大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!當(dāng)前這個版本還是有很多內(nèi)奸玩家在游戲里面裝身份,不讓對方知道自己到底是什么樣的類型,像這樣的打法并不合適,在如今的這個版本也已經(jīng)落后。想要在內(nèi)奸這個位置上真正取得好的成績還是需要這些名牌,讓大家都知道自己是什么樣的身份,只有這樣才能夠提高你的勝率,可能有很多人覺得這樣的做法并不是多么的穩(wěn)妥,因為當(dāng)我們直接表明了自己的身份之后,可能就會遭受到很多玩家的攻擊。這種想法也不正確,因為在當(dāng)前內(nèi)奸還是各方勢力都想要勾結(jié)的位置。
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當(dāng)我們在游戲當(dāng)中直接證明了自己的身份之后,就可以有效的降低嘲諷,尤其是本身我們選擇的一些武將強度非常的高,可能就會成為一些玩家的眼中釘覺得先把你處理掉才是一個好的結(jié)果,沒想到你直接展示了自己內(nèi)奸的身份反賊,就希望能夠把你保留住,這樣就可以制衡對方,忠臣這一方面也是這樣的想法,覺得把你這個強大的武將保留住來制衡對方,這樣我們在游戲當(dāng)中就能夠更安穩(wěn)地存活下去,給你帶來了足夠的發(fā)展空間。
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我們在玩游戲的時候先要明白這個游戲里面到底是什么樣的局面,實際上就是兩個陣營來進行針鋒相對,內(nèi)奸只不過是一個局外人,所以當(dāng)你既然展明了自己的身份之后,他們就會把目光放在真正的敵人身上,反而對你沒有那么的關(guān)注,只有在最后只剩下我們自己的時候,對方才會把重點放到你的身上,所以在游戲當(dāng)中,當(dāng)你先證明了自己的身份之后,只要不在他們的攻擊范圍內(nèi),就不會對你進行傷害。
最后一點就是在游戲當(dāng)中有很多玩家會做出離譜的操作,可能會因為誤判而把自己的隊友給擊敗,這樣就會讓一方的壓力變得更加大。就像忠臣這個位置上,如果把自己的隊友給擊敗,那我們所面臨的壓力就會直線提升,畢竟內(nèi)奸需要把所有的人都解決掉,才能夠算是勝利,所以直接表明身份就能夠讓他們更加清晰的知道哪一方是隊友,這樣在對戰(zhàn)的時候就能夠更加均衡,我們獲得勝利的可能性也會更大。
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當(dāng)前這個版本如果你選擇了內(nèi)奸,那就不要再裝身份,直接明牌處理才是更好的方法。
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