作為塔防游戲的代表作品,《植物大戰僵尸》2009年推出后就迅速風靡全球,后來更是被移植到多個不同的游戲平臺上。時隔16年,開發組PopCap Games準備在10月23日發布《植物大戰僵尸:重制版》,計劃登陸平臺包括PS、Xbox、Switch和PC。
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在接受海外媒體The Gamer采訪過程中,《植物大戰僵尸:重制版》的執行制作人Jake Neri提到,重制版的開發目標,是在忠于原作的同時讓經典游戲作品煥發新生。
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《植物大戰僵尸:重制版》將在保留原版游戲核心玩法的基礎上,整合包括PS3、Xbox 360的本地合作、對戰模式等歷代移植版本的特色內容。不過,從PopCap Games公開消息來看,《植物大戰僵尸:重制版》推出時將不包含在線PVP和聯機合作功能。
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在回答粉絲關于游戲是否會有AI生成內容相關疑問時,Jake Neri表示《植物大戰僵尸:重制版》所有素材都由開發團隊人工制作和后期調整完成,整個開發過程并未使用任何生成式AI技術。
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Jake Neri還有提到,開發團隊早期有想過在游戲中加入更多的全新內容,但為了盡量保持原作的完整性和游戲節奏,最終決定還是盡量少對游戲進行改動。所以,《植物大戰僵尸:重制版》只在原版的基礎上,新增了兩個挑戰模式。
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最后,Jake Neri表示,開發團隊為了讓廣大游戲玩家,能夠以更加親民的價格再次體驗《植物大戰僵尸》這款經典塔防游戲,避免額外成本和內購機制影響玩家的游戲體驗,決定將游戲售價定在20美元。游戲正式發售時,將直接以完整內容進行發售,不包含任何微交易和拆分付費內容。
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