2022年,SteamDeck游戲掌機(jī)正式發(fā)布。此后,華碩、微星、聯(lián)想等傳統(tǒng)PC大廠也陸續(xù)推出了多款Windows系統(tǒng)游戲掌機(jī),但這些設(shè)備相比SteamDeck都面臨著同一個問題:Windows操作系統(tǒng)的適配難題(目前SteamOS僅授權(quán)給了聯(lián)想)。不過現(xiàn)在,情況終于有了改變——微軟與華碩聯(lián)合打造的ROG Xbox Ally X不僅搭載了新一代硬件,還配備了微軟為游戲掌機(jī)量身定制的Windows 11,擁有全新的用戶界面(Xbox UI)。
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即使你過去從未用過Windows游戲掌機(jī),其實不難想象它的糟糕體驗:本質(zhì)就是把Windows桌面搬到7寸小屏幕上,卻要靠觸摸屏去點(diǎn)擊操作那些迷你游戲圖標(biāo),而非鼠標(biāo)。雖然部分廠商會預(yù)裝自家優(yōu)化軟件試圖改善體驗,但效果往往不盡如人意。而這次全新的Xbox UI,體驗堪稱出色。
ROG Xbox Ally X將于10月16日正式發(fā)售,國行定價為6499元,僅有一個配置版本:搭載AMD銳龍Z2 Extreme處理器,配備1TB固態(tài)硬盤(SSD)和24GB內(nèi)存。
同期發(fā)售的還有普通版ROG Xbox Ally,售價599.99美元(約合人民幣4300元,未公布國行價格)。該版本搭載AMD銳龍Z2A處理器(性能與SteamDeck相當(dāng)),配備512GB SSD和16GB內(nèi)存,機(jī)身采用白色設(shè)計;而Ally X則為黑色機(jī)身。
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需要特別說明的是,銳龍Z2 Extreme才是真正的旗艦芯片:它擁有8核架構(gòu),包括3個Zen5核心和5個Zen5c核心;相比之下,普通版搭載的Z2A僅為4核Zen2架構(gòu),性能差距明顯。因此,ROG Xbox Ally X才有底氣制定如此“感人”的價格,對比SteamDeck OLED 1TB版高了兩千塊。
作為首款搭載Xbox UI的掌機(jī),ROG Xbox Ally X擁有更快的處理器、更長的續(xù)航時間和更大的存儲空間。無論是游戲流暢度、加載速度,還是長時間游戲時的散熱表現(xiàn),都有顯著提升。
全新Xbox界面:徹底改變小屏Windows體驗
此前Windows系統(tǒng)在7英寸小屏設(shè)備上的表現(xiàn),用一塌糊涂形容毫不為過。曾有媒體采訪過另一家PC大廠惠普為何從不做游戲掌機(jī),惠普明確表示:“我們絕不會推出體驗這么差的產(chǎn)品。”這種體驗其實很好想象——同是Windows 11界面,但所有內(nèi)容都被壓縮到了極小的屏幕上。
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而這次的全新Xbox界面,體驗提升堪稱質(zhì)變。它并非像Windows 11觸屏模式那樣,只對原有界面做優(yōu)化,而是借鑒了Xbox應(yīng)用中用戶熟悉的設(shè)計元素,打造出了一套近乎獨(dú)立的操作外殼(Shell)。這套界面經(jīng)過全面重構(gòu),體驗更優(yōu),同時又能讓用戶快速上手。
而且,“游戲版”Windows 11帶來的不只是更友好的界面,設(shè)備運(yùn)行也更輕量化,它不會加載那些占用大量內(nèi)存的Windows系統(tǒng)組件。
界面左側(cè)有一個固定導(dǎo)航欄,包含“主頁”“GamePass游戲庫”“我的游戲庫”“云游戲”和“應(yīng)用商店”等功能入口,都是Xbox用戶熟悉的設(shè)計。從屏幕左側(cè)向內(nèi)滑動,會調(diào)出“游戲欄”(GameBar);從屏幕底部向上滑動,則會進(jìn)入多任務(wù)視圖——在這里可以切換游戲或應(yīng)用、關(guān)閉后臺程序,還能一鍵切換到傳統(tǒng)Windows桌面(這一點(diǎn)非常關(guān)鍵)。
Windows桌面模式:按需切換,兼顧性能
既然支持切換到Windows桌面,就不得不提它的擴(kuò)展性:和其他Windows掌機(jī)一樣,你可以將ROG Xbox Ally X連接顯示器,當(dāng)作一臺傳統(tǒng)的臺式電腦使用。
