這年頭,游戲和文化達成跨界聯(lián)動早已不是什么新鮮事。但你見過把文化聯(lián)動當成家常便飯,且運營十年從未間斷的游戲嗎?
是的,這款在聯(lián)動頻率上遠超常人的游戲,就是《率土之濱》。哪怕在最近,這款SLG賽道的老大哥即將迎來了自己的十歲生日。它還在想辦法通過和“故宮觀唐”聯(lián)動的方式,給玩家們來了一次別樣的文化傳承。
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其實在之前的爆料中,就已經有玩家對這場聯(lián)動表達了顧慮。三國烽煙里的赤壁火攻、官渡對決,與紅墻金瓦的故宮、丹青滿卷的宮廷雅趣,要把這兩個截然相反的元素揉進同一款游戲里,這表現(xiàn)能自然嗎?
可你真別說,《率土之濱》為了能讓玩家滿意,還真付出了不少心思。像是紫禁城中象征皇權的太和殿,就被原樣復刻進游戲之中,成為永久坐落在玩家主城的關鍵建筑。
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東晉顧愷之《洛神賦圖卷》的飄逸仙姿、明代商喜《關羽擒將圖軸》的英武之氣,這些原本只能在博物館玻璃柜前欣賞的傳世名作,也被“搬”進了游戲之中,和那在沙盤上無可匹敵的身影相當益彰。
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還有參考明代宮廷侍衛(wèi)“大漢將軍”服飾設計的行軍外觀,玩家也能隨意白嫖。這套帝王車駕附近才能看到的戎裝,竟讓隊伍在沙盤上行進時,也有了幾分古代王師出巡的威嚴感。
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所有聯(lián)動內容統(tǒng)統(tǒng)免費送,《率土之濱》這波打破常規(guī)的操作,雖然明面上虧了收益,但也因此得到了玩家的支持。因為這年頭有不少游戲打著文化聯(lián)動的幌子,實則借此狠狠圈玩家的錢,巴不得把這些名勝古跡、非遺項目當成自己的搖錢樹。像《率土之濱》這種純粹為了傳承而聯(lián)動的游戲,著實難得一見。
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那為什么《率土之濱》愿意在聯(lián)動中投入如此大的誠意?這或許和它的玩家群體不無關系。
受到游戲玩法和題材的影響,《率土之濱》的玩家,似乎天生對文化有種親近感。在游戲里,不少同盟會專門推舉“文官”,用半文半白的檄文陳說利害;甚至有同盟設立“文化專員”崗位,整理三國典故做成考卷,只為篩選出真正熱愛這段歷史的同好。
甚至還有不少才華橫溢的玩家,他們撰寫出的作品在官方的努力下,得以收錄進國家圖書館,和一眾三國時期的典籍共同展出。這種群體之間的文化追求,讓《率土之濱》與故宮觀唐的聯(lián)動有了天然的契合點。
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十年相伴,《率土之濱》早已通過一次次聯(lián)動,建立起了一個放眼游戲界都難能一見的文化圈子。在這里,玩家渴通過游戲觸及各式各色的歷史文化,而游戲也愿意用誠意回應這份期待。
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由此,歷經千年的傳承,得以借助年輕化的載體煥發(fā)新生。這種微妙的聯(lián)系,才是《率土之濱》得以十年長青的核心原因。
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