn)品可見度。海外市場拓展方面則重點布局東南亞市場,設(shè)立當(dāng)?shù)劁N售及營銷團(tuán)隊,與零售客戶建立直接關(guān)系并推進(jìn)電商渠道建設(shè)。
其三是多元化IP資源獲取和開發(fā)。
例如中國授權(quán)IP擴展,獲取在海外有知名度但國內(nèi)受眾尚未成熟的IP,以搶占先發(fā)優(yōu)勢,同時與現(xiàn)有IP方擴充授權(quán)產(chǎn)品類別;海外授權(quán)IP拓展則通過擴大現(xiàn)有IP授權(quán)地區(qū)和收購新IP,擴充海外IP組合,而針對東南亞等市場,選擇本地受歡迎IP合作,降低推廣門檻。
值得一提的是,在依賴授權(quán)IP的同時,金添動漫計劃著手自有IP孵化項目。招股書透露其將招募設(shè)計師進(jìn)行原創(chuàng)IP創(chuàng)作,從概念設(shè)計到敘事構(gòu)建系統(tǒng)開發(fā),以及計劃與外部藝術(shù)家或機構(gòu)合作,收購IP工作室及資產(chǎn),并通過行業(yè)會議孵化新IP。
此外,還有部分募得資金將用于產(chǎn)能與供應(yīng)鏈升級,以及戰(zhàn)略投資與收購。后者目前未確定具體目標(biāo)或協(xié)議。
總的來看,金添動漫的IPO計劃與其IP發(fā)展戰(zhàn)略緊密銜接,募資用途顯示其將直接支持核心IP業(yè)務(wù)的各個層面。
如果執(zhí)行得當(dāng),這種以IP為驅(qū)動、以資本為助力的模式,有望幫助金添動漫在激烈的市場競爭中建立差異化優(yōu)勢。然而,成功的關(guān)鍵在于能否在IP價值挖掘與成本控制之間找到平衡點,這將是投資者們關(guān)注的核心議題。
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