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但微軟的設(shè)計顯然一切為游戲服務(wù):總所周知,標(biāo)準(zhǔn)Windows 11的后臺進(jìn)程數(shù)多達(dá)近百個,而當(dāng)掌機(jī)啟動并進(jìn)入Xbox界面時,不會加載常規(guī)Windows啟動時的所有組件。據(jù)官方介紹,這種設(shè)計能釋放約2GB內(nèi)存,同時減輕處理器負(fù)擔(dān),從而提升游戲性能;只有當(dāng)你切換到桌面模式時,系統(tǒng)才會加載那些額外組件。
若想從Windows桌面切回全屏Xbox界面,只需點(diǎn)擊Xbox應(yīng)用右上角的按鈕即可。此時系統(tǒng)會建議你重啟設(shè)備,以重新獲得內(nèi)存優(yōu)化帶來的性能提升;不過這并非強(qiáng)制操作,如果你愿意接受性能妥協(xié),也可以不重啟直接使用。
需要明確的是,這款設(shè)備運(yùn)行的是完整Windows系統(tǒng),事實上它根本無法直接運(yùn)行主機(jī)獨(dú)占游戲,若想玩這類游戲,只能通過云流媒體服務(wù)。正因為搭載了完整Windows系統(tǒng),你可以像在普通電腦上一樣,運(yùn)行來自任何平臺的游戲,對Steam游戲的兼容性也非常好。
也正因如此,我認(rèn)為它比SteamOS系統(tǒng)更實用:SteamOS目前無法直接運(yùn)行Xbox Game Pass平臺(因為它嚴(yán)重依賴UWP,當(dāng)然不排除有技術(shù)大神琢磨出破解方法)。
性能:銳龍Z2 Extreme全面超越Z1 Extreme
ROG Xbox Ally X搭載了AMD全新銳龍Z2 Extreme處理器。這款處理器采用8核架構(gòu),融合了Zen5和Zen5c核心;需要注意的是,并非所有Z2系列處理器都基于Zen5架構(gòu):普通版ROG Xbox Ally搭載的Z2A是4核Zen2架構(gòu),聯(lián)想Legion GoS搭載的Z2 Go則是Zen3+架構(gòu)。事實上,聯(lián)想Legion GoS的Z2Go版本定位更低,高端版本仍在使用老款Z1 Extreme處理器。
作為Z1 Extreme的正統(tǒng)升級版本,Z2 Extreme的性能提升非常明顯,續(xù)航表現(xiàn)也更出色——實際使用時,續(xù)航比聯(lián)想Legion Go強(qiáng)不少;當(dāng)然,這也得益于Ally X搭載的80瓦時大容量電池。
以下是ROG Xbox Ally X(Z2 Extreme)與聯(lián)想Legion Go(Z1 Extreme)的基準(zhǔn)測試對比數(shù)據(jù):
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需要說明的是,Geekbench6和Cinebench2024僅測試CPU性能,而3DMark能更全面地反映設(shè)備的圖形處理能力和綜合性能。
不過仍有遺憾:這款設(shè)備的游戲體驗,仍像在使用一臺集成顯卡的筆記本電腦,部分游戲的加載時間較長,雖然大多數(shù)游戲的運(yùn)行表現(xiàn)還算流暢,但畫面越復(fù)雜、對顯卡要求越高的游戲,運(yùn)行起來就越吃力。
對于用過Windows游戲掌機(jī)的人來說,這種表現(xiàn)并不意外;但如果你以為它是能一臺“玩PC游戲的任天堂Switch 2”,那可能會有些失望——它運(yùn)行很多全平臺游戲時真的沒Switch 2快。
通過測試Windows桌面模式和Xbox模式的游戲性能差異發(fā)現(xiàn),部分游戲能多2幀左右——雖然提升不大,但足以證明這套新界面沒有拖性能后腿。
《賽博朋克2077》
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《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》
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但它最大的問題還是價格。如果你只是想找一臺能隨身攜帶的游戲設(shè)備,任天堂Switch 2的性價比會高得多;當(dāng)然,如果你訂閱了Xbox Game Pass會員、經(jīng)常買Steam平臺的游戲,那對你來說應(yīng)該很劃算,而且它還能運(yùn)行所有PC游戲。
微軟應(yīng)該開放“游戲版”Windows 11給臺式電腦使用嗎?
眾所周知,微軟本身就生產(chǎn)硬件產(chǎn)品,如果微軟想做一款Xbox掌機(jī),完全可以自己研發(fā);而且這款設(shè)備本質(zhì)上是一臺就是一臺掌上PC,如果微軟的目標(biāo)是為游戲掌機(jī)打造一套優(yōu)秀的Windows UI,那為何不直接將這套界面開放給所有廠商,而非要與華碩獨(dú)家合作呢?
過去兩年多里,華碩、聯(lián)想、微星等廠商推出了不少硬件出色的Windows掌機(jī),但都因微軟系統(tǒng)的適配問題,受到了大量負(fù)面評價。對微軟來說,將這套新界面作為可選功能開放給所有廠商,似乎是最基本的補(bǔ)救措施。
盡管為掌機(jī)打造這樣一套體驗(雖然來得有些晚)已是一大進(jìn)步,但我認(rèn)為,它其實也應(yīng)該推廣到臺式機(jī)上。專屬游戲模式不僅對掌機(jī)用戶有益,對所有類型的用戶來說都有價值。
所有游戲可以集中管理,告別雜亂。Windows 11新掌機(jī)體驗的一大核心優(yōu)勢,在于這套全新主頁應(yīng)用(本質(zhì)是增強(qiáng)版Xbox應(yīng)用)能將來自不同平臺的游戲整合到統(tǒng)一界面中。其實在微軟推出這套更新前,不少廠商早已嘗試過類似功能——只不過當(dāng)時每家都得自己開發(fā)啟動器,直到微軟出手,才給出了一個通用性的解決方案。對于輸入方式有限的掌機(jī)來說,這種整合頗具意義。
或許有人會說:“把游戲圖標(biāo)放到桌面或開始菜單不就行了?”但別忘了,電腦是多用途設(shè)備——當(dāng)你需要辦公時,桌面滿是游戲圖標(biāo)難免干擾工作。如果能有一個專屬游戲區(qū)域,玩家就能隨時在工作桌面和游戲桌面之間切換,兩種場景下的體驗都會更貼合需求,堪稱雙贏。
很多游戲用手柄操作更順手。我知道很多PC玩家會不屑于“手柄比鍵鼠好用”這種說法,確實,對很多游戲而言,鍵鼠組合的體驗無可替代。但說實話,除了FPS(第一人稱射擊)、RTS(即時戰(zhàn)略)這類明確需要精準(zhǔn)指向的游戲,手柄操作其實更易上手。手柄的按鍵布局經(jīng)過精心設(shè)計,所有按鍵都能讓手指自然觸及;鍵盤雖然自定義程度更高,卻并非為游戲場景量身打造。
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關(guān)鍵在于,即便在臺式機(jī)上,有時你也想用手柄玩游戲——但在這套新體驗之外,Windows 11的手柄適配體驗依然糟糕。如果能有這樣一個整合所有游戲的界面,同時支持用手柄操作(無論是選游戲還是調(diào)設(shè)置都能輕松完成),即便對臺式機(jī)玩家來說也是一大福音。這樣一來,在界面導(dǎo)航時就不用頻繁在手柄和鍵盤之間切換了。
對客廳電腦(HTPC)也超友好。還要注意一點(diǎn),并非所有PC都需要接顯示器、放在書桌前使用。畢竟大屏體驗更爽,如果你想把PC當(dāng)作客廳游戲機(jī),常規(guī)Windows 11的表現(xiàn)就很拉胯了。首先,客廳場景下,你大概率喜歡用手柄操作——窩在沙發(fā)上用手柄,遠(yuǎn)比擺一套鍵鼠方便;其次,正如我之前所說,常規(guī)Windows 11界面的手柄適配本就糟糕。
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即便你愿意在客廳用鍵鼠,Windows也并非為客廳場景設(shè)計:有些UI元素太小看不清,有些又大得突兀,從遠(yuǎn)處操作常規(guī)桌面體驗根本談不上愉悅。Steam的大屏幕模式與SteamDeck掌機(jī)共用一套UI,就是為了解決這一問題。這類UI的元素尺寸更大,既能從遠(yuǎn)處看清,又能輕松用手柄導(dǎo)航。
如果Windows能內(nèi)置這套專屬游戲UI,它會更具優(yōu)勢。你甚至可以搭配模擬器平臺Emulation Station使用,想玩模擬游戲時,既能享受懷舊體驗,又能保持手柄友好的操作邏輯。
而且這套簡化的UI還能提升整體易用性:更大的元素和文字、更簡單的導(dǎo)航方式,能讓更多人輕松上手PC游戲。
最重要的,游戲性能可以再提一截。這套游戲模式還有一個關(guān)鍵優(yōu)勢,或許是最重要的優(yōu)勢:當(dāng)你啟動這套專屬游戲UI時,Windows不會加載完整桌面及附帶的所有服務(wù)。這種更精簡的體驗?zāi)茚尫鸥噘Y源,從而提升游戲性能。
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對處理器性能有限的游戲掌機(jī)來說,這一點(diǎn)可能尤為重要,但追求更好的游戲性能是所有玩家的共同需求。即便你有RTX 5090顯卡和9800X3D,也不會拒絕性能再提升,而啟動精簡游戲模式這個選項,無疑會受到歡迎。如果再搭配硬件性能調(diào)校功能,游戲表現(xiàn)甚至能再上一個臺階。
所有PC玩家都將受益
為Windows 11打造專屬游戲UI,其實早該實現(xiàn),如今推出確實有些滯后。這套游戲UI同樣能讓臺式機(jī)玩家受益,更何況Windows 11本身有不少優(yōu)化空間。
目前微軟尚未明確表示,這套全新界面是否會推廣到其他設(shè)備上。但畢竟它本質(zhì)上就是基于Xbox應(yīng)用和Xbox游戲欄開發(fā)的,技術(shù)上根本沒有獨(dú)占的意義。
目前來看,這項功能似乎僅專屬新款游戲掌機(jī),因此當(dāng)務(wù)之急或許是先讓舊款掌機(jī)也能用上,然后再開放給臺式機(jī)和筆記本。說到底,沒有理由將它限制在特定設(shè)備上,希望微軟能認(rèn)清這一點(diǎn)。
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